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KENくん

@__kenkun

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アニメ、ゲーム、日本酒、クラフトビールとか好きかも。 あまり呟いたりお返事したりはできないかも。

Joined August 2019
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@__kenkun
KENくん
7 days
AviUtl ExEdit2 beta14を公開しました。あわせてプラグインSDKも更新しました。
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@__kenkun
KENくん
15 days
AviUtl ExEdit2 beta13を公開しました。複数オブジェクト選択時の同時変更が選択リストや色設定等でも出来るようになりました。
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@__kenkun
KENくん
21 days
beta12を公開しました。操作周りを細々修正しています。あとXYZ等の移動方法が個々に変更出来るようになりました。
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@__kenkun
KENくん
28 days
obj読み込みを少し修正したbeta11aを公開しました。4頂点以上の面の対応と座標系の調整オプションを追加してみました。
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@__kenkun
KENくん
29 days
ちゃんと読み込めないのとかもあると思うのでお試しです。。
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@__kenkun
KENくん
29 days
あとobjファイルのみですが3Dモデルの読み込みに仮対応しました。
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@__kenkun
KENくん
29 days
ドロップシャドウの問題は謎なのですが(単純なhlslなので)、描画方法を変更して対応してみました。
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@__kenkun
KENくん
29 days
beta11を公開しました。細々修正しています。再現出来るのは何とかなるのですが、出来ないのは悩ましい。。
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@__kenkun
KENくん
1 month
うーん、ffiとかioとか使われているのですね。。スクリプト制御では制限してスクリプトファイルでは利用出来るとかが良いのかな。。
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@__kenkun
KENくん
1 month
それとプラグイン・スクリプトファイルを追加した時に確認ダイアログを表示するようにしています。 プラグイン等は非常に有用なのですが、マルウェアのようなプログラムも作れてしまうのでその旨を表示するようにしています。
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@__kenkun
KENくん
1 month
ありがたいことに入出力プラグインの対応がすごく早いので、インストールの弊害になっている32bit入出力プラグイン互換対応を外すことにしました。 またMediaFoundationReaderも正しいフレームが取得されなかったり応答が無くなったりするのでこちらも外すことにしました。
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@__kenkun
KENくん
1 month
beta10を公開しました。細々修正しています。簡単に修正出来るのが少なくなってきたかな。。
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@rigaya34589
rigaya
1 month
AviUtl2 + lwinput.aui2 + NVEnc.auo2 で、フィルタなしだと1080pで210fps+出せた! ( @ 12900K + RTX4080)
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@rigaya34589
rigaya
1 month
[NVEnc 9.00] NVIDIA GPUを使ってエンコードできるNVEncをAviUtl2に正式対応してプラグイン処理を64bit化、Unicode対応を行いました。 そのほかライブラリをffmpeg8.0ベースに更新、libassの更新による--vpp-suburnの品質向上などを行っています。 https://t.co/Z1eAkqpjMV
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@__kenkun
KENくん
1 month
beta9を公開しました。wavファイルが読めなくなってしまったのが直ったと思います。あと細かい挙動をいくつか修正しています。
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@__kenkun
KENくん
2 months
beta8を公開しました。レイヤーのオブジェクト操作等、細々修正しています。
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@rigaya34589
rigaya
2 months
[x265guiEx 5.00][svtAV1guiEx 2.00] x264guiExと同様に、AviUtl2に正式対応してプラグイン処理を64bit化した.auo2を作成しました。 x265guiEx → https://t.co/ew9F0Bsid1 svtAV1guiEx → https://t.co/jDCs7jWKHe これでx264/x265/svtav1/ffmpeg出力はAviUtl2正式対応完了です!
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@Mr_Ojii
Mr-Ojii
2 months
また、こちらで言及していた通り、AviUtl ExEdit2 本体側の更新により、「AviUtl ExEdit2 beta7 以降に対し lwinput.aui2 の r1160 以前を導入している場合」にエラーが発生することを確認しています。 必ず r1161 以降 ( 現在最新版はr1188 ) に更新してください。
@Mr_Ojii
Mr-Ojii
3 months
L-SMASH Works (Mr-Ojii版) r1161 ・無印用 lwinput.aui を AviUtl2 で読み込んだ際、警告を表示するよう変更 ・AviUtl ExEdit2 beta3 での SDK の変更を適用 今後、本体のアップデートを適用した際、r1159 以前では不具合が発生する可能性があるため必ず更新をしてください https://t.co/fCdrGkEP4b
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@Mr_Ojii
Mr-Ojii
2 months
L-SMASH Works (Mr-Ojii版) r1188 以下は全て AviUtl 1/2 両方への変更です。 ・UNICODE 対応 ・日本語文字が含まれるパス下に導入した際/Cache directory pathに日本語文字が含まれる際、lwi ファイルが文字化けする問題の修正 ・lsmash.ini の文字コードを UTF-8 に変更
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