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ゲーム制作フリーランス。バンナム3年フリー13年。手触りを整えるのが得意。UIプロトタイプ制作。ポケスリ演出協力、ワーフリ演出・企画、Cygamesさんでプリコネ、シャドバUI周り演出、デレステガチャコンテ、2Dライブ原型、演出制作監修。モバマス神バハ。 連絡はこちら:nextframegames @gmail .com

東京都
Joined December 2008
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7 months
ポートフォリオを更新しました。 最近フォローしてくださった方は始めまして田中です。 私はゲーム制作に特化したフリーランスです。独立からは15年目。2007年以前にFlashゲームの個人制作に打ち込み、バンナム退職後にフリー、ここ数年はスマホゲームのUI・演出を制作しています。
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3 years
「エイプリルフール2日目」は発明だから、特許を取っておいた方がいい
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4 years
「ネットで中傷されたが、訴訟して相手を特定し、数十万の慰謝料をとった」という話はある 個人が1からやると手間が嵩むが、ネット中傷の特定と訴訟を効率的にパッケージしたサービスがあれば「うわ、事実無根の中傷されてる・・・おいしい。こいつ訴えて冬服買おう」って思えるようになるかもしれん
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7 years
twitterが時間の無駄というのは前提だ。「ごはんおいしいパクパク」とか「うんこ」とかつぶやくエンターテイメントだ。最近のtwitterは意識が高すぎる。議論するな。争うな。手紙を入れた小瓶を、海に流すように呟くんだ。「うんこ」と書いて瓶につめ、海の向こうで読んだ人を後悔させろ
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6 years
フリーランスになった人にオススメしたいのは「小規模企業共済」と「文芸美術保険」の2つですね。前者は「絶大な節税効果付きの退職金積立」で、後者は定額の健康保険です。国保だと、ある程度稼ぐと毎月5万とか請求されるので、その対策として入っておきたい。
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4 years
「キャラ一枚3000円の依頼が来ました!信じられない!」とTwitterに晒すパターンがあるけど、本来は「依頼の打診ありがとうございます。全身イラストは当方では1枚12万円から承っております。ご検討よろしくお願いします」と予算のテンプレ返すだけでいいんだけどね。返事は期待しないが進む場合もある
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4 years
同じ事例として、Twitterでたまに見る「対価5000円の上、3日で作れっていうクソ依頼が来ました!許せない!」も「打診ありがとうございます。ご依頼内容ですと10万円から、納期は2週間でお請けしております。即着手できます。ご検討よろしくお願いします」って返せば終わる。稀に進展する場合もあるぞ
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6 years
「金額が高いほど理不尽なことを求められる」と昔は思っていた。 でもフリーランス10年以上やった経験としては「金額が高いほど開発者として尊重してもらえ依頼内容も妥当である」そして「金額が安いほど、あらゆる面で理不尽を求められる」が結論。
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10 months
家具を買ったら謎の端材が入っていたが、「これで叩いたり、パーツを押し込んだりしろ」と明記されていて、味わい深さを感じている。なんだかいい気分だ。
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5 years
「twitter減らせば、その分有益なことに時間を使うはず!」とスマホからアプリを消したが、「twitterはしないが、有益なことも特にしない」という結論を得たので、再インストールした。
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1 year
私はゲーム制作にAIは使うだろうけど、AI絵師とは名乗らないだろう。 初音ミクが生まれたとき、使い手たちは「ボカロP」と名乗り呼ばれたが、バランス感覚のある呼称だったなと思う
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7 years
「金額が高いほど理不尽なことを求められる」と昔は思っていた。 でもフリーランス5年弱やった経験としては「金額が高いほど開発者として尊重してもらえ依頼内容も打倒である」そして「金額が安いほど、あらゆる面で理不尽を求められる」が結論。
