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Blender勉強中 作ったものをアップしていきます💻 作ったモデルでゲームを作る予定 無言フォローすいません 元unityエンジニア #Blender #3DCG #Bleder初心者

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@splinter_tukuru
OKB1899
1 month
よーし!一旦こんなもんかな! AK-74Mひとまず完成! #Blender #3DCG #b3d #Gun
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@splinter_tukuru
OKB1899
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InstaMAT使いこなしてA-Tacsぽい迷彩にしてメッシュのCurvatureとノーマルとheight組み合わせてしわを強調してみました! これでローポリに焼いてゲームで動かせる想定見えたぞ! 入院までにマグポーチとか小物作って 退院したらローポリに焼いて���ーン入れたいね #Blender #3DCG #b3d #InstaMAT
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@splinter_tukuru
OKB1899
10 days
作り直してInstaMATでしわを際立つテクスチャも作れるようになってきた! 今後は縫い目とか作れるようにがんばります #Blender #InstaMAT #b3d #3DCG
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@splinter_tukuru
OKB1899
10 days
ジャケットから作り直してます #Blender #3DCG #b3d
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OKB1899
14 days
しわとか色々必要やな #Blender #3DCG #b3d
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@splinter_tukuru
OKB1899
14 days
一旦これでテクスチャ作ってから色々考えようかね #Blender #3DCG #b3d
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15 days
今日はあんまり進まんかった #Blender #3DCG #b3d
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OKB1899
16 days
本日はここまで #Blender #3DCG #b3d
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16 days
プレキャリ作り始めるドン #Blender #3DCG #b3d
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OKB1899
16 days
いい感じ #Blender #3DCG #b3d
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@splinter_tukuru
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17 days
ちょっとスニーカー感あるけどテクスチャリングでなんとかがんばろう #Blender #b3d #3DCG
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OKB1899
18 days
いい感じにズボンにしわつけれたので ブーツに入ります #Blender #3DCG #b3d
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@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
18 days
Unityで3D都市モデルを使えるオープンソースSDK「PLATEAU SDK for Unity」v4.1.0 betaがリリース https://t.co/mGSvDrcfCM 国土交通省のデジタルツインプロジェクト「PLATEAU」用のSDK。Unity 6に対応したほか、描画を最適化する「動的タイル機能」がアップデート
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@EOTECHInc
EOTECH
19 days
Thirty years of dominance, re-engineered to be nearly indestructible. Introducing the EXPS3 HD—EOTECH’s next-generation heavy-duty holographic weapon sight. Buy it here: https://t.co/CZXFAShjzR #EOTECH
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@splinter_tukuru
OKB1899
19 days
ミランみるので本日はここまで #Blender #3DCG #b3d
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@splinter_tukuru
OKB1899
19 days
デコボコすぎるかしらねー でも重厚感ちょっとだせた感してきた #Blender #3DCG #b3d
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@jamzo3D
じゃむぞう
19 days
パンツのシワ 僕の脳内マーベラスデザイナーの実現手順です。 Alt+Sとリラックスが神です。 ベース形状のトポロジーをガン無視する心の強さがキモ。 ちなみにここまで20分ぐらいですが、ここから横と後ろにシワを入れつつ辻褄合わせていくのに時間かかります。(脳内マーベラスデザイナーがしょぼい)
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@splinter_tukuru
OKB1899
20 days
どうもセーターみたいな感じが否めない。。。 重厚感出すの難しすぎてはげそう #Blender #3DCG #b3d
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@splinter_tukuru
OKB1899
21 days
眠いのでまた明日 #Blender #3DCG #b3d
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@splinter_tukuru
OKB1899
22 days
しっくりこない #Blender #3DCG #b3d
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@splinter_tukuru
OKB1899
22 days
服に挑戦中 #Blender #3DCG #b3d
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