@kurosaurus
GameDeveloper / ArtDirector / TechArt / UnrealEngine / Houdini / Substance / Love:美術館と白ビールと美味しいご飯 /技術書販売中:
@mahdiueo
@Koolboxbmc
@infomoscow24
@vicki_mireles
@playersclub_pod
@Olsen_Dennis
@champagneprbms
@WeAreNews05
@ncnpconf
@ManLop_net
@timileyin_
@fajrizsy
@MauricioVulcao
@DavidStOnge
@alexiscavalos
@Kaitlyn_sexx
@emustafad
@hatboxfiend
@Litobevi
@DannyBruton
理論的に映える加工を施す方法をお伝えします。画像処理の専門書に載っているような基礎知識を参考に、Snapseedで写真を加工を実演します。使った写真の一部: https://www.instagram.com/yoidea下手くそな写真の提供者: https://twitter.com/rossy_0213Sna...
https://www.creativeshrimp.com/3d-modeling-styles.html - Learn moreDiscover 20+ styles of 3D modeling ranging from good old sub-d modeling to a neural networ...
これまでSubstance Painterを仕事で使ってきた中で分かりやすく作れた工夫や、修正に手こずったデータの経験を踏まえて、 Substance Painter での綺麗なデータの作り方について本にしました。 本書は理論編と実践編の2つに分かれています。 理論編ではまずSubstance Painterにはどのような要素があるのか概念図を用いながらざっくりと説明し、それを元に検討した理...
フリー素体『SOTA』はCGソフト「Blender」で使えるリグ付きモデルデータです。 学生さん・初学者の方に向けて、気軽にキャラクターアニメーションができるリグを目指して制作しています。 『自主制作』『教育機関』『ラフ・Vコンテ業務』でのご利用など大歓迎です。 【軽快シンプル】 リグは必要かつ最低限のコントローラで構成しています。 非力なPCでもリアルタイム再生できる軽さです。...
UnrealEngine4で10個のマテリアル作成を通して、マテリアル作成に必要な考え方を身につけることを目的とした技術書です。
2023年3月4日(土)に、ゲームメーカーズは、ゲームづくりに関わる方同士で盛り上がるためのリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル」を開催しました。 本イベントでは、ゲームづくりに関する10本の講演が行われました。その中から、Too Kyo Games 小高 和剛氏による「世界観とキャラクターの作り方」の講演動画を公開します。
ゲームのUIデザインまとめサイト「Game UI Database」公開。ゲーム開発者向けのUI事例集/データベースを目指す。取り扱いタイトルは『Apex Legends』『ブラッドボーン』『Call of Duty: Warzone』『ゴースト・オブ・ツシマ』など幅広い。
A Short Handcrafted Pixel Art Platformer that follows Sheepy, an abandoned plushy brought to life. Sheepy: A Short Adventure is the first short game from MrSuicideSheep.
YUKIKOMIZUTANIは、2020年に設立された気鋭の作家を発信するコンテンポラリーアートギャラリーです。
万有引力の法則やクーロンの法則、距離の距離の二乗に反比例する法則は数多く存在します。しかし、それにはある理由が・・・色々な知識を共有するサブチャンネル「ヨビノリたくみの自習室」をはじめました↓https://www.youtube.com/channel/UC9hMno0XEMKLfmbfSUTUljg-----...