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1 month
サイトを復旧させました なつかしのFLASHゲームを現在20作品を公開中です
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@TANAKA_U
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5 years
フォローされる理由について、下記の5属性を提唱する ・Hero (あこがれる) ・Fun (楽しい・面白い) ・Study (勉強になる) ・Friend (友人・知人) ・Gorilla (動物園のゴリラ鑑賞)
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3 years
【警告】ツイートから大きな主語が検出されました! ・検出: "人間" ・主語対象: 7,600,000,000人 あなたの使用した主語「人間」のターゲットは約76億です。本当にこの主語が必要でしたか?  AI解析による適切な主語は「私」でした。今後の参考にしてください。 [主語取締局 自動AIシステム]
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1 year
プレイヤーの「面白くなかった」という感想は間違いなく正しい。これは絶対だ。 ただし、感想は正しいが「こうだから面白くなかった。こうすればいいと思う」という改善提案は、だいたいあまり正しくない
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10 months
メルカリの取引画面にスタンプが実装された。これは顧客が本当に欲しかったものですよ。
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@TANAKA_U
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5 years
「フリーランスになって自由な人生!クリエイターとして生きていこう!」というキラキラ系フリーも存在するが、私の周りは「クリエイティブしか才能がなかった」「会社生活が無理」「朝起きれない」という消去法で、フリーランスクリエイターやってる人が多い。キラキラはしてないが独特の強さがある。
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3 years
「つぶやき」という体で、なんでも適当に川に流すのが古流Twitterであったと伝わっています。 この悪意なくきたない川こそ Twitterの原風景なのです。魚は七色に発光し、タニシは秒間30回で高速回転。ザリガニは2mに成長する。
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5 years
「遅刻魔を理解して」というツイートをして、正義棒で総叩きにあってる人、餓えたTwitter民に我が身を差し出して満足させたという意味で、虎に身を投げた釈迦と同じくらいの徳を積んでる。来世では遅刻癖が治る。
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6 years
左上は絶対違うだろ
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5 years
官房長官に興味はないけど、下戸なのは知ってる。酒が飲めないと、食でのストレス解消は甘いものになりがちで、パンケーキ食いたくなる気持ちはよくわかる。  酒ならサービス込みで一晩に100万でも溶かせるけど、甘味ではほぼ無理だ。3000円でも最高級品って、そうとコスパいいでしょ ※甘党の怒り
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3 years
「承認欲求www」という傾向がインターネット上ではやや強いけど、最も重要なことは「実際に手を動かしで、作品を世すこと」なので、その行動に繋がっているなら無条件で良いと思う。 無よりは1000倍いい。
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7 years
フォロワーさんが増えたので自己紹介です。私はゲーム特化のフリーランスです。個人制作ゲームを経て、バンナムに3年籍を置き、退職後フリーになって10年ぐらいですね。twitter芸としては、フリー啓蒙、ガチャ芸、株損失などです。動画は10年以上前に制作した「艦砲射撃」というゲームです
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4 years
フリーになる前は「対価が高い = 値段に応じた過酷や理不尽に耐えねばならない」と思って恐れていた。 しかし、実際は単価が高くなるほど扱いは良くなり、会社はホワイトで、コンプラを遵守し、一緒に働くチームメンバーは優秀になり、働きやすい。 対価が安い時は、その真逆が5倍になって襲ってくる
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6 months
なつかしのFlashゲームをまた遊べるようにしました。 現在8作品を公開中で、今後も増やしていく予定です。 一部はスマホでも遊べます。
