Ryota Sugisaki 杉﨑 亮太
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日本大学生産工学部 目指せハリウッド/VFX、Environment Artist、Generalist/Mail : [email protected]
Joined September 2021
https://t.co/IdXurToljr ILMがパイレーツオブカリビアン3で大渦をどう作ったかのメイキングです。
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本当にこの方のライティングはどれも上手い
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断言しますが、構図についてはこれ読んでおけばいいです。 「視線の誘導」という点についてここまでしっかり解説した写真本はないんじゃないかなあ。 日の丸とか三分割とかいうまえにまずこれ。 中古が高騰していましたが、まさかの改訂完全版ですよ。ぜったいに買った方がいい。 超おすすめです。
┏━━━━━━┓ 写真を撮る人 映像をつくる人 に読んで欲しい名著📖 絵を描く人 ┗━━━━━━┛ マイケル・フリーマン著 『PHOTOGRAPHER’S EYE 改訂完全版』 写真の構図とデザインの考え方 https://t.co/XakvQCWtdT
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私の作品をTyler Bayさんが @cgforge3d で紹介してくださいました! 私の紹介は後半ですが、前半のBob Rossさんのお話も面白いので、ぜひお時間のある方はご覧ください。 紹介しきれなかったところや、質問の日本語訳だったりは後日noteなんかでまとめたいと思います。 https://t.co/cjlTi6iioY
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3D game dev is about to change forever. Claude can now talk directly to Unity / Unreal / Blender... so you can build crazy 3D scenes + game with just prompts. 3 MCPs to try this weekend. Bookmark this. 1. Blender MCP https://t.co/S7rfJ1hc6L
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日本にいてこれだけのハリウッド映画に携わることができた。この業界に入る時たてた目標もほぼ達成した。現状に不満があるわけではないけど、今後どうしていくかが悩ましい。今更だけどこれを決めるのが今年の抱負
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Steffenさんの新作! まってました!
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再度お知らせ。近いうちにステルス汎用プロップ作成プロジェクト第2期を募集するかもです。因みにFGOまほ夜コラボCMや映画アンダーニンジャなどのハイエンド案件で使用されました。前回は学校関連だったけど別になります。まだ確定ではないけど、学生、新人で興味がある人は声かけてください!
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仕事始めの日に、念願のVESの会員証が届きました! ! 推薦文を書いてくださった松永さん(@sonicpower1970) MEGALISのJeffreyに感謝👏 締め切りが迫ったタイミングでの相談だったにも関わらず、快く引き受けてくださいました! これからも、VFX業界の発展に貢献できるように益々頑張ります❤️🔥
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