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はなちる@ゲーム制作

@hanaaaaaachiru

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主にunityを用いてゲーム制作をしています。ブログ→ 自称コメダ愛好家です。

迷子センター
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
今「 #大学院生TRPG 」というゲームを作ってます! 修士課程(博士前期課程)の2年間を体験するゲームなのですが、現役大学院生が経験した辛かった事や悲しかった事、楽しかった事などをふんだんに盛り込む予定です。 いいねやリツイートだけでもしていただけると嬉しい&開発スピードもUPします!!
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
3 years
実際にゲームをリリースして感じた、ゲーム開発の辛いこと一覧
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
3 years
『#クローズドサークルからの脱出』という脱出ゲームをiPhone,Android向けにリリースしました! 3Dポクセルで描かれる、時間制限付き脱出アドベンチャーゲームになります いいね,RTだけでもしていただけると嬉しいです! Google Play App Store
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
4 years
パソコンのカメラでゲームなどのキャラクターに使えるモーションを作成するやり方を書きました! 個人レベルでお手軽にモーションキャプチャができるなんて本当にいい時代 【Unity】パソコンのカメラからモーションキャプチャをしてAnim…
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 years
2019年初アプリをリリースしました! 若干黒歴史になりそうな予感がしていて怖いですが、恐れずに公開していきたいと思います笑 いいねやリツイートだけでもしていただけると心の支えになります! 「FAXという密室」 [Android] [IOS] できたら1月中にリリースしたい
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
6 years
初アプリをリリースしました! 簡単なルールですがとても奥が深いゲームですので、ぜひお気軽に遊んでみてください! いいねやリツイートだけでもしていただけると心の支えになります! 「共円」 [Android] [Ios] 登録料が... #共円
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@hanaaaaaachiru
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2 years
電ファミニコゲーマーさんに取り上げて頂けたみたいです! ありがとうございます🙏
@denfaminicogame
電ファミニコゲーマー
2 years
ダークな大学院生の2年間を体験するゲーム『大学院生TRPG』が開発中 修士課程での研究や学会発表、就活を行う中で、中退する人や失踪するひとも。SAN値のほかアルコール中毒や睡眠不足が卒業を阻む、大学院生の開発者が手がける生々しい新作ゲーム
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
Unity公式のニューラルネットワーク推論ライブラリBarracudaで、手書き文字認識(Mnist利用)してみました 毎フレーム処理してもFPS出てるし、APIが分かりやすいしで良き
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
こちら本日発売になります! 学生中にコンシューマーにゲームを出すことができて本当に嬉しい限りです!! #クローズドサークルからの脱出
@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
Switch版「クローズドサークルからの脱出」が12月9日(木)に発売します!! ボクセルの女の子が探索&謎を解きをする脱出アドベンチャーゲームです 本日よりニンテンドーeショップにて予約開始みたいです↓ #クローズドサークルからの脱出 #NintendoSwitch
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
6 months
誕生日!!
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@hanaaaaaachiru
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2 years
初のノベルゲーム『#千夜官女記』をリリースさせていただきました お祭りを舞台にした和風な脱出ノベルゲームで、テキストが約7万文字とそれなりに遊べると思います いいねやリツイートだけでもしていただけるとすごく嬉しいです! Andriod: iOS:
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
10 months
社内でのUnityコミュニティ立ち上げと勉強会開催について、会社のサイトに記事を掲載していただけましたー! 興味がある方は是非是非!
@DeNAxTech
DeNA Tech
10 months
入社1ヶ月でこんなことできるんですね... @hanaaaaaachiru が社内のUnityコミュニティを立ち上げました! とある新卒メンバーのUnityに対しての想いと、どのようにコミュニティを立ち上げていったのかが赤裸々に綴られています。ぜひご一読ください!
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@hanaaaaaachiru
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2 years
ついにSwitch開封の儀を行なって自分のゲーム入れてみた 発売から半年くらい経ってるけどちょっと嬉しいw
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@hanaaaaaachiru
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2 years
「 #大学院生TRPG 」のSteamのページを公開しました! ウィッシュリストに入れると何かいいことがある?(作った人もよく分かってない)みたいなので、是非是非 #indiedev #indiegame
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@hanaaaaaachiru
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2 years
GooglePlayでのダウンロード数が1万DL超えられましたー! すごく嬉しいです! #クローズドサークルからの脱出
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@hanaaaaaachiru
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11 months
Apple税払ってストアにゲーム復活した!! 久しぶりにアプリのレビュー欄とか見たけど、皆優しすぎてうるっときちゃった
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@hanaaaaaachiru
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2 years
作ったゲームの実況動画が5万PVも出ててすごい嬉しい! コメントでも色々と考察してくれたりと本当に開発者冥利に尽きます
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@hanaaaaaachiru
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1 year
人生初デスクトップパソコン届いた 想像の2倍くらい大きかった
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@hanaaaaaachiru
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1 year
誕生日!
