Shohei Okazaki
@_ShoHey_
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Houdini Geek. NO PROCEDURAL, NO FX!
🏠Tokyo
Joined December 2009
日本にいてこれだけのハリウッド映画に携わることができた。この業界に入る時たてた目標もほぼ達成した。現状に不満があるわけではないけど、今後どうしていくかが悩ましい。今更だけどこれを決めるのが今年の抱負
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いつも行ってるジムのテレビは日テレが流れてる。金曜のこの時間はアンパンマンなわけなのだけど、なんか背景美術が極限まで削ぎ落とした洗練されたアートのように見えてくる
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あのGPU Flip Solverいれてみたけど、めっちゃ落ちる。Betaだからしょうがないか。検証するのは、もう少し後だな
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アド街の祐天寺、結構行ったことあるお店多かったなー。町中華は来々軒派です。できれば焼肉とアップルパイはあんま行かないでください笑
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ChatGPTのおかげでかなり助かったけど、一番助かったのこれ。 https://t.co/YgXRVHOino
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H21使ってるとGPUメモリ12だと全然足りないから、予算的に仕方なくBlackwell 4000 24Gにした。まじで入れ替えがものすごく大変だった。クリーンインストールしてMint22.2にあげたらツール周りに不具合あって、21.3に戻して、なんとか仕事できるまで戻った
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Avatar3観てきた。若い人がこれを観てCGやりたいとかWetaで働いてみたいと思う人がいてくれたら良いなと思った。かつて15年前の自分がそう思ったように
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xStudioはNoteがかける機能が便利。書いたNotesをCSVに書き出すと描いたフレームも保存してくれる。Shotgun使ってない案件で役立つ。 ただRVみたいにアノテーション機能に焼き込みと覆い焼きがほしい。
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【お知らせ】 秒速5センチメートルのVFXについて、CGWORLDさんにお話しさせていただきました。12/10(水)発売です。興味のある方はぜひご覧ください! #秒速5センチメートル #CGW #VFX
<連載>(1/2) ・Game Graphics Studio 『#DreamsofAnother』 ・アニメCGの現場 テレビアニメ『#ポケットモンスター』 ・VFXアナトミー 映画『#秒速5センチメートル』 🔗12/10発売❗️ https://t.co/Rf1RncaKqZ
#CGWjp #アニポケ
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メインマシンに96GBのメモリ4枚入れてるんだけど、いまの価格見たら1枚20万円に高騰してた。このマシン買ったときは7万くらい。メモリだけで80万はやばいな
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