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2 years
宇宙苦言の人も「創作であるプラテネスではこうですが、私がJAXAにいた時はこうでした。なぜかというと...」「こうすると彼は実際は死にますね。なぜなら...」と具体的に学びが得られる話をしてくれれば、面白かったのにね。聞きたかったよ。
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3 years
昔「クリエイターとして自分の代わりはいくらでもいるんじゃないか?」って疑問を持ったことはあった。今は「代えがいくらでもいるのが大前提」であって、迷うような事ではないと思ってる。 ただし、代えを探すのには必ずコストがかかる。「代えを探すのがちょっと面倒」なぐらいで、十分食っていける
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1 year
(この話題に触れたい・・・でも自分が当事者でない不愉快な話題を、怒りを共有する必要があるのか? 高まるな。まずはスマホを置け。スマホを床に置いてから考えろ・・・TLを見るんじゃない)
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7 years
フリーランスなら小規模企業共済をお奨めする。「月に数千円から最大7万」を積み立てる。特筆すべきは「全額控除」扱いになること。つまり最大84万の領収書になる。積み立てたお金は廃業時に受け取れるが、これは退職金扱いになり、税務上優遇される。退職金を自分で積み立てる方式
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5 years
ニコ動でフレンズ2の制作陣を攻撃する動画を、異常な速度で投稿してる人がいるが、動画は作り慣れてる感があり「かつては名のある動画主だったとお見受けする」「怒りを沈めたまえ」と、祟り神扱いされている。
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2 years
「不愉快と怒りの共有」はインターネットの超人気コンテンツ。たぶん猫と同じぐらい大人気。 前者にハマると自分に無関係な不愉快や怒りをコレクションし共有するようになる。確かに刺激が得られる趣味だとは思うけど、心には悪いと思う。
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3 years
先日のスペースで「SNSを"長期間" 気楽に続けられる能力として、同じ事をつぶやく事に躊躇がない」って話題があって、それなって思いましたね。
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3 years
「フリーランスになるにはどうしたらいいですか?」 「まず、俺はフリーランスだ!!って叫びます」 「は、はぁ」 「次に『こういう事ができます!仕事ください!』ってツイートします」 「それだけ?」 「はい。お好みで税務署に開業届出してください」 「えぇ・・」 「秒でなれる」
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2 years
進捗がない   ↓ 面目なくて連絡できない   ↓ すごい進捗を出してから連絡して、面目を保とうとする   ↓ 普通の進捗すら出てないんだ。できるわけがない   ↓ すでに先方の連絡を無視しすぎておりとても連絡できない   ↓ そして音信不通へ・・・       ※田中自身の事例
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3 years
ウマ娘、ほんとに良く出来ているんだけど、いち開発者としては出来が良すぎてなんか頭痛がする。今後求められるボーダーが上がったのを感じているから? クオリティ圧頭痛ですねこれは。学びましょう。
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6 years
個人作品でも商業作品でもいいけど、看板作品はほんとほしい。初対面の人に「あ!あれを作った人ですか。知ってます」というセリフが貰えるだけで、めちゃくちゃ息をしやすくなる。初めて会ったとき「ただのおっさん」と認知されるか「あれを作った人」かでは、生きる難易度が全然違う。
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4 years
UIのモックアップ(試作)。 プレイヤーがよく操作するメインメニューは高応答にして、ゲームの仕様上、反復性が低いショップ(後半)は遊びのある動きで作った。 実装目的ではなく、実機でとりあえず操作可能にして、操作の手触りを見るのが目的なので、UIの素材類は適当。
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6 years
安い仕事って不思議なくらい全てが悪い。発注は適当で、依頼主は偉そうで的外れ気味。無駄に責任を負わす。そしてスケジュールが厳しい割に、なぜか追加発注などはダラダラ出てきて、いつまでも締めれない。そして下手すれば支払いまで遅い。 高い仕事! 明確な指示!人間扱い!対応まとも!高い!