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@hanaaaaaachiru
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2 years
Switch版「クローズドサークルからの脱出」が12月9日(木)に発売します!! ボクセルの女の子が探索&謎を解きをする脱出アドベンチャーゲームです 本日よりニンテンドーeショップにて予約開始みたいです↓ #クローズドサークルからの脱出 #NintendoSwitch
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@hanaaaaaachiru
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5 years
昔作ったゲームが1万DL突破しました! 次はもっともっとクオリティーの高いゲームを作るぞー!
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
10 months
仕事楽しい、色んな事に恵まれてると思う 大学院の100倍良い
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@hanaaaaaachiru
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1 year
Steamの名前ちゃんと変わってるみたい ありがたや、Steamサポートの方
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@hanaaaaaachiru
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3 years
サイバーエージェントさん主催のゲームジャムで優勝できました!!!! そもそも完成できるか不安で不安で仕方がなかったですが、嬉しいです! #CATechChallenge
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@hanaaaaaachiru
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2 years
書類審査通ってたみたいですー! 今日はケーキでも食べようと思いますw
@kodanshaGCL
講談社ゲームクリエイターズラボ
2 years
大変お待たせいたしました。 「年間最大1000万円支給しますから、好きなゲームを作りませんか?」 「GCLA Vol.1」書類選考結果を公式HPにて発表しました! #GCLA #講談社ゲームクリエイターズラボ
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@hanaaaaaachiru
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5 years
2018年の最後のアプリとして、こんな感じのゲームを作ってます! 是非いいねをしてくださるとやる気がものすごいアップするので、良かったらお願いします! #unity
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@hanaaaaaachiru
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3 years
リリースしてたゲームのGooglePlayでのインストール数が5000DL突破できたみたいです! 感謝🙏 #クローズドサークルからの脱出
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@hanaaaaaachiru
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5 years
次のアプリに向けて着々と準備中です! #unity
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
6 years
初めての脱出ゲームをリリースしました! エレベーターから脱出するという内容で、サクッと脱出できる難易度なのでお気軽にプレイできると思います よろしければいいねやrtだけでもしていただけると嬉しい限りです!! 【Android】
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@hanaaaaaachiru
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5 years
圧倒的迷走中。 #unity1week
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
GooglePlayConsoleを久々に確認したら、4年前くらいにAndriodでリリースした脱出ゲームが10万DL超えてたっぽい 正直クオリティ高くないしレビューもボロカス言���れてるし、ジャンル的にたまたま運が良かっただけだけどめちゃ嬉しいw
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@hanaaaaaachiru
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2 years
GooglePlayのレビューが200超えてた! 本当ありがたいです
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@hanaaaaaachiru
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3 years
キャラクターにDissolveシェーダーを適応してみました 作るのが簡単な割に良い感じに見えるからコスパが良し
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
3 years
この前GooglePlayに出したアプリが、1000ダウンロード超えられました🎉 感謝! #クローズドサークルからの脱出
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@hanaaaaaachiru
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3 years
IndieGameFes2021でも少し話したのですが、Nintendo Switchに発売することが決定しました 現在頑張って移植等の作業をしているので、どうぞよろしくお願いします! #クローズドサークルからの脱出 #indiegamesfestivaljp
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@hanaaaaaachiru
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1 year
今のところ社会人生活が楽しすぎて、むしろ大学院時代はマジでなんだったんだという気持ちになってる
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@hanaaaaaachiru
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2 years
今日で一つ年齢が上がりました!! 自分への誕生日プレゼントを後で何か買おうと思います
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
7 months
「Unity UI完全に理解した勉強会」の運営にDeNA社員んとして参加させていただいていますー! 募集を開始してから1日でオフライン枠が既に増設されていたり、LT枠が埋まっていたりと、盛り上がり感じて非常に嬉しく感じています...!! 是非お気軽に参加してみてください👍 #unity 完全理解 #UnityMeetup
@DeNAxTech
DeNA Tech
7 months
約4年半ぶりに「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」が弊社のTechStudio制度を利用して復活します! DeNAからは @Trapezoid @orga_chem が登壇しますので、是非お気軽にご参加ください。 日時:12/1(金) 19:00~ 場所:渋谷スクランブルスクエア 40F or YouTube Live
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@hanaaaaaachiru
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1 year
