Saina(さいな)
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プログラミングとVJ(映像演出)とイベント運営をやります | @SynapseRack | @function_draw | @SESSIONS_Party | VJユニットw @minho_by_miho | 開発、VJ、ディレクションなどお気軽にお声がけください!
TOKYO
Joined March 2020
【告知】 Windows/Mac対応のVJソフトウェア開発してます! 無料から使えるのでぜひ!
【リリース告知】 VJソフト『SynapseRack』がリリースされました! Boothより購入出来ます! 【公式サイト】 https://t.co/OKsWcJlhZ0 【Booth】 https://t.co/bxwBWzRyr6
#SynapseRackVJ #madewithunity
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< おしらせ > 1/18に、初のライブイベントをやります ハーモニーをテーマに、演者が向かい合ってプレイする新しいDJ形式「F2F」、VJのB2B、即興ほか、皆で面白そうな事やります。たぶん二度と観れない!何卒 https://t.co/IuQ86nIDL9 ゲスト第一弾 原口沙輔, ariiol, higma, r-906, VOLTA, 雄之助
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人生をおもしろくするのは割と簡単で、選択肢があるときにおもしろい方を取り続ければ自然と滅茶苦茶なことになるんですが、難しいのはそれで他人に迷惑をかけないようにすることで、だいたいそこで悩むことになる
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【告知】 Windows/Mac対応のVJソフトウェア開発してます! 無料から使えるのでぜひ!
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#SynapseRackVJ #madewithunity
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来年なにやら面白そうなものが
< おしらせ > 1/18に、初のライブイベントをやります ハーモニーをテーマに、演者が向かい合ってプレイする新しいDJ形式「F2F」、VJのB2B、即興ほか、皆で面白そうな事やります。たぶん二度と観れない!何卒 https://t.co/IuQ86nIDL9 ゲスト第一弾 原口沙輔, ariiol, higma, r-906, VOLTA, 雄之助
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パートナー企業・サービスのご紹介 【ジンドゥー】 2024年からNIGHT HIKEをサポートいただいているパートナー企業「KDDIウェブコミュニケーションズ」が運営するホームページ作成サービス「ジンドゥー」。
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俺が興味のあること(プリ、ジェネ、VJ、自作VJソフト、ソフトウェア開発、シェーダー、デモシーン)について適当にYouTubeで定期動画出したすぎる 大変すぎるけど
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寿司型自作VJコントローラー(なに?)の解説記事 ここ面白すぎる #function_draw
@SainaKey さんのVJアドベントカレンダーにて、寿司コントローラーの作り方を書きました。良ければ読んでください https://t.co/kX3fpXECmj
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@SainaKey さんのVJアドベントカレンダーにて、寿司コントローラーの作り方を書きました。良ければ読んでください https://t.co/kX3fpXECmj
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こんにちは。今井希築です。 日頃は以下のような展示作品を作ったり、Flowというイベントを運営したり、VJをしたりしております。 Pupulation View this post on Instagram 活力のアーカイブ(ISCA2025優秀賞) View this post on Instagram 今回はVJ何でもアドベントカレンダーという
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Linkerが見つけられなくなる話(ビルドこける)と実行時に見つからない話がある エディタではこの辺りがなんか吸収されてて動いてるっぽい IL2CPPが顕著で、Monoでも多分条件によっては起きる
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▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀ 𝙁𝙃𝘿 𝙵𝚒𝚛𝚜𝚝 𝙷𝚢𝚙𝚎𝚛 𝙳𝚛𝚘𝚙! ▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀ ✨新人VJさん大募集!!!✨ 💥明日17日23:59締切!!!💥 ✅募集要項と応募フォームはこちら↓ https://t.co/kXkryVrcVl
#FHD0208
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ソフトウェア名は #FCVJ にした 今回出演したイベントでは実行媒体で機能している事自体に興味を持ってくれる方々によって支持された印象だったけれど、これに満足しては形骸的に過ぎず、演出の可能性を十分に引き出す事はできない 媒体性を捉えた表現ができる設計へアップデートを重ねようと思う
自身のリアルタイム演出の実現可能性を考えた結果、タイルシーケンサーをファミコンで0から自作する事にしました。 ファミコンではメモリサイズより毎フレームのタイル描画可能な数の方が制限されると感じた為、座標の増加量と色・形をコントローラーで編集していました!
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SESSIONS x draw(); TouchDesignerでIKを実装して自作した6軸ロボットアームのシミュレータを使ったVJでした。 リアルタイムに姿勢計算を行い、drawingをテーマにハガキを書かせたり、各軸の挙動を制御して空間に模様を描いたり、音でバグらせたりしてました。 #SESSIONS_Party #function_draw
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ファミコン実機VJめっちゃすごい 限られたメモリにマップデータとして色んなピクセルアート埋め込んで 並び替えたりしてる??? #SESSIONS_Party #function_draw
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