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5 years
韓国のイラストレーターさんがプロジェクトに入ってきたが、上手くて早い。マジ早い。「ほんとに描く手が早いんですね」と伝えたら「韓国のゲーム開発は会議が多いです。だからイラスト描く時間がない。時間がないから早くなります」と、悲しさと強さの混じった話をしてくれた。
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3 years
5億円引きの広告は始めて見たかもしれない
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5 years
仮の話ですけど、私が「キャラデザイン」を依頼されて「10万です」と見積もった場合の内訳は下記になる ・「要望に合わせた絵を描く」というコミニケーションコスト・リスク 7万 ・実作業 3万 これがSkebで「短文発注のみ。リテイク不可でコスト0。未払いのリスク無」なら3万でいいかってなるわけ
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4 years
実家からマスクが送られてきた。「すごい。市販品のマスクじゃないか」ってなったけど、作品冒頭で世界観を伝えるためのセリフっぽいなと思った。
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7 years
仕事がら、監修作業をやることもあるのですが、よく使うひな形を張っておきます。私はこの形式が好きなので、流行ってほしい。 余談ですけど3点要望だして、返ってきた時1つ直ってれば御の字です。一気に直ったりしません。贅沢はいけません。やり取りをしながら完��します。
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6 years
好きなキャラデザ並べたら、自分が深刻な脆弱性を抱えてるのが良く分かる
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4 years
仕事の単価について、一つお伝えしたいのは「高単価、高待遇の話ほど、twitterには書かかれない」ってこと なぜなら、まず守秘義務があるし、単価に不満がない以上、言う動機もない。大事な先方との関係を損なう危険しかなくメリットがない。だから誰も書かない。 悪い話は終わった話なので書ける。
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2 years
mimicの件、サンプル提供しただけのたんめん氏が、クソリプ攻勢にあって経緯説明と謝罪してるのかわいそうすぎる
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@TANAKA_U
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7 years
今の仕事が、職場が本当にいいかどうかは、比較しなきゃわからない。ただ、比較できるほど各社を渡り歩いている人なんか、ほとんどいない。「比較対象がない」って事が、一番闇を深くするんだよね。「ここを出ても、お前に仕事なんかない!」って言われたら鵜呑みにしちゃう。心配するな、だいたいある
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2 years
できなかった以上、「すんません。なんもできませんでした」と宣言するのが、プロジェクトも当人も被害が一番少ないのだが、この白旗をうまく上げる訓練をする機会はあまりない。
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4 years
これを永久に繰り返して、今まで飯を食ってきました
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5 years
けもフレ2が過剰に攻撃されていることに苦言した人に、めっちゃ攻撃リプが集まってるけど、歴史・宗教上の経緯で発生した紛争地帯に「ラブアンドピース!!戦争はやめよう!」と飛び込んで、撃たれた姿を幻視した。
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5 years
イラストレーターのLM7さんは、Twitterでは1枚絵が有名だけど「要望に沿って必要なものを描く」というスキルもめちゃ高い。具体例だけど「射撃ゲームの銃の素材」を依頼した時は、細かい打ち合わせなしで、これが送られてきた。伝わります?この凄さ。知識と経験がないと、これは絶対でてこない。
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5 years
「5000円でお願いします」という依頼に「ご依頼誠にありがとうございます!依頼を検討させて頂きましたが、お見積りは15万円なります。作業1日あたり3万円で5日かかる作業量との見積もりです。ご検討よろしくお願い致します」を無の状態で返せるようになれば、メンタルが傷まない。
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4 years
ツイッターで「〇〇しろ」「〇〇するな」みたいな強い要望が来たら、それに値段をつけて「検討しましたが、そのご要望は20万円で実現させます。20万頂ければ3か月間それをしません。依頼としてご期待にお答えします!延長も可能です」と返そうとずっと思っているが、そういう機会がない。
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1 year
クリエイターとして仕事を受ける人に伝えたいのですが、依頼における「直してください」は2種類あります。 「クオリティが不足している」と「こちらの想定する方向と違う」です。これを混同すると無限ループが始まり、あなたとクライアント双方がストレスで死にます ヒアリングで死を回避しよう
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7 years
野獣先輩が仮想通貨になってて、もう良くわからない。何かが間違ってる。人生経験だと思って、500円分bitcoinで買ってみた。