Unity Japanのkeijiro神の解説動画を見てたら、自分でも動画を作ってみたい衝動に駆られて動画作っちゃいましたw お試しで2分弱の動画なのにブログの10倍くらい大変かも 【Unity】メール送信ライブラリ「UniMail」を利用してバグ報告による低評価レビューを減らす #unity
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@hanaaaaaachiru
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7 months
Google様にインタビューしていただけましたー! ありがとうございます!! #WeArePlay
@googledevjp
Google Devs Japan
7 months
<北海道 / 東北の新しいストーリーを公開> 日本全国でアプリやゲームを開発し Google Playで配信している皆さんの創業ストーリーを共有する #WeArePlay に新しく 7 つのストーリーが追加されました!インタビュー記事は、こちらから→
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
修士一年生のメインストーリーはひとまず打ち終わった 想像以上にボリューミーになっちゃって大変だったけど良き #大学院生TRPG
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@hanaaaaaachiru
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2 years
昔凄い憧れてた学生開発者さん達は気付けば就職したりで忙しくなったのか全く創作とか発信とかしなくなっちゃったり、ブログ仲間だと勝手に思ってた方も気づけば数年前最終更新とかになったり 自身はなんやかんや長続きしてるけど、なんか物悲しさがある
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
今作ってるゲームの仮タイトル画面作ってみた アカデミックがテーマのゲームなのでoverleafをパロってみた感じで悪くないような #大学院生TRPG #イマひとつの大学院生活
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 years
Unityのオススメ記事を毎日20個紹介するサイトを作ってみました! 普段の情報収集の手助けに少しでもなれば良いなと思っています よろしければいいねやリツイートだけでもしていただけると嬉しいです!!
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@hanaaaaaachiru
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2 years
iOSでのレビュー数が100突破できました🎉 ありがとうございます! #クローズドサークルからの脱出
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@hanaaaaaachiru
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3 years
神レビューすぎて、感動しちゃいました ありがとうございます!!!!
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@hanaaaaaachiru
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4 years
Unityって簡単に3Dモデルを動かせるから、こういったアルゴリズムとかを視覚的にみやすく活用しやすいのかも ちなみに画像はクイックソートです
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@hanaaaaaachiru
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5 years
かなり時間がぎりぎりになってしまいましたが、無事完成できましたー! コンセプトは迷走に迷走を重ねて「キャトルミューティレーション」になりました笑 #unity1week
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@hanaaaaaachiru
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8 months
登山してきた
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@hanaaaaaachiru
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1 year
インディーゲームって数十人とかで作るのあるあるだったのか てっきり皆孤独の戦士してるのかと…
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@hanaaaaaachiru
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5 years
googleさん! ゲーム制作の初給料ありがとうございます!
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@hanaaaaaachiru
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2 years
テキストが読みづらいとのことなのでフォント変えてみた 全体的にフォントを統一した方が良いのだろうけど、個人的に8x8ドットのレトロ感がかなり好みなので、動きの少ないサイドバーだけでも残してあげたいw #大学院生TRPG
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@hanaaaaaachiru
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1 year
大学院生TRPGきたw #INDIELiveExpo
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@hanaaaaaachiru
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3 years
一つ年齢が上がりましたー!
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@hanaaaaaachiru
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6 months
UI ToolkitのUxmlFactoryとUxmlTraitsがUnity2023.2(Unity6)めっちゃ簡単になってて感動しちゃった
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
可愛ければユーザーもインタースティシャル広告を許してくれる説を信じて、広告前にちょっとしたもの実装してみた
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
Cysharp/Ulidのライブラリについての動画をYoutubeに投稿してみましたー! 毎週日曜日更新を目標にぼちぼち動画も上げていこうかと思ってます #unity 【Unity】ID生成にはGUIDではなく「ULID」を使おう!時刻でソート可なだけでなくパフォーマンス向上も @YouTube より
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
4 years
kanさんが作ったAudioManagerを初めて触ってみたのですが本当にすごかったです 特にオーディオファイルの変更を検知してスクリプトを自動生成することで、音楽ファイルを文字列で指定させなくする発想は素晴らしすぎる・・・
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
無事、卒業(修了)できそうです
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@hanaaaaaachiru
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5 months
コメダ珈琲セット貰っちゃった めっちゃ嬉しい!
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
9 months
めちゃ小さいPRですが、マージしていただいてCysharpのOSSのContributorsに昇格しました!嬉しい!
