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忘却野 Profile
忘却野

@Bookyakuno

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3DCGデザイナー・Blenderのアドオン開発者・フリーランス ■ イラスト・CG作品: https://t.co/CeRN4WA5Nr ■ Blenderアドオン :https://t.co/kf13Vgjs2O ■ メール :info☆https://t.co/SX2RRakTdC

Joined November 2012
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@Bookyakuno
忘却野
6 years
忘却野の制作物 @Bookyakuno
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@Bookyakuno
忘却野
8 hours
icloudだけ送信したメールが送信済みフォルダに保存されず、ちゃんと送信できてるのかわからなくて困っていた。 アカウント別の設定でローカルフォルダに保存されるようになっていたので、設定を変えたら直すことができた。 Thunderbirdのメール送信不具合について https://t.co/RRHqq0UT2y
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@Bookyakuno
忘却野
9 hours
下記の場所の" https://t.co/cBMe5rTqO0"の項目を1つ複製し、下記のように書き換える。 同様に二重括弧や《》も色付けできる。 "match": "「.*?」|『.*?』|《.*?》|'.*?'|\".*?\"", C:\Users\<USERNAME>\.pulsar\packages\language-markdown\grammars\language-markdown.json の1500行目付近
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@Bookyakuno
忘却野
9 hours
▼ 日本語のカッコ「」を色付けすることで小説を読みやすくする language-markdownパッケージをいじって、「」を斜体(italic)と同じ扱いにすることでシンタックスハイライトで色付けできるようにする。 Pulsar Editor
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@Bookyakuno
忘却野
10 hours
2話も大筋をちゃんと指示��て、いい感じに出力してくれたものの…… やはり面倒ではある……! 6,7割のベースを自分で書いて、3割をAIくんが肉付け、残り1割を手動で修正という感じ。 自分は働かず自分好みの小説が読みたい。
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@Bookyakuno
忘却野
23 hours
しかも、自分では書けないであろう森林の中を踏み歩く描写がちゃんとできているのはすごい。 「北欧の森林のような、高い木が多く苔むして霧のある場所」と「状況説明描写を多め」、主人公の装備の指示だけで厚みのある文になった。
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@Bookyakuno
忘却野
23 hours
作品の大筋・世界観・文体、主人公の設定・性格・装備、他登場キャラの設定、第一話のあらすじを約2800字書いて、 約2400字の1話を生成した。 設定を自分で書くだけでも十分重いが、1話出してくれるだけで結構労力を代行できている。
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@Bookyakuno
忘却野
23 hours
おーやはりちゃんと情報を与えれてやればちゃんと加味した上で肉付けしてくれる。 結構満足のいく出力。 少し手動で直し入れれば人様に見せられそう。
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@TatsuyaBot
TatsuyaM™
1 day
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@Bookyakuno
忘却野
1 day
ブラウザにファイルをD&Dすると、サイト内にそれを取り込む領域がない場合はそのままダウンロードファルダにコピーされる。 不発でなにも動作しないのではなく、あえてこういうことになるのはよく考えたら謎挙動だな。
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@Bookyakuno
忘却野
1 day
ネタに見えて真面目にクオリティ高くてすき 【オリジナル曲】NINJA SLAYER【Ninjastep】 - ニコニコ動画 https://t.co/jxFswxUPMh
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nicovideo.jp
NINJA SLAYER / Ocelot vs Function Phantomテクノブ=サンのMVは、遥かに良いです sm24438226・Respect...
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@Bookyakuno
忘却野
2 days
バズツイのリプ欄にスパム湧きすぎて、引用リツイート見た方がざっと人間の感想見れるようになってるな現状
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@Bookyakuno
忘却野
2 days
AIくん、大筋が決まっていれば細部を肉付けしつつかさ増しすることは得意なようだ。 1度に指示出しして複数話出そうとしても齟齬が生じやすいので、 あらかじめ大筋・キャラ造形・出したい要素を詰めておいてから、1話ごとに出したい要素と方向性を指示すれば大きくブレずに読みたい話を出してくれそう
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@Bookyakuno
忘却野
2 days
小説の主人公の名前候補提案してと言ったら、5/6で謎の恒一推しされた。なんなんだこの偏り。 追加パターン出させたら全部こういち。 相沢 恒一(あいざわ こういち) 田嶋 恒一(たじま こういち) ���上 恒一(みかみ こういち) 大野 恒一(おおの こういち) 小暮 誠(こぐれ まこと) 西村 恒一(
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@harigilly
ハリギリ/針桐双一@WF 6-23-16
3 days
DARK SOULSⅡより、腐れ を作成しました。WFにてガレージキットとして販売予定です。撮影:さちひら様(@schr_so)。 #DarkSouls2 #WF2026w Dark Souls™II & ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©FromSoftware, Inc.
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@MRubinkowski
Marcin Rubinkowski
4 days
Still no logs from what happened here #scifi #scifianimation
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@Bookyakuno
忘却野
3 days
あと、文章生成AIでも画像生成AIと同様の至らなさは見受けられる。 プロンプトが影響してほしい所以外に影響したり、指定したプロンプト情報以外の独創的なアイディアの肉付けはそう出てこない。 まあそこは機能的限界なので、その範囲内でうまく使いこなすべきか。
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@Bookyakuno
忘却野
4 days
真希/真衣のお仕置き部屋放置の展開、メタ的には真希と真衣が2人だけで対話する展開を挟みたかったのだろうが、扇がトドメを刺すのを怠った舐めプに見える。 メタ視点を考慮しないのなら、扇も一応実の娘を自らの手で殺すのは厭われたということか。
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@Bookyakuno
忘却野
4 days
だれでも手軽に出力自体はできるとしても、起点となるモチーフを考えるのもより良くする修正指示を書くのも大多数にとっては面倒。 画像生成AIの時でも思ったが、それを代わりにやってくれるプロンプターは存在価値がある。
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@Bookyakuno
忘却野
4 days
AIくんが「こんなんでいいすか?笑^^」とぬるい仕事で出してきたものを、 「はー?!?全然違いますけど!?!?」とブチギレつつ解釈違いをねちねち小突く。 これでは結局自分も創作に加担している。
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@Bookyakuno
忘却野
4 days
ベースは一見良さそうに見えるが、細部のパーツがありきたりだったり、自分の好みと外れてていて、自分の理想に沿うようにいちいち修正する作業がだるい。
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