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@Yuzu_Unity

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Unity(メインはエンジニア) 問い合わせは[email protected]

東京
Joined July 2017
Don't wanna be here? Send us removal request.
@neuecc
neuecc
4 years
UniTask 2.3.0(2.3.1)出しました!IObservable.ToUniTaskで例外が虚空に消えてしまう場合があるバグを修正しました。また、UniTask.WaitForEndOfFrame(this) を新規追加しました、念願のyield reutrn WaitForEndOfFrameと同等の動作&内部プールでアロケーションナシです。 https://t.co/OCl6N3RHxz
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github.com
Provides an efficient allocation free async/await integration for Unity. - Cysharp/UniTask
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
頭おかしい人を観測した()
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
TwitterProになれなかった...
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@UN_NERV
特務機関NERV
4 years
🔊音声あり 【地震情報 2021年10月7日】 22時41分頃、千葉県北西部を震源とする地震がありました。震源の深さは約80km、地震の規模はM6.1、最大震度5強を埼玉県、東京都で観測しています。この地震による津波の心配はありません。
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@Yuzu_Unity
ゆず
5 years
原神の顔の影についての考察記事書いてみました 【Unity Shader】原神の顔の影の処理の考察 https://t.co/QeMwT1Xonz #Qiita @Yuzu_Unityより #Unity #Shader #URP
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
URPのGIってどうやって取得するんだ?
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
原神はストーリー以外あんまりやってないけど キャラを愛でる良いゲーム…
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
マスクは基本的にはX軸反転がベースなのですが 元の法線の影響を受けやすくなるので X軸反転(-1)を-4とか大きい数字にする絶対値が大きくなりと内積の大きさ比較で マスクのディテールが出やすくなるという…
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@Bookyakuno
忘却野
4 years
頬の影が明るくなるやつ、Blenderのシェーダーノードでも同じようなことができた。 影の箇所だけに影響するように、ディフューズBSDFをカラーランプで調整してマスクとし、テクスチャ座標のXのみに乗算させる 【Unity Shader】原神の顔の影の処理の考察 https://t.co/ZWrobdW1eK #Blender #b3d #原神
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
https://t.co/lkbUGErKu4 このBehaviourTreeEditorめっちゃシンプルでいじり通しやすくてよさげ感
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
ほぼ毎日ゲーム開発仕事時間外でやってるけど 地道にちゃんと進んでる…
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
これ原因が分かって NLAストリップが破損してたっぽい 1度消して作り直せば治った それはそれで意味がわからないけど
@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
Blender2.92で複数アニメーション入りでfbx書き出した時 何故か出力されないclipがでる… カレントにそのクリップ設定して出力すると加わる 出力設定Fbx Allにするとそれでもまた消える もう訳分からん…無理だ
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
リソースの制作用をGitHubで作ってしまったのが運の尽き… そんなに容量ないやろと思ってたけど 他のリポジトリ含め合計1GBは無理ゲーだった
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
課金しろ()
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
GitHubのリポジトリ LFS容量オーバーして抹消させられた… もう、GitHubなんて使わねぇぞ…
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@Yuzu_Unity
ゆず
4 years
今日はアニメーションクリップ自動作成機能を作った これでfbx差し替えで手動で死ぬことはなくなったな...
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@heppoko
へっぽこ
4 years
Unity uGUI アドバンスド・リファレンス(PDF 全711ページ)を公開しました! https://t.co/Na2jCjWzWe
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github.com
Unity uGUI Advance Reference. Contribute to heppoko/Unity_uGUI_Advance_Reference development by creating an account on GitHub.
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@neuecc
neuecc
4 years
UniTaskでCancellationTokenの渡し漏れを検出してコンパイルエラーにするAnalyzerを実験的に公開しました。よく渡し忘れちゃって困るんだよねーという方はぜひ使ってみてください。なおアプリ内ではそもそも=defaultにしない、というのも良いプラクティスだと思います。 https://t.co/9LbqsOSNjJ
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