
Miguel Criado
@Macro
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Unity gamedev and pixel artist wannabe. Helping others @MalagaJam [email protected]
Málaga
Joined February 2007
I just released the code for my Software Engineering master's degree final project in GitHub. It's a sandbox for procedural dungeon generation. Check it out! .
github.com
Sandbox for procedural dungeon generation. Contribute to MiguelCriado/instadungeon development by creating an account on GitHub.
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Tremendamente orgulloso de el estado actual de @MalagaJam. La asociación nunca ha estado tan bien a nivel de gestión y energías. En esta ocasión no ha podido ser, pero voy a intentar fuerte bajar a Málaga para la de verano 🥹.
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RT @MalagaJam: EMPIEZA LA #MJW15 #GGJ23 @globalgamejam . el tema es 🌱R A I C E S 🌱 . WE ARE VERY EXCITED YASSSSSSSS. estaremos todo el find….
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La buena gente de @MalagaJam siendo lo mejor. Una vez más.
oye que hemos subido el vídeo chulísimo que resume lo bien que nos lo pasamos en la #MJW14 🤓🤓🤓.
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RT @marcelacriado: Necesito ayuda! Estoy buscando habitación en Barcelona para entrar en marzo. Si conocéis a alguien que esté buscando com….
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Currantes, guapes y gente buena. Muy orgulloso. Enhorabuena y ¡a descansar! Que os lo merecéis.
estamos reventadisimes pero super felices!!!! Muchas gracias a todes por este fin de semana en la #MJW13 🥰🥰🥰🥰. nos vemos ya mismito, os pondremos al tanto!!!!
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La mejor gente. Una pena no poder estar este año por los pasillos del Polo, pero no tardaré mucho en dejarme caer en próximas ediciones 😉.
¡YA HA DADO COMIENZO LA #MJW13! . Toca hacer un montón de jueguitos y sobre todo pasarlo súper bien!!!! #GGJ2022 @globalgamejam 🎉🎉🎉🎉😎😎😎😎🥳🥳🥳. Estaremos durante el finde en
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RT @laurieontech: "I don't know" is such a powerful statement. Especially when spoken by an experienced engineer. It creates an atmospher….
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RT @cole_obrien: Oh dang, "3D Math Primer for Graphics and Game Development" is now available online for free! . I have a physical version….
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RT @Pixelatto: 📢#Reventure has been nominated as the Most Innovative Game at the @PocketGamer Awards 2021!!🏅. If you fell in love with the….
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RT @jasondeheras: How do you make a player character feel powerful in a 3rd person melee combat game? Many factors determine this such as e….
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Venga, gente, paentro, ¡que esto empieza ya! :).
Ya estamos en directo para hablar sobre desarrollo de videojuegos con la gente de @MalagaJam (@macro,@ElisaEFS y @Sydmus) y el colectivo LGBTQ en nuestro #StreamingSolidario
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I'm developing a plugin for Unity and I found myself in a crossroads. Should I use the (questionable) de facto Unity naming conventions for events or should I use the (arguably better) C# ones?
learn.microsoft.com
Learn the guidelines for naming type members in .NET, such as methods, properties, events, and fields.
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RT @CiroContns: This is an idea on how to use NavMesh to create a super simple character controller, without actually using the NavMesh Age….
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