Explore tweets tagged as #scriptableobject
@mitolaboTW
mitolaboTW
14 days
#ゲーム制作 #RPG Geminiさん曰く三種の神器のUniTask,DOTween,Odin Inspector導入した。Odin InspectorのおかげでScriptableObjectのInspectorがめっちゃ見やすくなった。
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@unity_japan
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
2 months
【E-Book公開📘】ScriptableObject を使って Unity でモジュラーゲーム アーキテクチャを作成する ScriptableObject はデータ管理だけでなく、Unity のワークフロー効率化やメモリ削減、コード整理にも役立ちます✨本 e-book では Unity
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@noCtrlStudios
Silas H
6 days
Just open-sourced noCTRL Game Events: Lightweight ScriptableObject events for Unity with built-in debug raising & single-listener testing! Great for decoupling systems. MIT licensed. Feedback welcome! https://t.co/BdbeUugX2G #Unity3D #gamedev
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@megabi0
せんけん
1 year
#unity #プログラミング ScriptableObjectを使った、データの分類ってこんな簡単でいいのか。ボスと普通の敵に分けて、スクリプトでもボスかどうかで、初期データ入力を簡単に分けるだけ(分け方はAddressableAssetsを使用)。 ふっと浮かんで、すぐうまくいくのがいいなあ。
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@zakuro00001
ザクロ@お仕事募集中
4 months
初心者向けお役立ちTips❗️&進捗 武器や敵のデータはスクリプタブルオブジェクト(ScriptableObject)でつくり、リスト型を含んだクラスに入れとくと扱いやすいかも🌞 装備変更画面つくってます #ゲーム制作 #Unity
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@zuosoft
ズオ zuo
20 days
UnityのScriptableObjectをEXCELっぽく編集できるツール作って、とお願いしたら1分で作ってくれた。 強い危機感を感じた。 自分で作るとしたら調べながら数日かかりそうだ。 完成したコード見てもすぐ理解できない。 こうしてAIに依存していくのか。。 #ゲーム制作 #Antigravity
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@ARAM00534888
asagao
2 months
最近ドット絵の進捗が無さすぎるのはこれを作ってたからです。ScriptableObjectと仲良しになったので敵の攻撃がサクサク追加編集できるようになったよ。
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@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
2 months
Unity 6のScriptableObjectを解説。無料公式電子書籍の日本語版が公開 https://t.co/8mNM5jwdBh 本書と併用してScriptableObjectを学習できる無料公式サンプルプロジェクトも提供されている
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@Kawa_GameDev
Kawa
3 months
時空改変を行って、暗殺された家族と再開するゲーム 【時空管理局より、愛を込めて】 今月はゲームの基礎を作りました! ScriptableObjectと、ノベルエンジンを融合させるのにアホみたいに時間かかりましたが、最低限の動作は出来た…はず。 #スーパーゲ制デー
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@asiramasiram
asiram / Non Eternals 開発中!
10 months
自作ゲーム開発にて...モーションビューワーを作りました〜 任意のモーションをプレビュー&リストの更新ができるようにしました。 リストの本体はScriptableObjectになっています😎 色々凝りだすと止まらないのでこんなところで...! #indiedev
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@ohbashunsuke
オオバ@破壊的スピード開発
26 days
ゲーム開発後半ブラッシュアップ時期のコンパイル待機時間は苦痛ですよね。特にアニメーションのパラメータ1つ調整しただけで数秒、数分待機はしんどい。納期前ならなおさらです。そこで事前に編集予定のパラメータをScriptableObjectに仕込んでおきます。何度も編集してもコンパイルは走りません
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@peanuts989
ぴーなつ@STEPN
1 month
#STEPNGO #STEPN 腰が60%くらい回復してきて散歩も楽々。 内部の腫れが引いてきたのかも。 #Unity ChatGPTにScriptableObjectでのスキルの作り方を教えてもらいカメラワークのカットインを構築。 次は敵のスキルでも作るかな。
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@unmology
うんもろじー
1 month
ゲーム制作 しんちょく SQLのデータをScriptableObjectと同期してアイテム出すところまでできたよ
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@m_mikan12
みー@ペンギンブロック体験版リリース!
6 months
本日は、演出イベントのズーム演出に合わせてBGMが切り替わるようにしました! あわせて、これまでのタグ管理から ScriptableObjectを使ったデータベース型のサウンド管理に切り替えました✨ 今後も拡張しやすいように見直していく予定です! #Unity #ゲーム制作 #IndieGame #gamedev
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@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
1 year
『桃鉄ワールド』にUnityを導入した理由や役立った機能は?��ニティ・テクノロジーズ・ジャパン、シニアプロデューサーの岡村 憲明氏にインタビューした記事を公開 https://t.co/qRjbZQ9HXL 大量のデータを管理しやすくする「ScriptableObject」などが、開発に役立ったという
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@kingrikuriku
リキ@RunGround Works(ラングラウンドワークス)
8 months
昨日の夜作ったのはこれ。 Exelで作ったCSVファイルのパスを指定したら、Unityの中にScriptableObjectとして、一瞬で取り込んでくれる便利メソッドみたいなやつ(普通にアセットストアで売れるくらいの便利ツール)を自分で作った。 昔はこんなの作り方もわからなかったし、ほんまに成長してるわ
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@ArG0rithm_Ace
あるご
1 year
ScriptableObjectでアイテムを実装。アイコン、説明文、初期付与数、最大所持数、使用時SE、etc...全てここで指定できるように実装。 使用中に任意のキーを押すとキャンセルできる機能付き。 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #indiegame #unity3d #madewithunity
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@L8wk3Nj2iRLJNBc
ひろせドット絵がかけません🌟(。◕‿◕。)(。•̀ᴗ-)✧
1 year
unity朝活。 ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)勉強中。 昨日は寝ちゃったよ(笑)🤣今日は休みだから何かしよ😆
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@Qiita_Unity2
Qiita_Unity2
1 day
UnityでのC#￰文法 〜ScriptableObject編 by @miya_monn https://t.co/NqiEO0DKAs
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@asiramasiram
asiram / Non Eternals 開発中!
10 months
うーんまだ体調100%じゃないですが、まぁまぁ動けるようになってきましたよ。今回は長い... キャラのモーション一覧をまとめています。 せっかくまとめるから便利な一覧にしたいと思い... ひょっとしてConfluenceとかじゃなくて、ScriptableObjectとかの方がいいかも...?
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