Tomek
@Enkidou
Followers
387
Following
1K
Media
243
Statuses
7K
Gdy słońce kultury chyli się ku zachodowi, nawet karły rzucają długie cienie
Joined March 2009
Zakup Rovio przez Segę okazał się błędem. W uzasadnieniu dokonania odpisu uwagę zwraca bałamutny fragment o gwałtownych zmianach na rynku gier mobile. Nie, już po pierwszych doniesieniach o przejęciu co przytomniejsi zwracali uwagę, że Rovio to jedno sfatygowane IP.
SEGA's Q3 fiscal report also revealed that Rovio's performance has fallen below expectations, and they've taken an impairment loss of 31.3 billion yen ($204 million). Rovio's pre-acquisition downward trend has continued, and user acquisition has deteriorated rapidly. An
0
0
6
Rzuciłem okiem na zestawienia z tego i zeszłego roku i najbardziej zaskakujące było dla mnie to, że w kategoriach Store Rating i Player Engagement więcej jest JRPG niż WRPG.
Announcing the 2025 Xbox Excellence Awards🌟 Join us in celebrating the year’s most outstanding games and the teams behind them. Congrats to all the honorees! 🎉 Thank you for creating amazing worlds for all of us to enjoy 💚 Check out the full list of recipients:
0
0
4
epoki, ale pomysłu nie udało się zrealizować - Scenariusz uległ znaczącym zmianom (początkowo do jego napisania wynajęto kogoś z zewnątrz), np. rola Juliet była marginalna - NetEase nie ingerował w produkcję poza jednym przypadkiem - DLC nie ma w planach, ale może to ulec zmianie
0
0
1
Kilka informacji o ROMEO IS A DEAD MAN z wywiadu opublikowanego w Famitsu: - Gra początkowo miała mieć dużą mapę podzieloną na sześć części (epok), a każda z nich była 3x większa od mapy z NMH3 - Lollipop Chainsaw w pierwotnych założeniach także miało pozwalać odwiedzać różne
1
0
2
Metody działania producenta kilku gier z serii GTA (i pierwszego RDR). Brak sprawnie funkcjonującej organizacji obnaża wszystkie słabości jednostki.
0
0
2
Mam trochę inną obserwację. Media growe nie traktują gier indie zupełnie poważnie. Najlepiej ocenianą grą zeszłego roku był Hades 2. Na ile nagród GOTY się to przełożyło? Media nieświadomie same wysyłają swoim odbiorcom sygnał, że te 9 i 10 w recenzjach nie są na serio.
Indie devs enjoy an unwarranted level of immunity from criticism. The only thing that justifies the indie space is the huge volume of games to choose from. Even though most indies are trash, there are still more good indies than good AAA due to sheer volume alone.
1
0
3
Kilka dodatkowych informacji o PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse: - bardziej zróżnicowany gameplay (minigry itd.) - większy świat - posmak horroru ma być tym razem trochę mniej wyczuwalny - gra jest o jakieś 50% dłuższa od pierwowzoru
新作『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』緊急インタビュー!「前作とのつながり」「あのキャラクターは出る?」など気になる話題&新作の特徴に迫る https://t.co/DM33PwJUb6 奥州一馬プロデューサー、石山貴也ディレクターを直撃。前作からパワーアップした点、聖地巡礼など、気になる点たっぷり
1
1
16
Jeśli do połowy roku nie zapowiedzą tego portu, to znaczy, że na Switch 2 wyjdzie pewnie Metaphor: ReFantazio Royal. Atlus praktykuje wydawanie reedycji od wielu lat, a Hashino powiedział już, że Studio Zero jest na tyle duże, że musi pracować nad kilkoma grami jednocześnie.
Jeśli plotki o Metaphor: ReFantazio na Switch 2 teraz się potwierdzą, będzie to pewnie zwykły port, a skoro będzie to zwykły port, prawdopodobieństwo wydania jakiejś wersji Royal w stosunkowo niedalekiej przyszłości znacząco spada.
1
0
5
Jak powiedział Famitsu Shinnosuke Hirasawa, zapowiedź Another Eden Begins sygnalizuje pełne zaangażowanie się Wright Flyer Studios w tworzenie gier na konsole. Powołane w tym celu Studio Prisma liczy obecnie ok. 100 osób. Sama gra została przebudowana względem oryginału F2P.
