
Yoshihiro Shindo
@beinteractive
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Unity / UI / 手品 / 仕事はデジタルゲーム開発です 🐽「レッツプレイ!オインクゲームズ」UIデザイン・演出→ https://t.co/fIyeLcjUK2 🃏 手品してます→ @flsdsgn https://t.co/Ir3qYx4LcU 🎲 ボドゲ作ってました→ @ptsrdlm
Tokyo, Japan
Joined May 2007
ここ 1 年半ぐらいで全然違うゲームの UI と演出を 9 個も作ったので、UI 作り力が過去最高に高まってる
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RT @Kyred956: SRCに先がけ、交流の場としてDiscordサーバーを作りました🔥.まだなにもコンテンツはありませんが、みんなで作っていけたらなと思います. #チルっと焚き火ソン. #焚き火ソンTA.
discord.com
Discordでチルっと焚き火ソン Speedrunningコミュニティをチェック! 1人のメンバーと交流し、無料の音声・テキストチャットを楽しみましょう。
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RT @Kyred956: #焚き火ソンTA. #チルっと焚き火ソン.SRC承認されました〜 カテゴリとかまだ準備が至らなくて申し訳ないのですが、奮ってご応募ください.いまのところ砂浜が実装されてます.カテゴリ案も募集中です.
speedrun.com
Chillin' by the Fireのスピードラン、リーダーボード、フォーラムなどをSpeedrun.comで見ることができます。
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嬉しみ深すぎる感想。そう、チルっと焚き火ソンは、色んな遊び方が許容されてるのが特徴のひとつなんです…!. あと一個加えたいのが、ここで「焚き火しかねぇ!」って言うのが Jun Sasaki なんです。おもしれー男…。
こんなにもチルっと焚き火ソンにハマるわけ|ヴァント @wand_fabrik #チルっと焚き火ソン
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まさか焚き火に競技性が生まれるとは….Lv.6 以降がめっちゃ早い!!.
無編集、無解説で恐縮ですが、砂浜で焚き火レベル10達成タイム、0:07:53を出せたときの動画をYoutubeで公開しました。.参考になれば幸いです。.#チルっと焚き火ソン #ChillinByTheFire
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RT @Kyred956: #チルっと焚き火ソン .SRC(上にページを作りたいので、ゲームカテゴリー案・記録をお持ちの方がいましたらご一報ください.記録に関してはスクショでもOKですが、できれば最初から最後までキャプチャ動画があ….
speedrun.com
Speedrun.com is the premier resource for speedrunning information, with a community-driven leaderboard, extensive database of games and categories, and active forums for discussion and support.
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RT @wand_fabrik: Switch2として初となるゲームを出しましょう、といって焚き火が出てくるオインクゲームズって、めちゃくちゃカッコよくないか……?普通焚き火出そうとはならんだろ、レッツプレイのSW2エディション出そうとするだろ。.
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RT @wand_fabrik: もしかしたらオインクイチ好きなゲームまである。オインクさん15周年で色々出しましたねぇ、うんうん、とか思ってたらこれである。ゲムマで缶蹴り出してきた時以上の衝撃受けてる。焚き火ってゲームになるんだ。わたし焚き火のためにSwitch2買ったのかも….
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RT @shiragami_Yuxu: レベル10最速目指すのが何気に楽しいんですこのゲーム。. それでいて癒しが欲しい時はのんびりできるゲームなんですこのゲーム. 競技性のあるパズルゲームと癒しを追求できるゲームが共存してるですこのゲーム。. ありがとございます。チル焚き(略….
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RT @R_Nikaido: 薪を小さく割ると燃えやすくなるがそのぶん燃え尽きやすくなる。大きいままだと長持ちするが着火するのが難しい。. 燃えてる薪の近くに置くと火が移りやすいが密集させすぎると酸素の通りが悪くなり燃えづらくなる。. リアルの焚き火にこういうジレンマがあるのよ….
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