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2 years
プリグラの会話シーンは大変凝っていて、とくにキャルがペコリーヌを掴んで揺らした時は「つ・・ついにやりおった」という気持ちになった。立ち絵会話の絶対障壁を破壊しにいったからね。 汎用ではなく例外的に処置されてると思うけど、例外を作るには時間とお金がかかる。強く決断をしないと作れない
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1 year
ネトゲに数年ぶりにログインすると「何をすべきなのか、何が強いのか全くわからん」状態になるので、こういう時こそAIに介護して欲しい 長期運営ゲームは無限にインフレし、増殖し続けた超巨大コンテンツなので「それを調べるのもゲームの醍醐味でしょ」というにも限度がある
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6 years
小規模企業共済、毎月7万積立で、もう6年たつから500万か。わーお。廃業したら受け取れて、税務上は退職金扱いになって税制上優遇される。 積立時は完全に控除扱いなので、めっちゃ強い。フリーランスなら入っといて損はないかな。毎月の掛け金は1000円~7万円の間で、自由に設定できる。
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5 years
フリーランスやってるけど、会社員を「社畜」とこき下ろし、フリーランスを持ち上げる奴は信用できない。あくまで会社員とフリーは、等価の2つの選択肢にすぎない。 会社員が社畜なら、フリーランスは野良犬だろって思う。ワン。
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5 years
おっさんが気まぐれにパンケーキ食うの、ちょっと難しいんだよね。「お、この店のパンケーキ美味しそうだな。店もお洒落だ」と思った場合、ほぼ店内は女性客でいっぱいだから、無理に入っても味がしない。 ホテルニューオータニなら、おっさんだろうが爺さんだろうが、落ちいてパンケーキ食えるしな
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6 years
フリーランスで「実績を公開する権利をもらってない」のは、戦う前から負けてる。絶対避けなければいけない。実績非公開で1年プロジェクトに従事して得られるのは、「1年生きた」という空白だけになる。未来に積み立てられるものがない。実績が明記可能というのは、必須条件だ。
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4 years
「自堕落でやる気がでません。いい方法はありませんか」というDMに回答しました。ないです。
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2 years
Twitterでみる「私はこうして欝から復帰しました」という話、だいたい伴侶とかパートナーに助けられたと言う流れで「参考にならん」と思うのだけど仕方がない。 欝からの復帰は数ヶ月、半年、1年と時間がかかる。長期的な対応となるとそれはパートナーや家族でないと難しい。
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3 years
Twitterで「物凄くRTしたくなるし、ひとこと言いたくなる、刺激の強い話題」が流れてきた時、いつも頭のなかで古のAAがチラつく。
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1 year
マテリアルスナイパーのhtml5版を公開しました。 一部動作していませんがプレイはおおよそ可能です。 レトロゲームですので懐かしむ用です。 【警 告】 ま ず P C の音 量 を さ げ て く だ さ い !! あなたが思っている2~3倍の爆音がでます。
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@TANAKA_U
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7 years
こちらは当時人気があった「マテリアルスナイパー」という個人制作ゲームです。人間以外の的を撃つというゲームで、的を撃ったり爆弾を解体したりするゲームでした。1ステージの @Yamajet さんの楽曲が印象的だった人も多いはず。flashが表示されなくなりますし、サルベージしたいところ
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4 years
「ネット中傷で傷ついていませんか?その中傷は換金できます。負担金0円をお約束。まずは無料相談のお電話を!」 って過払い金並みにCMが流れるくらい「ネット中傷は美味しい材料」って時代になれば理想。苦しむ人は減るでしょ。
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@TANAKA_U
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4 years
良くないものを「これ良くないな」と感じる能力は素人もプロもあまり変わらない。 だから、素人でも感じたことはだいたい間違っていない。ただし、解決するための提案方法はだいたい間違ってる。仕事でクライアントの提案に振り回されるのはこれが原因。
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7 years
大事なことなんだが、みんなMPの上限は異なる。MP60の人の真似を、MP30の人がすると、MP0になって死ぬ。具体的には働けなくなる。「あの人は頑張ってるんだから、俺もやらなきゃ!」はとても大事だ。気力の根源になり得る。でも、死の危もあることも、覚えておいたほうがいい。
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@TANAKA_U
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2 years
