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Saina(さいな) Profile
Saina(さいな)

@SainaKey

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プログラミングとVJ(映像演出)とイベント運営をやります | @SynapseRack | @function_draw | @SESSIONS_Party | VJユニットw @minho_by_miho | 開発、VJ、ディレクションなどお気軽にお声がけください!

TOKYO
Joined March 2020
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@SainaKey
Saina(さいな)
2 months
【告知】 Windows/Mac対応のVJソフトウェア開発してます! 無料から使えるのでぜひ!
@SainaKey
Saina(さいな)
2 years
【リリース告知】 VJソフト『SynapseRack』がリリースされました! Boothより購入出来ます! 【公式サイト】 https://t.co/OKsWcJlhZ0 【Booth】 https://t.co/bxwBWzRyr6 #SynapseRackVJ #madewithunity
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@sheeno3rin
椎乃味醂
6 days
< おしらせ > 1/18に、初のライブイベントをやります ハーモニーをテーマに、演者が向かい合ってプレイする新しいDJ形式「F2F」、VJのB2B、即興ほか、皆で面白そうな事やります。たぶん二度と観れない!何卒 https://t.co/IuQ86nIDL9 ゲスト第一弾 原口沙輔, ariiol, higma, r-906, VOLTA, 雄之助
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@KOBA789
KOBA789
4 hours
人生をおもしろくするのは割と簡単で、選択肢があるときにおもしろい方を取り続ければ自然と滅茶苦茶なことになるんですが、難しいのはそれで他人に迷惑をかけないようにすることで、だいたいそこで悩むことになる
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@SainaKey
Saina(さいな)
8 hours
【告知】 Windows/Mac対応のVJソフトウェア開発してます! 無料から使えるのでぜひ!
@SainaKey
Saina(さいな)
2 years
【リリース告知】 VJソフト『SynapseRack』がリリースされました! Boothより購入出来ます! 【公式サイト】 https://t.co/OKsWcJlhZ0 【Booth】 https://t.co/bxwBWzRyr6 #SynapseRackVJ #madewithunity
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@SainaKey
Saina(さいな)
9 hours
TwitterのDM 送信じゃなくて送金になっててやばすぎ
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@sasuke_maschine
原口沙輔
1 day
来年なにやら面白そうなものが
@sheeno3rin
椎乃味醂
6 days
< おしらせ > 1/18に、初のライブイベントをやります ハーモニーをテーマに、演者が向かい合ってプレイする新しいDJ形式「F2F」、VJのB2B、即興ほか、皆で面白そうな事やります。たぶん二度と観れない!何卒 https://t.co/IuQ86nIDL9 ゲスト第一弾 原口沙輔, ariiol, higma, r-906, VOLTA, 雄之助
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@night_hike_info
NIGHT HIKE @ 12/27渋谷
1 day
パートナー企業・サービスのご紹介 【ジンドゥー】 2024年からNIGHT HIKEをサポートいただいているパートナー企業「KDDIウェブコミュニケーションズ」が運営するホームページ作成サービス「ジンドゥー」。
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@SainaKey
Saina(さいな)
10 hours
俺が興味のあること(プリ、ジェネ、VJ、自作VJソフト、ソフトウェア開発、シェーダー、デモシーン)について適当にYouTubeで定期動画出したすぎる 大変すぎるけど
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@SainaKey
Saina(さいな)
10 hours
なんかフェレットが増えてきた タオルみたいで可愛い
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@SainaKey
Saina(さいな)
10 hours
最近のおすすめTLは齧歯類で固めるようにしている
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@kim___megane
きむらこうや
2 months
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@SainaKey
Saina(さいな)
11 hours
寿司型自作VJコントローラー(なに?)の解説記事 ここ面白すぎる #function_draw
@Daihuku8023
今井希築/Kizuki IMAI
11 hours
@SainaKey さんのVJアドベントカレンダーにて、寿司コントローラーの作り方を書きました。良ければ読んでください https://t.co/kX3fpXECmj
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@SainaKey
Saina(さいな)
12 hours
Linkerが見つけられなくなる話(ビルドこける)と実行時に見つからない話がある エディタではこの辺りがなんか吸収されてて動いてるっぽい IL2CPPが顕著で、Monoでも多分条件によっては起きる
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@SainaKey
Saina(さいな)
12 hours
というかビルドにこける? (色々試し過ぎて、原因と結果が分からなくなってしまった...)
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@SainaKey
Saina(さいな)
12 hours
Unity、DLLのアセンブリの名前とファイル名が違うと エディタでは動くけどビルド後は動かないのか
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@FirstHyperDrop
FirstHyperDrop!
15 hours
▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀ 𝙁𝙃𝘿 𝙵𝚒𝚛𝚜𝚝 𝙷𝚢𝚙𝚎𝚛 𝙳𝚛𝚘𝚙! ▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀ ✨新人VJさん大募集!!!✨ 💥明日17日23:59締切!!!💥 ✅募集要項と応募フォームはこちら↓ https://t.co/kXkryVrcVl #FHD0208
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@Rui8bit
Rui8bit
1 day
ソフトウェア名は #FCVJ にした 今回出演したイベントでは実行媒体で機能している事自体に興味を持ってくれる方々によって支持された印象だったけれど、これに満足しては形骸的に過ぎず、演出の可能性を十分に引き出す事はできない 媒体性を捉えた表現ができる設計へアップデートを重ねようと思う
@Rui8bit
Rui8bit
1 day
自身のリアルタイム演出の実現可能性を考えた結果、タイルシーケンサーをファミコンで0から自作する事にしました。 ファミコンではメモリサイズより毎フレームのタイル描画可能な数の方が制限されると感じた為、座標の増加量と色・形をコントローラーで編集していました!
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@on_nsmr
1 day
SESSIONS x draw(); TouchDesignerでIKを実装して自作した6軸ロボットアームのシミュレータを使ったVJでした。 リアルタイムに姿勢計算を行い、drawingをテーマにハガキを書かせたり、各軸の挙動を制御して空間に模様を描いたり、音でバグらせたりしてました。 #SESSIONS_Party #function_draw
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@Jugem_T
Jugem-T 𓆡おやすみ中
1 day
#SESSIONS_Party まとめ ???????????????
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@SainaKey
Saina(さいな)
2 days
ファミコン実機VJめっちゃすごい 限られたメモリにマップデータとして色んなピクセルアート埋め込んで 並び替えたりしてる??? #SESSIONS_Party #function_draw
@SainaKey
Saina(さいな)
2 days
. @Rei8bit さんと@Rui8bit さんのファミコン実機ライブ 本当にカッコ良すぎる #function_draw #SESSIONS_Party
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