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代旗

@YoHaTa3D

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BlenderとUE5を触っているエンジニアらしきなにか [email protected]

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Don't wanna be here? Send us removal request.
@YoHaTa3D
代旗
8 months
Sci-fi Skeleton is now available on @fab! Not just simple migration from marketplace, but with improvement such as: new skeletal mesh, texture and topology fix, improved material customization, and more! #UnrealEngine #CreatedwithFab https://t.co/tGaSnHMe05
fab.com
Sci-fi style skeleton character, with color-customizable materials. Compatible with UE5 Mannequin Skeleton. This contents include Sci-fi skeleton's: Skeletal Meshes, Textures, Default Materials,...
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@YoHaTa3D
代旗
1 month
今はというとエンジニアになったわけですが
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@YoHaTa3D
代旗
1 month
キャラモデラー目指してた身からすると背景モデルの方がリギングやらウェイトやら美術解剖学やらの知識が必要なくて羨ましい気持ちはありましたね あとキャラはセルルックじゃないとダメみたいな潮流も感じて、一層敷居が高かったように思います
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@YoHaTa3D
代旗
4 months
9月のfabセールでScifi Skeleton半額です!この機会にどうぞ
@YoHaTa3D
代旗
8 months
Sci-fi Skeleton is now available on @fab! Not just simple migration from marketplace, but with improvement such as: new skeletal mesh, texture and topology fix, improved material customization, and more! #UnrealEngine #CreatedwithFab https://t.co/tGaSnHMe05
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@YoHaTa3D
代旗
4 months
最優秀賞とってRTXゲットするぞ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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@YoHaTa3D
代旗
4 months
画質がガビガビなのは未だにグラボがGTX1650だからです。お金ください。
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@YoHaTa3D
代旗
4 months
Locomotorは多足動物の動きが簡単に作れて良かったです。 ただターゲットコントローラの座標をABPから渡す形でリアルタイムで動かそうとしてもメッシュの座標が合わず、修正方法をググろうにも実用例が少なく解決に至れなかったので、今回はシーケンサでリグを動かして作ったアニメーションを使いまし
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@YoHaTa3D
代旗
4 months
実は7月末から先週まで全く別のゲームを作って応募するつもりだったんですけど、ゲームのコア部分ができて一度遊んでみたら全然スピード感が無くて、締め切り直前でイチから作り直したんですが、割と自分の中では満足のいくものが出来て一件落��
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@YoHaTa3D
代旗
4 months
第24回ぷちコンにギリギリで応募完了しました UE5.6のLocomotorを試してみたいなーという気持ちとスピードというテーマから生み出されてしまったゲームです
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@YoHaTa3D
代旗
5 months
ぷちコンのゲームでUE5のAIに初挑戦してて、最初はビヘイビアツリーで作ってみたんですけどツリーがぐちゃぐちゃになっちゃうしデコレーターの分岐の挙動も良くわからなくて、ステートツリーで作り直したらすごい分かりやすくなった ただ新しい機能なのでチュートリアル情報が少ないのが難点
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@zuga
鹿野護
5 months
敵AIの制御はずっとビヘイビアツリーでしたが、苦手意識が強く理解も進まず…。そこで重い腰を上げてStateTreeに挑戦。これが想像以上にしっくりきます。自分に合っている感触!良き!まずはこれまでのロジックを順次移植してみます。 #GameDev #UE
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@YoHaTa3D
代旗
5 months
UE5勉強中にちょうどぷちコンが開催されたので今はそっちに出すものをちまちまと作ってます 来週あたりには出せるといいな
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@YoHaTa3D
代旗
5 months
最近アイデンティティクライシスに直面してて更新出来てなかったです 最近はモデリングよりもUE5で色々やっている時間が多い
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@HyeonHyunHyoon
Hyeon (graymore+)
7 months
Optical camo cloak in motion
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@Sakura_Rabbiter
Sakura Rabbit 樱花兔
7 months
Use Unity to create a cyberpunk-style subway station~😊 Come and subscribe to my Fanbox to download this project #Unity #VFX #shader #realtime https://t.co/adv0Rf8mSM
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@YoHaTa3D
代旗
7 months
地面と壁の接点部分にもなにか必要だな……
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@YoHaTa3D
代旗
7 months
背景用のモジュラーアセットとりあえず基本的なものは完成
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@YoHaTa3D
代旗
7 months
ガンダムの新作の名前そんな由来だったんだ…
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@Zatugaku_Koishi
雑学を教えてくれるこいしちゃんbot
7 months
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@YoHaTa3D
代旗
7 months
週末に作ってた背景用のコンクリマテリアル
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@YoHaTa3D
代旗
7 months
簡単なクリーチャーならこれだけで動かせそうだなあ
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