TaTa Profile
TaTa

@Tata_oac

Followers
238
Following
14K
Media
50
Statuses
17K

限界集落産 社会人5年目になりそうです R&D 画像処理頑張ってますがそろそろ次のキャリアを…

Joined October 2016
Don't wanna be here? Send us removal request.
@Tata_oac
TaTa
11 hours
poetryは使うのすぐにやめてpdmに移ったけど国内に利用者がいなさすぎた poetryよりかなり良かった(主観)けど知名度が無さすぎた
0
0
0
@Tata_oac
TaTa
1 day
私は愚者なので専門書の値段見て諦めること多い 積んでも読まなさそうでなあ
0
0
0
@junkudo_ike_pc
ジュンク堂書店池袋本店 PC書担当
2 days
10/29新刊:ISBN978-4-296-07099-2 日経BP『モダンオペレーティングシステム第5版 上』アンドリュー・S・タネンバウム、ハーバート・ボス 著 水野忠則、相田仁、最所圭三、佐藤文明、寺西裕一、菱田隆彰、福田晃、峰野博史、吉澤康文 訳 52冊入荷
0
250
1K
@kubotamas
久保田 雅也@Coalis
5 days
マジか。AI生成されたコンテンツが人間作成のコンテンツを記事数を上回ったと
38
582
2K
@nagakagachi
なが
5 days
Ghost of Yotei 技術解説(PS公式ニュース) 色々気になるところが多すぎるのだけど… キャラクター追従する指向性情報グリッドによる汚れ表現とは一体なんですか グリッドがスキニング変形しているようにみえるのですがどういうことですか?( ゚д゚) https://t.co/FIyDkUGoI0
1
45
212
@s_scardapane
Simone Scardapane
3 days
*Vision Transformers Don't Need Trained Registers* by @nickhjiang @_AmilDravid @YGandelsman They show "register tokens" can be added to pre-trained ViTs by intervening on the activations of the neurons responsible for them ("register neurons"). https://t.co/lxK7CJGHQv
5
38
357
@Tata_oac
TaTa
4 days
自分も振り返ると老害だなあと思うこと多々あるので戒めとしてしっかりブーメランを投げていきたい
0
0
1
@jisakuhibi
自作とゲームと趣味の日々
8 days
【ゲームにおけるHDRの未来を切り開く1台!】 120Hz、VRR、HDRの最新機能に対応する「Nintendo Switch 2」のディスプレイ性能をレビュー。 ゲーミングモニタと応答速度比較や、1.5倍のHDR高輝度レンジ拡張で画質はどう変わるのか、TVモードのHDR表示の特長も徹底検証。 https://t.co/GVNOzvdclj
0
48
128
@Tata_oac
TaTa
4 days
おっさんエンジニアってなんでもかんでも否定してドヤればいいと思ってる節があるな 老害のロールモデル目指してるんかな
0
0
1
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
4 days
グラフィックスAPI「Vulkan」の入門書、技術評論社より発売 https://t.co/t6IFpwTcVm OpenGLの後継に位置する「Vulkan」が策定された歴史や、GPUプログラミングによる描画処理の実装手法をセガ所属エンジニアが解説している
0
196
751
@iwashi86
iwashi / Yoshimasa Iwase
4 days
JSONはトークン消費げ激しいので、そもそも Token-Oriented Object Notation (TOON) 形式を作ればいい、という発想の構造。30–60%ほど少なくなるらしい。 https://t.co/hdogpzt5ar
Tweet card summary image
github.com
🎒 Token-Oriented Object Notation – JSON for LLMs at half the token cost - johannschopplich/toon
0
194
1K
@Tata_oac
TaTa
4 days
UI凝ってるけどUX終わってるサイトなんて大手ですらいくらでもあるし、UI良くないとそもそも触ってすらくれないんだろうなと察する 日本企業に多い(主語デカ偏見)
0
0
0
@voluntas
V
6 days
md ってレンダリング後も ## とか維持した方が読みやすいので、維持してみた。 https://t.co/pM5c59DWwV
1
139
954
@iwashi86
iwashi / Yoshimasa Iwase
6 days
"「Attention Is All You Need」の共著者(Sakana AI の CTO)、「トランスフォーマーにはうんざり」と語る" という記事から: ・AI研究が「トランスフォーマー」という一つの技術に偏りすぎている ・AI研究の現状は危険なほど視野が狭くなっている
1
194
931
@utshina2
品川@OS研究者
7 days
ソフトウェアエンジニアリング分野のトップカンファレンス ICSE 2026 にも論文が採択されました。LLM を用いて数千行規模の C 言語プログラムを Rust に自動変換する話です。 https://t.co/GqlXO9FjoW
Tweet card summary image
os.is.s.u-tokyo.ac.jp
品川研究室の白石桃子さんの論文がソフトウェアエンジニアリング分野のトップカンファレンスである ICSE 2026 に採択されました。
0
45
215
@HeMuyu0327
Muyu He
7 days
There is a very interesting transformers "bug" that invalidates our prev results on attention sinks, and suggests something far more interesting. The "bug": masking_utils automatically masks out tokens in a sequence if the position ids are not incrementing by one (p1), so the
11
18
230
@Tata_oac
TaTa
7 days
codexでollama使うときはcodex --ossだけでいいんだけどな
0
0
0
@Tata_oac
TaTa
7 days
レゴブロックのやつ面白そうだなって見てたけどあれがbest paperだったのか
0
0
0
@toh_tana
Masahiro Tanaka
8 days
今日の PyTorch Conference で、vLLM, DeepSpeed に続き、Ray が PyTorch Foundation に加わることが発表されました。OSSコミュニティにますます広く貢献できるものと思います。 個人的には、PyTorchエコシステムの中核となる3つのソフトウェアのうち2つに直接に貢献でき、大変名誉なことと思います!
@anyscalecompute
Anyscale
8 days
Today we’re donating Ray to The Linux Foundation under the PyTorch Foundation with PyTorch + vLLM, strengthening the open compute fabric for AI. Ensures long-term neutrality, open governance, and ecosystem alignment. Blog: https://t.co/AVXOu6G8yl Ray Summit (Nov 3–5, SF):
0
4
18
@Tata_oac
TaTa
7 days
そんなのやる前から結果わかってるやん的なことに対して手を動かすの大事 でも、確かにやらんでええやんということもあるので線引きは難しい
0
0
0