『アナザーエデン』が家庭用RPGとして新生! 『アナザーエデン ビギンズ』が発表。平澤信之介Pが本作のために立ち上げたスタジオプリズマ代表に就任したので直撃 https://t.co/yZzXlouGID “ニューゲーム+”などの気になる要素はもちろん、スタジオプリズマを設立することになった経緯なども聞いた。
1
0
5
Dzisiejszy japoński Nintendo Direct przyniósł zapowiedź UFO: A Day in the Life, klasyka z PS1 od twórców Moon: Remix RPG Adventure. Z gier Love-de-Lic do odświeżenia zostaje już tylko L.O.L.: Lack of Love!
往年の家庭用ゲームを復刻する「コンソールアーカイブス」が始動。 『ドラえもん』や『UFO -A day in the life-』など、さまざまなタイトルを配信予定。 『クールボーダーズ』と『忍者龍剣伝 II 暗黒の邪神剣』は、このダイレクト終了後、配信開始。 #NintendoDirectJP #ソフトメーカーラインナップ
0
0
4
Jeśli plotki o Metaphor: ReFantazio na Switch 2 teraz się potwierdzą, będzie to pewnie zwykły port, a skoro będzie to zwykły port, prawdopodobieństwo wydania jakiejś wersji Royal w stosunkowo niedalekiej przyszłości znacząco spada.
A new #NintendoDirect Partner Showcase livestream is on the way! Tune in tomorrow, Feb 5, at 6am PT for roughly 30 minutes of upcoming Nintendo Switch 2 and Nintendo Switch games. Watch here: https://t.co/BcCgVs6ozj
1
0
2
nie mieli dobrego powodu, żeby podróżować po kraju (Atlusowi bardzo na tym zależało). Drugi szkic był bliższy ostatecznej wersji. Czerpał z Shukuyodo (liczącego ponad 1000 lat japońskiego systemu astrologicznego) i hinduizmu. Wg reżysera Takaty był jednak zbyt "niezwykły".
0
0
4
Ciekawostka (miałem o tym napisać w rocznicę, ale wyleciało mi z głowy). Pierwsza wersja scenariusza Devil Survivor 2 przypominała "Battle Royale" - opowiadała o rywalizujących ze sobą grupach uczniów z różnych zakątków Japonii. Z pomysłu zrezygnowano, ponieważ bohaterowie
1
1
6
Pamiętam, że gość pełnił funkcję dyrektora ds. technologii w Square Enix i prawie wszystkie znane mi jego prognozy sprzed kilkunastu lat okazały się nietrafione.
The former boss of Metal Gear Solid and eFootball’s Fox Engine is overseeing tech on Netflix’s new FIFA game. https://t.co/iypZfKfmKO
1
0
2
W rzeczywistości prawda leży pośrodku: proces produkcji/tworzenia potrzebuje jednostki o silnej wizji, zdolnej zbudować zespół, a następnie nim zarządzać. Jak Hashino w Atlus czy Miyazaki w From (odmienił nieodnoszące sukcesów studio bez większych przetasowań kadrowych).
What we are seeing right now with the post Atlus transition is that truly what made and makes Atlus games amazing comes from a collective not one single person.
1
0
1
Głównym powodem zamiłowania do "subwersji" w szeroko pojętej kulturze (pomijając deficyty kapitału kulturowego i społecznego oraz zwykłe zblazowanie) jest sypiąca się tkanka społeczna.
0
0
2
Kouji Okada's New Game, Villion: Code Weekly Famitsu Magazine
1
2
5
podglebie dla opowieści obfitującej w niezwykłości niż saga stoickiego twardziela z półświatka ze zwrotami akcji rodem z opery mydlanej. Te twisty raz były lepsze, raz gorsze, na dobre i złe konstytuują ducha serii, ale gdy się nie udawały, były jak zdechła mucha w zupie.
0
0
2
Dyskusja o Yakuza Kiwami 3 po wycieku rzekomego zakończenia przypomina mi dlaczego bardziej lubię sagę Ichibana. Główny powód: więcej wewnętrznej spójności. Bohater o wybujałej wyobraźni, dla życia którego kanwą zdaje się być Campbellowski monomit, tworzy znacznie lepsze
1
0
2