
スーギ・ノウコ自治区
@pCYSl5EDgo
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C#関係の話題歓迎 https://t.co/XPy9RlwMPF
アラキハバ砂漠
Joined December 2017
RT @neuecc: C# 14ではユーザー定義複合代入演算子が導入されて >>>= といったカッコイイ演算子に独自の挙動を割り当てられるようになる。これは関数型言語のArrowのような処理の記法に向いているので、そういうことは絶対に絶対にやめてください……!.
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RT @andanteyk: はてなブログに投稿しました. NET 環境と Unity 環境では ArrayPool の上限が異なる - 屋根裏工房改 #はてなブログ.
andantesoft.hatenablog.com
はじめに ArrayPool は、 T 型の配列 T[] をいい感じにプールしてくれる機構です。 GC ゴミを削減したいときによくお世話になるクラスです。 ところで、 ArrayPool.Shared.Rent() で得られるバッファは「指定した長さ 以上」になることが明記されています。 以上、というのが具…
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RT @nenoMake: はてなブログに投稿しました.【C#】何故 C# を好むのか。~他の言語と比較しながら~ - ねののお庭。 #はてなブログ .C# は様々な面からいいぞ、という記事を書きました。ぜひご覧ください. !.
blog.neno.dev
世の中には多くの C# に関する誤解が蔓延っています。 偏見にも満ちています。 そして技術的に正しい批判ではなく、根本的に技術的に誤った批判ばかりで正直悲しい。 技術的に正しい形の批判なら「お、そうだな。そしてそれの解決策はですねぇ...(ニヤニヤ)」となるのですが...。 そして C# 界隈から一歩出ると、「え、C#…
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RT @amayuki_koori: 「人狼サバイバル」の1巻と2巻が無料公開中です🐺.よろしければご覧ください💁. 同じページで「JC紫式部」も公開中です。こちらは1巻~3巻が無料公開中とのことです📚.こちらもぜひ💁.
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RT @nenoMake: はてなブログに投稿しました.【C#】非同期 IO の仕組み。 - ねののお庭。 #はてなブログ .C# Advent Calendar 2024 24 日目の記事です!!!.
blog.neno.dev
この記事は C# Advent Calendar 2024 24 日目の記事です。 はじめに ネイティブでの非同期 IO の仕組み I/O Completion Port C# / .NET 上での非同期 IO の仕組み ThreadPoolTypedWorkItemQueue おわりに 非同期・マルチスレッド関連記事…
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RT @neuecc: 今のVisual Studio、人類の敗北でデフォルトのSource Generatorの実行タイミングが抑えられてるから、別にIncrementalである必要はなくなったかもしれないかもしれない。もはやIncrementalとはなんだったのか……。 h….
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RT @kimika127: 意味もなくIRIAMでいい感じに動くようにキャラデザして遊んでました。ちょうどコミケも終わったし、IRIAMライバーのママになりたい欲も多少あるので、こんな感じの絵でお仕立てさせていただける方はご相談ください(? .
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RT @troubear: 7/31のGDMで令和最新C#ホットアップデートソ��ューション「HybridCLR」の話と、令和最新ガワネイティブの話をします。. IL2CPPバックエンドでアセンブリの動的ロードに対応するというクレイジーな技術に興味がある方、WebGLゲームの単体….
gdm62.peatix.com
Game Developers Meeting Vol.62【概要】今回のGDMは、株式会社ディー・エヌ・エーの小松拓馬 氏、山下駿 氏の2名にご登壇いただきます。■ セッション1... powered by Peatix : More than a ticket.
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