hole
@h013
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レイトレファンのグラフィックスプログラマ。リアルタイムもオフラインもやります。
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Joined December 2008
レイトレ合宿終わりました。皆さんありがとうございました! 僕は流体シミュレーションとレンダラを実装し、こんな感じの動画をレンダリングして2位でした。 #レイトレ合宿
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【#SynapseRackVJ β1.0のリリースと料金体系変更のお知らせ】 VJソフトSynapseRack 大型アップデート β1.0を公開しました! それに伴い価格も変更いたします🙏 本体のみ買い切り:12,000円→29,800円(2月28日〜) 本体 + プラグインなど:1,980円/月 (本日〜) ▼Webサイト▼ https://t.co/DoXfhUDfB4
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\CEDEC2026 セッション講演者、Lightningの公募受付を本日より開始/ ◾︎セッション講演者 https://t.co/HZrx99nYc9 ◾︎CEDEC Lightning https://t.co/ttcyGUaqb6 上記よりご確認の上、ご応募ください! #CEDEC2026
cedec.cesa.or.jp
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2026公式サイト。「講演者公募のご案内」のページです
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マイリトルポニーのイベント原宿でやるみたいだけど午年だからだろうか?しかし前回アニメやってたのが12年以上前でふつうに干支一周してるのちょっとうけるな。
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クリスマスなのでVJ素材を配布します! シェーダー(GLSL)で作ったVJに使えそうな映像が10個入りです! 商用利用可(ライセンスの詳細はファイル内に有) https://t.co/DZCvguKUpp
#glsl #vj
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\講演アーカイブ動画&スライド公開/ 「ゲームのグラフィクスはどうやって描画される? ~最新のリアルタイムレンダリング描画フローを見ていこう!~」 ▼アーカイブはこちら▼ https://t.co/4GltSZHIET ゲームエンジンは空間をどのように描画しているのか。レンダリングフローの最新事情を解説
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