蒸気兎
@SteamRabbit_VCL
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長編RPG『C`sters-veil』制作中です! ※アイコンはteya様 拠点型RPG『Magica-tale』ふりーむにて公開中 本職音デザイナー Ci-enにて詳細な進捗報告をしています
日本
Joined March 2015
タウン内の表現をちゃんと実装しました 通常会話NPC+井戸端会話をするNPC+通行系NPC (+左下にパーティ内会話表示) 通行系NPCは各々が経路探索して様々な行動をします #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #RPGツクール
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#スーパーゲ制デー こちらは没になったシーンですが、ゆのあやこさん(#yun0ayako)に描いていただいた立ち絵を、こんなふうに動かしています。 いつも素敵なイラストをありがとうございます! ※音が出ます ■2/3■
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テーマ一括変換プラグインをリリースしました! ティラノスクリプト&ティラノビルダー用のプラグインです システム周りのデザインを丸ごと着せ替えます #スーパーゲ制デー
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#スーパーゲ制デー ポスカリ系RPG「鉄の揺篭ガルバニカ」 体験版範囲のクエスト全実装まで完了し ゲームとしては通せる形になりました! 集中攻撃でダメージ補正が付く「重撃値」システム導入や 図鑑の執筆などを済ませ、できるだけ完成版に近い形で 年末~年始に体験版をお出ししたいと思います。
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#スーパー開発デー #スーパーゲ制デー ”手札から敵を配置する!?” デッキ構築型ローグライク 『ShuffleHunt(シャッフルハント)』 現在Steamストアページ承認待ち👍 大人の事情でエルフさんが半袖に戻ってしまいしたが... 体験版の配信に向けて鋭意開発中!✨
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#スーパーゲ制デー #スーパー開発デー ソウビタバネ試作版の開発を継続中です。 今月は4番目、5番目のダンジョンを追加したりしていました。 試作版ですがプリシーにて公開しているためプレイすることも可能です。 ゲームをプレイ出来るページへのリンクは固定ポストをご覧ください!
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#スーパーゲ制デー #RPGMaker SACREDFANTASIA制作中です。そして今月の進捗ですが、戦闘関係の機能更新をメインに進めました。 ①戦闘中の武器切替を筆頭にライズ&クラッシュシステム、バトルの高速化、ステート確認画面等 ②バトルコロシアムメニュー ③戦闘シーン ④モンスターコロシアムのサンプル
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中編RPG #ファーライルカレイディア を制作しています! 最近はキャラクターの必殺技用のカットイン画像を描いています。 ゲーム本編では大聖堂地下に秘匿された謎の研究施設に突入!フェンゼ達はこの世界の真実を知ることになります。 今後の制作もお楽しみに! #スーパーゲ制デー
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ローグライト系スタイリッシュ3Dアクションゲーム「Variable Leach」を開発しています! 12月27日(土)に開催される大阪ゲームダンジョンに出展します! #スーパーゲ制デー #大阪ゲームダンジョン #VariableLeach
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Eternity Breaker A new turn-based roguelike where your class is defined by the skills you acquire. Adapt your strategy and discover diverse playstyles in every run! Wishlist now! https://t.co/sbtk0xGAde
#roguelike #turnbased #pixelart #deckbuilder
#indiedev #indiegame #FFBE
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パッシブ系イッパイツクッタヨ…… リアクションとアクティブは普通にバトルモーションありきのものが多かったので大変でした プラグイン製作者さん達に感謝しかない #ゲーム制作 #RPGツクール
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『反撃系』CPが多い程高い確率で反撃 『瀕死HP回復』瀕死になるとHP全回復 『割り込み』敵の攻撃前に攻撃を割り込む 『白羽取り』回避が格段に上がるが防御が0 『肉斬骨断』防御を0にしてダメージを反射 『戦闘不能回避』死亡時に1回だけ勝手に蘇生する 『勝手に使うぞ♪』オートポーション
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リアクションスキル系の一部 パッシブスキルとは別で、受けた際のリアクションで発動するスキル群 キャラカスタムでも色々遊べるように作ってます FFTに影響されてない、、、されてないぞ!! #ゲーム制作 #RPGツクール
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