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鹿野護

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いろいろな表現の設計に携わっています。ぼんやりした好奇心を、具体化していく日々。東北芸術工科大学 映像学科教員。WOW。未来派図画工作。Breakfastというプレゼンツールも作っています。

Joined April 2007
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鹿野護
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今年、Unreal Engine 5で「大歳ノ島」というゲームを作りました。四人の異形たちが山頂にお供えをします。年越しの習わしがテーマ。東北芸術工科大学の卒展にて発表したものです。詳細はこちら! https://t.co/24ou62AIV4 #UE5
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巨大クラゲのテスト。Water Buoyancyを使って水面に浮かべています。波紋の計算や凹むマテリアルも実験。 #GameDev #UE5
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1 day
プレイヤーの位置に反応して凹むマテリアルのテスト。ウネウネ動かしてみました。マテリアルパラメーターコレクションでプレイヤー位置取得。World Position Offsetで変形。 #GameDev #UE5
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5 days
大学の授業でレクチャーするLocomotorの教材準備。新しすぎるかなと思いつつ、学生にもぜひチャレンジしてほしい技術。 #GameDev #UE5
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5 days
グッドデザイン賞「私の選んだ一品 2025」トークイベントに登壇します。AOAO SAPPOROによる、水族館と図書館を融合させた展示「LIBRARY AQUARIUM」。好奇心を導く空間デザインや、ミュージアムの役割についてお話をうかがいます。 11/23(日) 14:00-15:00
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25ippin1123.peatix.com
最新のグッドデザイン賞受賞デザインを最速でご紹介する「私の選んだ一品」を、本年もGOOD DESIGN Marunouchiで10月15日(水)より開催します。2025年度の受賞デ... powered by Peatix : More than a ticket.
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5 days
仲間を探しています!東北芸術工科大学でゲームを用いた新しいデザイン教育を一緒に実践していきましょう!
@CGWjp
CGWORLD.jp
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【JOBS】 東北芸術工科大学が教員(教授・准教授・講師)を募集します。 ◆映像学科 キャラクター・ゲームコース ◆美術科 グラフィックアーツコース ◆美術科 彫刻・キャラクター造形コース ◆グラフィックデザイン学科 イラストレーションコース 🌟学歴不問🌟 #CGWJOBS https://t.co/c7VHg7fg7F
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7 days
はずむように地を這わせるテスト。接地はLocomotor。体の揺れはFull Body IKです。 #GameDev #UE5
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12 days
5本足のテスト。巨大なヒトデのように地面を這って移動します。 #GameDev #UE5
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14 days
地下通路のテスト。激しく揺れて形を変えます。 #GameDev #UE5
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鹿野護
19 days
80 LEVELにて「“異形の図鑑”に、新たな不気味なモンスターが加わった。今度の怪物は、あなたの悪夢に取り憑くこと間違いなし」と紹介いただきました。そ、そんなに不気味、ですかね?
@80Level
80 LEVEL
19 days
Game Developer @zuga has unveiled a brand-new Unreal Engine 5-powered creature that will haunt your nightmares. Check out the creator's bestiary: https://t.co/yO8m477Dp4
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20 days
バッタのような敵のテスト。砂丘でジャンプさせてみました。Locomotor制御中のジャンプは難しい。かなり工夫��必要のようです。 #GameDev #UE5
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21 days
棚田を歩く三本足。段差を乗り越え追いかけてきます。体の揺れはマテリアルで表現。地面の質感に合わせて水しぶきや着地音を変化させてみました。 #GameDev #UE5
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22 days
巨大な三本足のテスト。ドスンドスンとゆっくり追いかけてきます。足の制御はLocomotor。地面との衝突はLineTraceを使ってみました。 #GameDev #UE5
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@zuga
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24 days
Locomotorのテスト2。三本足にも対応可能のようです。 #GameDev #UE5
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@zuga
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27 days
四本足の敵のテスト。Locomotorで足を動かし。触角はControl Rig Physicsでゆらゆら。 #GameDev #UE5
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@zuga
鹿野護
27 days
Locomotorのテスト。移動に合わせて足のアニメーションが自動生成されます。これはすごい! #GameDev #UE5
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@zuga
鹿野護
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🎮 東北芸術工科大学 映像学科 キャラクター・ゲームコースでは、専任教員を募集しています! ローカルな文化を世界へ。新たなキャラクター・ゲーム表現の可能性を、ともに切り拓きましょう。 👉 詳細はこちら: https://t.co/tCwNV8qy8q
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tuad.ac.jp
募集内容 現在の募集内容は下記の通りです。 東北芸術工科大学 募集区分 募集要項提出書類 提出期限 採用予
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@tuadnyushiblog
東北芸術工科大学(TUAD)
1 month
【採用情報】 東北芸術工科大学では、現在、教員を募集しております。 ●教員 <11/21応募締切> ・美術科 洋画コース(アート&デザイン領域) ・美術科 グラフィックアーツコース ・美術科 彫刻・キャラクター造形コース ・映像学科 キャラクター・ゲームコース(キャラクターデザイン領域)
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東北芸術工科大学 映像学科では2026年度に開講する「Blenderによる3DCG入門」演習の非常勤講師を募集中です。オンラインでの講義も可。興味のある方はお気軽にこの問合せフォームからご連絡ください! https://t.co/nQlIomTmY5 #Blender
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東北芸術工科大学 映像学科/Blenderによる3DCG入門
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鹿野護
1 month
水の中を泳ぐ生き物のテスト。水の質感はWaterプラグインを使用。 #GameDev #UE5
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