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メーカーでコード書いてます。 好きなもの:コーディング、植物栽培、カメラ、回路設計、UKロック、ラーメン、麻雀、犬猫
江戸川
Joined September 2009
X68と言えばGenocide2もやっぱり良い。まだ音源ドライバがこなれてないのか、2chを効果音に専用に振っていて6音しかFMが鳴ってない。けどそれを感じさせない。1音しかないADPCMの打ち込みも最高
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女子高生がバイブコーディングしたリアルタイム音声認識カタカナ翻訳ウェブアプリがすごくよくできてた 「エディタは何使ってるの?」って聞いたら、「エディタってなんですか?」って返されたので、過去の上に積み上げるしかできないオジサンの私は引退するしかないと思いました
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音楽、予測のしやすさ以外に人間が認識しやすい倍音とそうでない倍音があり、その組み合わせが緊張と緩和を生んでドーパミンを出すときがある、という話な気がする。
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マジですか!みんな考えることは同じですね。私は音楽の論文は一切読んだことがないので知りませんでしたが、機械学習、AIエンジニアなのでこの考えに辿り着きました。 近似の際に発生した誤差のギャップが快感に変わるのだろうと思っているので、当たっても外れても場合によって快感だと思います。
@Tebasaki_lab アメリカの音楽学者Leonard B. Meyerの書いた論文"Emotion and Meaning in Music(1956)"をどうぞ ほとんど同じ考察をされています。1956年に発表されたものですが現在もその正しさが認められていて音楽における心理学的研究の基盤になっている論文です。 自力でこの考えに辿り着いたのならすごいです…
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M1のたくろうのネタ、自分も妻も爆笑だったけど小4の娘からすると何一つ何が面白いのか分からなかったとのこと。 単に読解力の問題なのか、世代による知識の違いによるものなのか、笑いのツボ自体が世代で変化しているのか。
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5歳児、ようやく簡単なパウパトのゲームは1人でコントローラで進めれるようになってきた。 マイクラも種蒔きとか簡単な作業は出来るけど建築や戦闘は出来ないので家族でやらないと生存不能
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開発方針がサッカーパンチと真逆で面白い 「龍が如く」シリーズはなぜ,ハイペースでタイトルをリリースし続けられるのか?[CEDEC+KYUSHU 2025]
4gamer.net
今やセガの代表的タイトルとも言える「龍が如く」シリーズは,2025年12月に20周年の節目を迎えた。1作目の発売から現在まで数多くのタイトルをハイペースで生み出し続けているシリーズの秘密が「CEDE…
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AI によるコーディングの性能向上は凄まじいけど、大規模開発だとそもそものボトルネックが人間のコミュニケーションなので思ったほど性能が上がらない。 ALUの性能は上がってもバスの性能で頭打ちなのと同じ現象が起きている気がする
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最初のGPUのハードウェア構成の変遷とそれに伴うAPIの変遷だけでもすごく勉強になる。 どうしてこんなことになった?という疑問が解ける
My "No Graphics API" blog post is live! Please repost :) https://t.co/uL8HsfIlNV
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