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14 days
\📢参加登録開始!/.ゲーム制作初学者からプロまで歓迎.無料リアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」. ✅全10講演の中からゲームシナリオや世界観の作り方など一部情報を公開.✅ボドゲ制作ワークショップの参加登録も受付中. 先着順につき登録はお早めに!.#ゲームメーカーズスクランブル
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ゲーム業界のおもな職種と役割. 就職・転職活動などの参考に!.「企画・管理系」「技術系」「ビジュアル・演出系」「サウンド系」「その他」に分け、20以上の職種を解説。.ゲームメーカーズが過去に扱った「仕事のイメージがつきやすい記事」もピックアップ
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Core Ultra 200Hシリーズ搭載のミニPC「GEEKOM IT15」リリース。価格は10万円台から. Core Ultra 5 225H/9 285H搭載の2モデルが展開。CPUは最大16コア/16スレッドで、GPUはAIアップスケーリング技術「Intel XeSS 2」に対応している #PR
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2 days
\🗓️開催まであと50日!/.ゲーム制作初学者からプロまで楽しめる.無料リアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2025」.8月30日(土) in 東京. 📈イベント参加枠を700人に拡張しました!. #ゲームメーカーズスクランブル
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3 days
「Blender 4.5 LTS」リリース候補版(RC)が提供開始. 「ufbx」をもとにしたFBXインポーターや、ジオメトリノードでメッシュの法線を編集できるノードなどを搭載。7/15に正式リリース予定
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3 days
「GDC 2025」ゲームサウンド系講演を紹介した、IGDA日本主催セミナーの動画・資料が公開. 「GDC 2025」に現地参加したサウンドクリエイターら5名が講演の要点などを共有した無料セミナー。スライド資料3本とアーカイブ動画が公開中
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3 days
「BitSummit the 13th」フード・物販エリアの出店情報が発表. 任天堂公認アパレルブランド「THE KING OF GAMES」などが展開されるほか、抽選でPS5などが当たるスタンプラリー企画も実施される
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3 days
Unity 6のHDRPを活用した『Into the Dead』シリーズ最新作の開発事例を紹介. 80年代映画風の色彩を表現したHDRP活用術や、ライティングのパフォーマンスを安定させた事例などをUnity公式ブログで解説している
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3 days
オープンソースのゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、ベースエンジンをPlayCanvasに移行. アルファ版が無料で提供中。なお、従来のGodot採用版も引き続きオープンソースとして提供される
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4 days
Unity 6におけるURPのシェーダー・VFXを解説した日本語版電子書籍、Unity公式が無料で公開. トゥーンシェーディングやGPUオクルージョンカリングといった内容も掲載。公式チュートリアル動画3本や、書籍の内容に関するサンプルプロジェクトも公開中
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4 days
TikTokオリジナルフォント「TikTok Sans」、オープンソースで無料公開. 460言語以上に対応。静的フォントと4軸バリアブルフォントを使用でき、SIL Open Font License 1.1のもと商用利用も可能
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4 days
ゲームAI開発・研究の第一人者、スクウェア・エニックスの三宅 陽一郎氏による講演をレポート【GFS2025】. ゲームAIが活用されている領域や各企業の事例、ゲーム産業以外の展開への期待などが語られた「ゲームビジネスとテクノロジーの未来について」講演
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4 days
レッドオーシャン化が進むSteamをどう攻略する?インディーゲームにおけるマーケティングの基本を学ぶ講演をレポート【GFS2025】. リュウズオフィス代表の小沼氏ら3名が登壇し、Steamの現状やプロモーションのポイントなどを解説。特定タイトルのWL獲得推移も公開している
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4 days
ブラウザでLive2D動画を作れるツール「nizima ACTION!!」、ベータ版が無料でリリース. モリサワフォント40種類や動画素材・テンプレートなどが追加されたほか、ベータ版より動画の商用利用が可能となった
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4 days
『GUILTY GEAR Xrd』シリーズ開発者、3Dモデルのアクション品質改善TIPSを動画で解説. 関節のボーン配置がわずかに異なるだけで、同じポーズでもシルエットが破綻してしまう事例などを解説している
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4 days
RT @sosiotto: #ゲームメーカーズスクランブル 2025のキービジュアルイラストを担当させていただきました🎮.
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5 days
書籍『ゲーム開発におけるカットシーンの作り方』、ボーンデジタルが8月上旬に発売. 仕様策定やスケジュール管理のコツ、サウンド・エフェクトなど他セクションとの連携手法も解説。Amazonにおける発売日は8/16(土)
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5 days
『スラスラわかるC# 第3版』、翔泳社が8/25(月)に発売。図解や簡潔なコードを用いて、C#の基礎から9.0以降の要素まで解説. 第3版では、C#の9.0以降に導入されたトップレベルステートメントやレコード型も取り入れ、「呪文化」しない読みやすいコードが作れる構成
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5 days
「東京ゲームショウ2025」入場チケット販売情報が発表. 一般公開日の入場券は7/12(土)から販売開始。併せて、出展企業770社以上の情報も公開されている
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5 days
『モンハンワイルズ』も扱ったカンファレンス「REAC 2025」の講演動画・スライド資料が無料公開. 3Dレンダリングの知見を発信するイベントにて、『モンハンワイルズ』『ドラゴンズドグマ 2』のメッシュレットレンダリングパイプラインに関する発表など、6講演の資料が公開
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次回のゲームメーカーズラジオは7月14日(月)21:00~!.皆さんのコメントをお待ちしています!. ▼配信URL.
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