ネットゲームやVRCなど今ふつうに運営されているものが「メタバース」として再定義されて「法律やルール」が制定されたら最悪極まりないし、規制には利権がセットなのでそれをよくわからん所が獲得すると最悪of最悪なので、政治的戦闘力がある方は、よろしくお願いします。
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5 years
ニコ動の航空ファンが「BEA フランス航空事故調査局」の建物をダンボールで作ったら、BEA公式に発見された上に、色々あって本家BEAに寄贈されて展示されているの誠に草を禁じ得ない。いい話だ・・・。
@BEA_Aero
BEA ✈️ ⚙️🔬🇫🇷
5 years
📐✂️✏️ Le siège du @BEA_Aero #LeBourget a fait l’objet d’une maquette par @upaza_toryo qui a fidèlement reconstitué notre siège. La maquette nous a été offerte par @upaza_toryo et est désormais exposée dans notre bâtiment. Un grand merci à lui 🇯🇵
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@TANAKA_U
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会社員だけど、急にTwitterや創作活動が活発になった人は、会社に不満があって、社外に地盤を作ろうとしてる時がある。 しかし、危ぶんで会社側から「そういう活動は禁止だ」と注意すると、そういう所が嫌なんだよ!という強い確信を得てマジ辞���することがあるので、ケアを選んだほうが安全。
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@TANAKA_U
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もはや2018年ですが、艦砲射撃に2ステージ追加しました。全クリアするとX01、X02が出現します。
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@TANAKA_U
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7 years
ここで大変なのは、鬱の原因になる「能力の無さ」ってのが、当人の「自己評価」であること。 つまり、他人から��て金で買いたいレベルの仕事でも、当人が「ダメだひどい。改善のしようがない。恥ずかしい」って思ったら、鬱になる。 どや、めんどくさかろう (当人談)
@takasuka_toki
高須賀とき
7 years
鬱になる原因のほとんどは長時間労働ではなく、人前で自分の能力の無さが露呈する事にあるっていう指摘は興味深い。確かに、仕事と自分の能力が見合ってなく、かつ短期間でどうこうできないのが心底理解出来たとき、物凄くストレスを感じる。逆に言えばどうにかなるレベルのものは大体耐えられる
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@TANAKA_U
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4 years
私の周辺の事例ですけど、フリーランスには"成る"んじゃなくて、流れ着くんですよ。 会社生活でボコボコになって、半死半生の金魚みたいな状態で漂流し、フリーランス島の岸辺に打ち上げられる。もう戻れはしない。この島で生きていくしかないのだ。私・・・開業届、出します!
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@TANAKA_U
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3 months
白黒の判断は権利者がするし、黒だと判断すれば徹底的に行使するだろうし、白かグレーならたぶん何も起こらない。 つまり、寝てるだけで明確な結論がでるのだ��ど、そういう白黒の話で争ってるのではないんでしょうね。 ここはインターネット。 リング上より観客席の乱闘が100倍激しい世界なのです。
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2 months
「音楽を流しながら作業すると思考のじゃまになる」というのは一理ある しかし、私は常に仕事の苦痛から逃げたがっており、冷静な間は仕事をしない。だから思考を抑え込むために音楽を必要としている。つまり麻酔である ゾーンに入れば音楽ほとんど聞いてないのでとくに問題ない
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8 months
昨日の朝までは「ゲーム制作ならUnityでしょ❤」みたいな空気だったのに、今日はみんな斧とか銃を持ってる
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7 years
在宅フリーランスはいい椅子を買いなよ。絶対だ。絶対。10年後の健康を決める。生涯年収さえ左右すると言っていい。腰を痛めるたり、痔になるというのは職業病に近い。10万でも10年の健康なら余裕で元は取れる。フリーランスに成り立てでも、気合で体に合う椅子をいい買うべきだ。絶対だ。
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2 years
「艦砲射撃!」をhtml5に対応させました。 PCのChromeでセーブと全クリアができる事は確認したので仮公開します。 クリアできたら教えてください。バグ報告があればここにリプでお願いします。ただ、あまり修正はできないと思います。
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3 years
「自分の代わりはいる」という事は、逆に考えれば他人の仕事は奪えるという事です。なぜ奪われる事だけ考えるんですか、条件は同じです。
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4 years
タ、タピオカお前・・・
