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ハラペニくん

@jalapenikun

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個人でゲームを制作しています🏰 シナリオ✍🏻 デザイン🎨 プログラムなどなど🍢 ドット絵が好き👾

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@jalapenikun
ハラペニくん
2 years
イラストの専門学校(キャラデザ専攻)をようやく卒業しました🎓卒業制作はファンタジーな感じのキャラやモンスターをB0サイズで描きました🖼️
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@jalapenikun
ハラペニくん
7 days
お城の外壁が出来てきました🏰
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@jalapenikun
ハラペニくん
12 days
お城を建てています
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@jalapenikun
ハラペニくん
14 days
ゲーム開発日報 2025/10/22 お城の城壁や石の地面などを描き描き🎨
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@jalapenikun
ハラペニくん
15 days
ゲーム開発日報 2025/10/21 お城と城下町のタイルを描きました🏰 ワールドマップ用のタイルがある程度揃ったので今後は街の中やダンジョンの制作へ
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@jalapenikun
ハラペニくん
17 days
ゲーム開発日報 2025/10/19 丘の上に街ができました
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@jalapenikun
ハラペニくん
18 days
ゲーム開発日報 2025/10/18 ☁️雲のアルゴリズム調整 🌱丘へのスロープや、草地の作成
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@jalapenikun
ハラペニくん
20 days
ゲーム開発日報 2025/10/16 ⛰️丘(フィールドの高低差)のタイルのスケール感や自動タイリングの方式を調整 🎮ポケモン
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@jalapenikun
ハラペニくん
21 days
ゲーム開発日報 2025/10/16 🎨滝のアニメーション、洞窟入り口、丘を描いていました 🎤ボイス収録する場合の料金を調べたり
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@jalapenikun
ハラペニくん
22 days
ゲーム開発日報 2025/10/15 山⛰️を描いて雰囲気が出てきました #pixelart
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@jalapenikun
ハラペニくん
23 days
ゲーム開発日報 2025/10/13 流れる川と橋ができました🏞️ 橋は川の上に重ねつつ、川のコリジョンをオフにして通れるようにしなくちゃなのでちょっと特殊なオブジェクト
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@jalapenikun
ハラペニくん
25 days
ゲーム開発日報 2025/10/11 雲を浮かべてみました☁️
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@jalapenikun
ハラペニくん
26 days
ゲーム開発日報 2025/10/10 道のタイルを描きました🎨
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@jalapenikun
ハラペニくん
27 days
ゲーム開発日報 2025/10/9 フィールドの草原🌱と海🌊のタイルを描きました🎨 #Pixquare #ドット絵 #pixelart
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@yo_hanashima
HeyYo
29 days
Colosoで、UEでの高度なVFX表現の講座を出します! そして、6日後に始まる予約販売の7,000円割引クーポンを頂きました! クーポン : https://t.co/dkrU0Q9cin(100名限定) コード登録期限:10/13 10:59まで 使用期限:10/13~10/15 23:59 予告はこちら! https://t.co/7ImKFVzKuP @Coloso_japan
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@jalapenikun
ハラペニくん
28 days
ゲーム開発日報 2025/10/8 🌳ワールドマップ用の木のタイル
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@jalapenikun
ハラペニくん
29 days
ゲーム開発日報 2025/10/7 👾敵モンスターリストのインポート整備 🛍️ショップリストのインポート整備 ✴️データ調整をNotionで行う環境がようやく整った。今後はデータをゴリゴリ作成!
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@jalapenikun
ハラペニくん
1 month
ゲーム開発日報 2025/10/6 ❇️Notionデータベースのデータをゲームへインポートする処理の整備など
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@jalapenikun
ハラペニくん
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世の中のRPGはどういう流れで作られているんだろうなぁ👀 シナリオ、プロット、キャラ設定、武器や魔法、アイテムなどなど。プリプロダクションの段階で全部決まっているんだろか?
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@jalapenikun
ハラペニくん
1 month
ゲーム開発日報 2025/10/5 ✏️アイテムやスキルの効果を定義する仕組み設計  回復/追加属性ダメージや各種バフ/デバフ付与など
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@jalapenikun
ハラペニくん
1 month
いろいろ必要なアセットをリストアップして規模感が見えてきた👀 ドラクエ2くらいの物量にしたいけど、今はドラクエ5やFF5くらいの規模になってしまっている。選別して減らしていかねば😵
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