橋宮秀家
@hideyahashimiya
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TPRG、ボードゲーム、マーダーミステリー、小説を書くのが好き。映画やアニメも見てます。将来はマーダーミステリー&ボードゲームカフェをやったり、小説を書いたりしながら、笑って楽しく生きていきたい...そんな夢を持っています。実現に向けて、小説を書いて投稿したり、イベントを開催したりします。人生、楽しまなくちゃ✨
東京
Joined April 2022
TRPGとかマダミスとかの話を中心に発信してきます。気軽にフォローしてください。そのうち、書いた小説の話とか、開催するイベントの話をしたりするかも。いつかXで募集してセッションとかもしてみたい🤔
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シナリオを作るとたまに考えすぎて頭痛くなる。でもそういうときって、結構面白いシナリオができたりする。創作ってだいたいこんな感じだと思ってるんだけど他の人はどうなんだろう🤔 #TRPG
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SW2.5のミステリっぽいシナリオ、無事完成!なぜTRPGシナリオでミステリーが流行らないのか実感した。NPCの背景作って、出来事に矛盾がないように考えて、PCに与える情報の順番や出し方決めて…通常の3倍以上疲れた…明日回すけどコケたら泣く自信ある #TRPG
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TRPGをやったあとのプレイ感を考えて、あらためて作ってるシナリオを見直してみる。どうやってもハッピーエンドにならないな😓 バットエンドを考えて、それをPCが行動することで回避するってシナリオの作り方があるけど、最初からすでに犠牲が出てるんだよなあ… #TRPG
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キャラロストの時は、盛り上げたくなるよね。わかりみ。
探索者のロストを、 「あっさりと」終わらせていませんか? ロストの瞬間は、卓で一番心が動く “最高の見せ場”にできます。 クトゥルフ神話TRPGで 探索者のロストをドラマチックに描く方法をまとめました。 キーパーの方はぜひ読んでみてください #あやさんnote https://t.co/gTwqOtmp2m
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SW2.5のシナリオ、大分終わりも見えてきた。ミステリーっぽいシナリオ、何気に作るの初なんだけど、情報をまとめているとプレイヤーに提供する情報量の多さに戦慄する。戦闘、判定、ロールプレイとバランスよくできるように考えてるけど、初心者向けにしては重いかなあ….🤔 #TRPG
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GMを仕事に…そういう時代が来てるんだなあ? やってみたい気もするけど、楽しさを提供できるかプレッシャーもすごそう #TRPG
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やべ、集中しすぎて日付変わってるの気づかなかった💦 シナリオの筋もギミックも完成したから、あとは細かい判定決めて、エネミー決めて、清書するだけ…結構やることあるな…寝ます! #TRPG
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アニメをBGM代わりにシナリオの調整しようと思ってたら、ガン見してしまった。ちゃんと集中できる環境でやらないとだめだな💦 #TRPG
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今週末はクトゥルフ→SW2.5とTRPG三昧する予定だったけどクトゥルフは人が集まらず中止に。悲しすぎる...😭土曜日はどうしようかなぁ #TRPG #クトゥルフ
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友人に勧められて、超宇宙刑事ギャバンの1話を視聴。ギャバンをちゃんと見るのは初めて。タイトルは「赤いギャバン」。ちょっと前にガンダムでも似たようなタイトルのつけ方してたど、リメイク作品における第1話タイトルのつけ方として流行るのかって関係ないとこ気になって話が頭に入ってこない..💦
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リアル卓は楽しいけど、たまに日程が合わないのが困りもの。キャンペーンをやるなら月1回くらいは集まりたいけど、月の休みは8日くらいしかないので。日程があわず、そううちやろうと言ってる間に消えていったキャンペーンがいくつかある😭 こういう経験がある人は多いと勝手に思ってる #TRPG
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