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8 years
友人の猫を預かっている。私はいいけど猫は大丈夫かと聞いたが「パッション属性だから、たぶん大丈夫」と言われた。 実際にテンション高すぎて、さっきから頭突きを100回ぐらいぐらった。1回1ダメだとしても、ドラクエ序盤なら死んでいる。
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7 years
東武動物園のグレープ君がどーしても気になるので見に来たが、ほんとにずっとフルルを見てるし、ずっと鳴いてるし、一切この場所から動かない。なんだか切ない。それは絵だって教えてあげたい。
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7 months
某専門学校のはるか昔の話です。 ふんわりモラトリアム勢が大量入学してくるが全員ゲームやCG業界に入れるのは到底不可能。 なので学校側はとりあえず就職確率を高めるたため「課題を出しまくる」という戦術で、指示を受けた事を規定内にこなすという基礎力を最低でも身に着けさようとしていた。
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4 years
「調べろよ」というのは正論だが、ゲームに求めているのは快感であって、目の前の課題を乗り越えるコストが、当人のキャパを超えている場合、もう遊びではないので放棄される。
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10 months
まったくもってこの通りなのですが、進捗が遅れると「面目なさすぎて連絡できない・・・遅れた以上は完璧な状態で出さなければ・・・!」とさらに自分に閉じこもってしまい、これが限界まで煮詰まると面目なさすぎて音信不通になる。 最適解は「連絡しづらい!」と思った時こそ、先方に連絡する事です
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3 months
絵描き相談スペースを聞いてると「絵はとくに好きじゃないけど、自己実現の手段として絵描きになりたい」という人たちがいて「あまり絵を描いていませんが、絵で何者にもなれず困っています」と相談するのをよく見る このタイプの人はいろんな「先生」のスペースに出没しては同じ質問をする
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7 years
また対価の話が盛り上がってますが、万能な対価の計算方法をお教えましょう。 ①ひと月に欲しい金額を決める (例:50万) ②その金額を20で割る (2万5000/日) ③依頼にかかる日数を見積もる (5日) ④その見積もりは絶対甘いぞ。1.5倍にせよ (8日) ⑤見積もり20万円
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7 years
同業で超絶すごい人を見ると「絶対かなわん。俺の仕事ないよ」と辛くなる事はあった。ただ、フリーランスになってわかったのは、1流の数は限られるってこと。つまり、この世にはいるけど、近場にはいない。では2流となるが、2流もだいたい現場にいて、野良にはいない。そもそも2流とは十分エースだ
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11 months
例え話をしましょう。 2021年の平均年収は440万。 あるフリーランスがこの年収を目標にした場合、自分の1日の単価は18300円、時給2290円に設定される。 6万円の仕事に掛けられる時間は26時間、だいたい3日で完了させる必要がある仕事ということになりますね。
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5 years
「過酷な環境を生き抜くと、強くなる」って完全に生存者バイアスだから、過酷じゃないほうがいい。「念で殴って、生き残ったら念能力者になれる」みたいなスタンスはやめよう。
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1 month
確定申告で大活躍してくれたiX1300 私がコンパクトスキャナーに求める機能は全部入ってた
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9 years
店主「あずきは140円だよ。買うかい?」  俺「はい」 店主「いますぐ食べていくかい」  俺「はい」 店主「ほかにも買うかい?」  俺「いいえ」 駅前で大判焼きを一つ買っただけなのに、ずいぶんRPG感が出てた。あの店主はイベントスクリプトで駆動してるんじゃないだろうか。
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4 years
これ。これなー! はっきり「課題であると認識しており改善予定です」と明言してくれるのは励みになる。
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5 years
飲み会で「俺もTLでちやほやされたい」という話をしたら、「田中さんのフォロワーは、動物園のゴリラ見に来てる感じだと思うので、無理です」っていわれた。そんな・・・そんな事は・・・。
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11 years
「金額が高いほど理不尽なことを求められる」と昔は思っていた。 でもフリーランス5年弱やった経験としては「金額が高いほど開発者として尊重してもらえ依頼内容も打倒である」そして「金額が安いほど、あらゆる面で理不尽を求められる」が結論。
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4 years
先方も知らないだけで、だいたいは悪意があるわけじゃないし、伝えれば済む。 一度書いたら、以降はそれをテンプレにすればメンタルの負担にならない 返事は9割こないけど別にいい。超稀に「相場を知らなかった。申し訳ない」みたいな返事が来ることもある。いい人だ・・・また機会があればよろしく
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