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
11 months
久しぶりにUnityパフォーマンスチューニングバイブルざっと見直してるけど、本当学びが多くて良い資料だよなぁ
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 years
PlayerPrefsのエディタをもっともっと進化させてみました! 一覧表示、作成、削除、Undo、Redoができるようになってます! #unity
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
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コメダ珈琲貴族してる
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 years
「ジャスト10秒チャレンジ」というサイトをデプロイして半日で非公開にした話という記事を書いてみました! 皆さんも気をつけてください・・・。
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
開発者が諦めなければいずれゲームは完成するという噂を聞きつけた
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
4 years
正直unityがuGUIからUIElementsに本当に移行できるのか疑問でしたが、UIBuilderとの組み合わせでかなり現実味を帯びてきてた気がします 実際に簡単なサンプルを作ってみたのですが、uGUIよりも慣れれば使いやすくて拡張性も高そう #unity
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
8 months
コロナ陽性だった😇
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
3 years
#indiegamesfestivaljp 2021のTOP20に「クローズドサークルからの脱出」を選んでいただけました!! 未だに本当の事なのか実感できてませんが、めちゃくちゃ感謝です! #クローズドサークルからの脱出 #IndieGamesFestival
@googledevjp
Google Devs Japan
3 years
#IndieGamesFestival 2021】 Google Play l Indie Games Festival 2021 のトップ 20 選出作品発表! ダウンロードしてお気に入りのゲームをみつけてください!ファイナル イベントは 9月4日開催です。
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@hanaaaaaachiru
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4 years
3日目進歩 もう自分が何を作っているのか分からなくなってきました #unity1week
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
Amazon見てたら評価高いゲームシナリオの本を衝動買いしちゃった これで全米が泣いたストーリーを作れるはず笑
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
8x8ロマンマシマシドットをどうしても入れたかったのでフォント変更できるようにしてみた #大学院生TRPG
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
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禁断の書を手に入れてしまった
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 months
Unity UI 完全に理解した勉強会のお手伝いをさせていただいた事に関する記事を会社のサイトに掲載していただきました! 興味がある方は是非ー!
@DeNAxTech
DeNA Tech
5 months
入社早々社内Unityコミュニティを立ち上げた23年新卒エンジニアの @hanaaaaaachiru が、今度は社外コミュニティの勉強会運営に協力をしました ・なぜ社外コミュニティの勉強会に協力をすることとしたのか? ・半年経ち、感じていた課題は? ・今後の展望は? ご一読ください!
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
ブログ書いてたら、合計PV数が100万PVを超えてる事を発見! ブログ歴がかれこれ4年とかになってきて正直あんまりPV数に興味がなくなってきちゃってますが、嬉しいですw
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
4 months
勢いでSteam Deck買っちゃった(OLEDでなくLCDだけど) 届くの楽しみ
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
にんげんはねぇ 論文を書くために この世に生まれてきたのではないんだよ にんげんがさき 論文は後
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
4 years
#クローズドサークルからの脱出 という脱出ゲームを黙々と作ってます 目標は年末年始あたりにリリースで、予定通りにいけば2年ぶりのアプリリリースができそうです 先ほど予約トップ10さんに掲載できたので、よろしければ是非! [Android] [iOS]
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
ライブドアニュースにも取り上げて頂いたみたいです ありがとうございます🙇‍♂️
@livedoornews
ライブドアニュース
2 years
【開発中】修士課程の2年間を体験する『大学院生TRPG』PV公開 『大学院生TRPG』は、日々の行動を選択しながら、大学院生として2年間を過ごし、卒業を目指すゲーム。実際に大学院生だという作者の経験を生かしたリアルな描写にも期待。配信時期は2023年を予定している。
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
真ん中からテキストが広がるスタイルだったけれど、やっぱ見にくいとのことでテキストの位置が固定になるように変更してみた 結構実装に苦労したけど、なんとか形になった気がする #大学院生TRPG
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 years
今日で無事に成人しました!! これからはappleにもゲームを出していけたらなと思います!
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
今コッソリ作ってるゲームのタイトル画面を作ったのですが、割といい感じにできたような気がします UnityのLight2Dで光をちらつかせている&鳥居のとこには反映させないで立体感?を出してみたところがイチオシポイントです
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
2 years
今年中にゲームリリースできるよう頑張るのじゃ
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
11 months
学生は自由とよく聞くし言われたけど、逃げられないしがらみがありすぎて、社会人の方が遥かに自由な気がする
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
Aseprite買っちゃった
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
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いつ実現できるか分からないけど、いずれ技術書展への出版とUnity勉強会の開催したい
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@hanaaaaaachiru
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学生最後の旅行いってきます
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
5 years
PlayerPrefsの一覧を表示、個別で削除もできるエディタ拡張を作ってみました! #unity
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@hanaaaaaachiru
はなちる@ゲーム制作
1 year
車カッコイイですねって褒めたら大富豪が駅まで乗せていってくれるというなんか凄い経験しちゃった 東京恐ろしすぎる
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