K240 Profile Banner
Hideki Suzuki Profile
Hideki Suzuki

@K240

Followers
2K
Following
6K
Media
2K
Statuses
27K

Pipeline Engineer/houdini hobbyist

Japan
Joined May 2007
Don't wanna be here? Send us removal request.
@K240
Hideki Suzuki
14 days
ログイン祭り
Tweet media one
0
0
0
@K240
Hideki Suzuki
15 days
RT @sidefx: Check out the #Houdini 21 sneak peek! We’re sharing a preview of some of the new features. More will be revealed at SIGGRAPH 20….
0
121
0
@K240
Hideki Suzuki
27 days
RT @hiromi_y2022: 本日16時より下記YoutubeチャンネルでSideFX+BDのCedecセッションがYoutube配信されます。.ごりごりHoudini Engineの話になるのでぜひご視聴いただければ幸いです。..
0
7
0
@K240
Hideki Suzuki
1 month
RT @hiromi_y2022: 株式会社デジタル・フロンティアの柄木田様(@suamaGod)にご登壇頂きUSDセミナーを開催します。.自身の現場経験をもとに 「Solaris × USD」導入の第一歩をわかりやすく解説いただきます。.デザイナー/アーティストの方向けとなっ….
0
38
0
@K240
Hideki Suzuki
2 months
django+htmx+tailwindcss+cursor ちょうど良い。さようならreact.
0
1
5
@K240
Hideki Suzuki
2 months
UE、ついでにメートルにしてほしい.
0
1
10
@K240
Hideki Suzuki
3 months
今年の琵琶よさそう。昨年は完熟時に雨が続いて黒ずんでしまった。
Tweet media one
0
0
9
@K240
Hideki Suzuki
3 months
FRがコーナーの立ち上がりでスピンしやすい挙動が改善されている気がする。明らかに昨日よりタイムがあがってる。上達しただけかもしれない。.GTソフィー 上級以上を追加してほしい。.
0
0
2
@K240
Hideki Suzuki
4 months
NVIDIAドライバー更新したらWindowsが逝ってしまった。.
1
0
6
@K240
Hideki Suzuki
7 months
バックエンドは rust ほんといいな。パイプラインエンジニアの必須スキルかもしれない.
0
0
2
@K240
Hideki Suzuki
7 months
RT @platinumgames_j: 『NINJA GAIDEN 4』が発表されました!📢.鋭意開発中ですのでお楽しみに!.
0
335
0
@K240
Hideki Suzuki
7 months
cycle cpu 毎回結果が違う。見た目ではわからないけど、ハッシュ値とると毎回変わる、こまる.
1
2
3
@K240
Hideki Suzuki
7 months
usdfbx テスト用に asset zoo. シーングラフをコードで簡単に作れるの強いよなぁ。 solaris 上で実装しているけど、usd python使えれば houdini じゃなくてもいける。.
Tweet media one
0
8
50
@K240
Hideki Suzuki
7 months
megascans は SDF_FORMAT_ARGS で xbrgfjp.fbx:SDF_FORMAT_ARGS:megascans=true とすると同一フォルダからファイルを検索してマテリアル(mtlx)をアサインするようにしてみる。SDF_FORMAT_ARGS は DreamWorks の資料がわかりやすい
Tweet media one
0
4
38
@K240
Hideki Suzuki
7 months
SOP fbx を USD に移植してみる。1年前にも USD Fbx実装したけど、今回は読み込みが爆速なので実践投入する気になってきた。
Tweet media one
0
3
34
@K240
Hideki Suzuki
8 months
fbxノード自作してみた。概ね2,3倍高速になった(最大68倍?)。インポートできる情報はfile sopとほぼ同じで、座標変換など機能追加。これで幸せな1年が過ごせそう
Tweet media one
1
10
57
@K240
Hideki Suzuki
9 months
RT @platinumgames_j: 12月3日(火)のExhibitor Talksセッションにて、アクションゲーム開発の「こだわり」と弊社テクニカルアーティストチームの取り組みについて熱く語ります🔥. 概要:. ※入場には….
0
17
0
@K240
Hideki Suzuki
9 months
RT @Satsuki_8198: 講演情報〜🍥.本日夜8時より『つくって学ぶ 機械学習きほんの「き」』というタイトルで、CGWORLD 2024 CREATIVE CONFERENCE の最後の枠で話をします。.お楽しみに〜. .
0
13
0
@K240
Hideki Suzuki
9 months
新規でアセット管理作るケースだと notion 最強かもしれない。イメージするものがすぐに作れた。APIでView取れない(たぶん)のが残念.
0
1
7
@K240
Hideki Suzuki
9 months
いい時間帯に通りがかった
Tweet media one
0
0
12