アベ先生 (CV: 阿部和広)
@abee2
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Kazuhiro Abe. I'm a smalltalker, squeaker, scratcher and so on. #wakupro #dokipro #sukupro #ukipro #pyonkee #tsukumana #hajipro #Whyプログラミング
Joined February 2009
「AkaDakoものづくりラボ」第6回はハムスターのファブ太郎が夜中にどのくらい活動しているかを調べます。回し車の回転数を測るのかなと思ったら人感センサーを使います(人じゃないのに)。測定結果はクラウド経由でGoogleスプレッドシートに自動集計です。 子供の科学 1月号 https://t.co/NT7mOaJ07t
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GUIと歩んだ75年 ~私の見てきたユーザーインターフェース~【アラン・ケイ 氏】POST Dev 2025|ニジボックス主催 https://t.co/WbWYROxbzw
@YouTubeより
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公式のScratchは拡張機能を追加できないので、MODしたものですね。Firmataを使ったものには@yokobondさんのXcratch Arduino Extensionもあります。 https://t.co/LIZVYojL4K Stretch3には最初から入っています。
yokobond.github.io
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スイッチサイエンス年間売上ベスト100 Arduinoが30位台とはいえそこそこ売れてるのがファン的には嬉しい Raspberry Pi Picoすごい売れてると思ってたけど意外にArduinoより下なのか https://t.co/pqhaf6aSrw
fabscene.com
スイッチサイエンスの年間売上ベスト100(2024年11月〜2025年10月)を徹底解説。7年連続上位のM5Stack Basic、世代交代が進むArduinoとRaspberry Pi、40万円超のJetsonが8位に入るAI時代の到来まで、担当者インタビューで市場動向を読み解く。
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「1人に1台のノートPC」プログラムを小学校531校で10年間行った結果、成績はどうなったか? - GIGAZINE
gigazine.net
開発途上国では子どもたちに充実した教育を与えるべく、技術へのアクセスを向上させる取り組みが試みられてきました。その中の1つが、1人に1台のノートPCを与える「One Laptop per Child(OLPC)」プログラムです。ペルー・カトリカ大学のサンティアゴ・クエト氏らは、ペルーでのOLPCプログラムの10年分のデータを検証し、報告しています。
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情報コミュニケーション学会学会誌 Vol.21 に「プログラミング教育最前線」という記事を寄稿しました。タイトルは指定されていたのですが、内容はScratchのディスカッションフォーラムに集う子供たちの生の声を拾ったものです。「情報モラル」という言葉も意図的に使っています。
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CIECの学会誌、「コンピュータ & エデュケーション」Vol.59に、「つくることで学ぶ」と題したインタビュー記事が掲載されました。内容はいつものと言えばいつものなのですが、つくまなラボネタは初めてかもしれません。 https://t.co/ymRuqF0NGV
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Xerox Star 8010 エミュレーター「Darkstar」を試してみた。ViewPoint、XDEが開く。(DarkstarSetupWindows.msi) - 晴歩雨描
2ndart.hatenablog.com
以前に、「Xerox Star / XINS 思い出」という記事を書いた。 A Xerox Star 8010 Emulator「Darkstar」というのがあるのを知った。 GitHub - livingcomputermuseum/Darkstar: A Xerox Star 8010 Emulator Windo…
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京都テキストラボでのコンピューティング史に関する連載第34回が出ました。シーモア・クレイがCDCという会社に入り、CDC 3600を経てCDC 6600というスーパー・コンピューターを設計した話について触れています。3600と6600はアラン・ケイも使ったことがあるコンピューターです。 https://t.co/LTIPjskdtT
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うわー。これは控えめに言ってやばすぎます。学会でのインシデント史上最悪レベルの大事件だと思います。 【緊急】AI/ML学術界で史上最大級のセキュリティ事故が発生
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Scratchのスプライトはオブジェクトなので属性値として状態を持っていますが、状態遷移を意識したコードは意図して書かないと難しいと思います。 たとえばこんな感じです。暗証番号 on Scratch
@kis グラフィックを拝見して思い出したのですが、 教育用のScratchが、プログラムの制御によってネコなどが動くことで、仰るような「状態遷移」を(幼い段階から)意識させようとしていたのでは?と思いました。 (Scratchをやるなら最初からテキストプログラミングを、という意見は見た記憶がありますが)
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Scratchで動かすとこんな感じです。かなりゆっくりです(速く動かすこともできます)。 https://t.co/FO9LIABVEn
@rootassist ぼくが8bit機のBASICでプログラム始めたときは、ループを動かすと目で追える程度の速さで順にhelloが5回表示されていたし、直線引こうものなら待つのがもどかしいくらいの速さだったので、for文でひとつずつ実行されるのがわかったけど、いまだと一瞬だからわからないですね。 こんな感じでした。
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第5回の「AkaDakoものづくりラボ」は使い捨てカイロが発熱する仕組みを考察します。いきなり答えに飛びつくのではなく観察から仮説を立て実験で検証するのは科学の基本。センサーで測定しグラフ化すれば測定値間の関係や変化の様子がわかりやすくなります。子供の科学 12月号 https://t.co/aTNBqCQyZ8
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京都テキストラボでのコンピューティング史に関する連載第33回が出ました。スーパー・コンピューターの父と呼ばれるシーモア・クレイの生い立ちと初期の活動について触れています。 https://t.co/TduZwvYlWY
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☀️読切配信☀️ 『#utopia』が本日配信⚡️ --- 2045年。古き良き夏の文化が失われつつあるなか、この時代を生きる子供たちは夏の暑さを知りたくなり… --- 新鋭・夕暮宇宙船先生が描く近未来ジュブナイル読切をぜひお楽しみください‼️ https://t.co/zKbrDSMjzs
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「雑に作る」発売2周年!おかげさまで何度か増刷もかかり、この本で電子工作始めましたとか、大学や学校などで活用していただいてるという話もたくさん聞いてます。 今後も電子工作初心者、また初心者に限らずオリジナル作品をどんどん作りたい人のおともにぜひ…! https://t.co/nBQ8ks26ld
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独学、手探りで、“雑に”電子工作を続けてきた3人の“先輩”による電子工作実践書。「完成度は低くてもまずは完成させること」を目標に、作りたいものがあるけど入門書の内容だけでは作れないという初心者や、何を作ったらよいのか思いつかない人を対象とし、最低限の技術を身につける方法、雑に使える電子部品など、限界まで敷居の低いノウハウを紹介。1つの技術で数多くの作品を作る方法、「そのうちやろう」問題への立...
藤原麻里菜さん&ギャル電と書いた電子工作本『雑に作る ― 電子工作で好きなものを作る近道集』、Make: Japanでも新刊紹介の記事が出ました! 「はじめに」の全文と、一部のページを試し読みできます。ぜひのぞき見してみてください~~ https://t.co/K1VryAdTCU
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アラン・ケイさんに募った質問を時間が取れずに質問できなかったものについて、ご本人から回答していただきました。 https://t.co/nJyEvZV1ka
#postdev
blog.nijibox.jp
計算機科学の基礎研究者であるアラン・ケイ氏が、株式会社ニジボックス主催の『POST Dev 2025』に登壇。今回の記事では、当日、時間の都合でセッション中に回答しきれなかった、皆さまからのご質問に、アラン・ケイ氏が特別にお答えくださった内容をご紹介します。
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