Explore tweets tagged as #Ebitengine
信じられる GUI ライブラリがないと思われていた Go において燦然と輝く Ebitengine ベースの guigui https://t.co/VGj1t66vLE
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#スーパーゲ制デー #Ebitengine で使えるシェーダーを導入してみた ・タイトル画面の選択肢カーソル ・文字の縁取り ・照明の表現 がシェーダーを使って描かれています (動画は音なし)
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Xでつぶやいていた内容を「Go言語2Dゲームエンジン「Ebitengine」でゲーム開発してSteamで販売してみた」の記事にまとめてQiitaに投稿しました! https://t.co/Z833YV1Ab1
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MacBook Air M2 が速い、ということかもし���ないけど、100万ポリゴン/秒でもまだフレームレート落ちないので、自分が作りたいシンプルでレトロな3Dゲームなら十分実用になりそうだなあ… #ebitengine
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#もらいでー #ゲーム制作 #Ebitengine しぶきや波の動作を追加し、ある程度水っぽい表現をできるようになりました。 レトロゲームっぽさはなくなりますが、水の表現がしっかりしていると目を引くと思うのでこうなりました。 前からやってみたかった表現ということもあります ※動画は音声なしです
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星さんの Guigui の example/todo を試してみた。 Ebitengine 製の GUI Framework すごい。 以前 Ebitengine で TODO アプリの実装をやってみたいと思ってたけど、これを真��させてもらおう。
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Spent my bank holiday "vibe coding" a raycasted Wolfenstein 3D style game in Go - pure Ebitengine 2D rendering, no 3D. Been quite illuminating! Gonna keep it around as a procrastination project to noodle on.
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石化神経衰弱の石化シーン、Python+pygame+OpenCVで実現してるんですが。 今パズルゲーム作ってるgo+ebitengineでどう作ったらいいのかなー?というのを前々から考えてて、今日ちょっと思いついたので作ってみた。 こんな感じ(いつもの石化フェチの七海さんではなく、変態メイドの怜さんで)。
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パズルゲーム作成中。せっかくだしタグ付けて投稿してみよう。 昔アーケードにあったパズLETが好きだったので、それっぽい(というか、そのままな)ゲーム。 クリアすると御褒美、と。 作成中なので画像はAI生成だけど、後でちゃんと自分で描きます。 #ebitengine #スーパーゲ制デー
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This new biome came out nicely, i think! Just a few new assets and a lot of playing around with lights and sounds. #gamedev #indiegames #pixelart #golang #ebitengine #gaming #indiedev
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