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流穂忍 Profile
流穂忍

@tsurime

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女の子に首輪とか石化とかいろいろ残念なシュミ。 あとバイクと写真とゲームとか https://t.co/hmwi5nrDfq https://t.co/gJR9v0P4xY お題箱 https://t.co/QzL1hlprMf

関東
Joined February 2008
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@tsurime
流穂忍
12 minutes
勇者アバンと獄炎の魔王の単行本、やっと購入して読んだ。. ディードック「なんでそんな自分が使えもしない物を集め続けてんだよ……」.グノータ「若いころから好きだったんじゃからもう手遅れじゃぁ!こんな歳になって今更引き返せるか!」. ……確かに重い言葉だ^^;.
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@tsurime
流穂忍
24 minutes
今日って木曜日だったんだ(金曜日だとばかり).
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@tsurime
流穂忍
3 hours
Win10まで使ってたレーザープリンタ、というか複合機。Win11で使えなくなってしまい、PCから印刷することもスキャンすることもなくなってたんですが、そろそろまたスキャナもプリンタも使いたいし買おうかな、と。.その前に今場所を無駄にとってるのを捨てないと……大型ゴミ回収料金いくらだ?.
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@tsurime
流穂忍
14 hours
RT @mAster_rAdio: コーヒーの品種として「ゲイシャ種」というのがあり、これは日本の「芸者」は関係がなく、ゲイシャ種で有名なパナマの農園に「ドンパチ農園」というのがあるので、「パナマ・ドンパチ・ゲイシャ」という、日本とは関係がないのに胡乱な日本語になっているコーヒ….
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@tsurime
流穂忍
22 hours
ちょっとRとGを落とした感じの黄色で枠をつける。これくらいならいいかな?
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@tsurime
流穂忍
23 hours
パズルゲームで、次のピース枠を実装。.……ピースによっては見づらくなるな。この辺は枠内背景のデザインの問題かなぁ。.移動中みたいに枠つけるのもありだろうけどピースと同じ緑枠はつけたくないなぁ。かといって他の色もなぁ
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@tsurime
流穂忍
23 hours
とねねーさんの新規絵.→ 絵師が艦これに関わってる.→ 絵師の担当艦娘の新規絵もくるのでは?.→ いや、もしかしたら改二もくるのでは?. ……とかのコースがありうるので、祥鳳ちゃん大好き提督的には大ニュースなのでは?.
@shohosandaisuki
祥鳳さん大好き提督
1 day
とねちく。
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@tsurime
流穂忍
2 days
「歯化」という新たな状態変化ジャンルかと思った > RP.
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流穂忍
2 days
RT @Play_Gacha: 《📢ガチャ®情報解禁 》. ╭━━━━━━━━━━╮. 歯になっちゃった!.╰━━━━v━━━━━╯. 🦷. サンリオキャラクターズ.みんなでなっちゃお! -歯-.📅2025年11月発売予定. 歯茎の台座付きで飾れます✨ htt….
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@tsurime
流穂忍
2 days
水道水が温水に感じる。.
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@tsurime
流穂忍
2 days
明石、いわれてるぞ。. 毎年水着グラ切り替え後のログイン時に「ログインしたら痴女がいた」となる.
@uDWE88tXP399418
��ーたん2
2 days
出せばいいってもんじゃない響.#AIart
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@tsurime
流穂忍
2 days
試しに盤面を24x18に分割してゲームをやってみる.……無理です. これ以上分割すると、最初に盤面を作る際のポリオミノを解くのに時間がかかるので現実的ではないのでした。Ryzen9 7950X3Dでさえ、か……
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@tsurime
流穂忍
2 days
作ってるパズルゲームですが。.画像に石化神経衰弱のキャラ出したせいか、石化/状態変化方面からのRP/Favが多かったみたいなんだケド。.適当な大きさの絵をでっちあげるのに丁度よかったからで、今のところ、パズルゲームに石化要素が入るかどうかは決めてませんので。. ……入れたいとは思ってるケド.
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@tsurime
流穂忍
2 days
こう作ってみると「絵をよく覚えてね」「ゲームスタート」みたいな表示があった方がいいなぁ、とかいろいろ出てくるね。.
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@tsurime
流穂忍
2 days
ebitengineで作るパズルゲーム進捗。. 最初にお手本(完成状態)の絵を数秒間表示→お手本を消してゲーム開始.という流れを作った。. お手本を消す際にピースがバラバラと落ちていく、という処理は、粉々方面向けに使えるかなー、とかなんとか。
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@tsurime
流穂忍
2 days
そいや、高校数学で教わるときは「重複解」ではなく「重解(じゅうかい)」と教わったような記憶。.
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@tsurime
流穂忍
2 days
「『尊重』は『そんちょう』と読むけど、仏教用語では『そんじゅう』と読む」みたいなのが数学用語でもあったりするかなー?とか思ったわけですが。.この辺の話とかご存じの方いますか?.
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@tsurime
流穂忍
2 days
モノグラフの公式集、初版は1969年で、手元のは1989年発行なので、今のように「『じゅうふく』でもよい」ではない時代と思う。手元の公式集は「3訂版7刷」というものなので、間違いならとっくに直されてるだろうし。.
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@tsurime
流穂忍
2 days
昔の数学公式集(モノグラフ)を見てたら、「重複解」が索引の「し」の中だったので「じゅうふくかい」と読むのかな、と。.「『重複』は『ちょうふく』と読むが、現在は『じゅうふく』もアリ」は知ってますが、数学の世界での「重複解」の読みは、元々「じゅうふくかい」だったのかな?とか疑問が。.
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@tsurime
流穂忍
2 days
nは整数で、-10<n<10、n≠0となる乱数を発生させたい. という場合、どうするのが一番いいのかしら?とかふと。.なんか式をこねたりすれば0を除外したりできそうな気がするんだけど思いつかん。.
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