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Cz_mirror

@Cz_mirror

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Web系エンジニア、ゲーム開発者 ◯Zenn https://t.co/MuyfYU1f1U ◯ブログ https://t.co/ji9WFpgRu6 ◯SoundCloud https://t.co/VfXogCoBFV

Joined May 2007
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@Cz_mirror
Cz_mirror
10 months
90年代の視点切替シューティングに影響を受けて開発した「RAYSER」をSteamで公開しました。東京ゲームダンジョン出展時のご意見も反映しながら、現在は3ステージですが、今後のアップデートで順次追加予定です。 https://t.co/8UjgSNNMmH
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@thurugi0725
葉華崎剣@個人ゲーム制作
20 hours
#スーパーゲ制デー #gamedev 今週は立ち絵動画のテストばかりしていたのであんまり進んだ感じはしないが。 ギリギリで滑り込んだINDIE Live Expo用の動画があるので、こちらを公開してみる。 …去年とそんなに変わってないのは内緒だ!
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@prkg_prkg_
ぷるこg
4 hours
仕事以外で全然絵描いたことなくて(Xに載せてるファンアートとかがここ十数年仕事以外で描いた全て) 画力が上がらず3年でクビになった私が毎日の仕事の絵のみでどこまで上達するかの実験してるけどとにかく数こなしまくったらド下手から並くらいになって普通に需要が発生するようになったから 量重要
@hiromaya_art
ひろまや
7 hours
これは絵でも言えます。 美術予備校にはいると、そこそこ大きめの絵を嫌でも数百枚は描きます。 今までA4のコピー用紙やスマホやタブレットで絵を描いていた人はここで広大な紙に圧倒されます。 ここでフェードアウトする人もたくさんいます。
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@huku0002p
ふくとむく
21 hours
一生懸命家作ってんの 可愛すぎて滅
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@ppp_tk_
たかはら
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よろしくお願いします
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@d_achiwa
阿知波大輔
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小学生でゼビウスと出会って以来ずっと自分でシューティングゲームを作りたくて今回はShmup Creatorというので作ってみました。このツールめちゃくちゃ簡単なのでとにかく手っ取り早く作りたい方にはおすすめです(これは音まわりと自機のドット絵だけ自前であとは素材集のお世話になりました)
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@torinosimobe
トリアタマ
7 hours
解体業者きてるんだが
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@tebasakigames
テバサキゲームズ@ゲムダン11
23 hours
緊張で手足が震えましたが、無事発表を終えてきました!懇親会ではたくさんの先生方にお声をかけていただき「実は(コメンテーターのことを)知ってたよ」と教えてもらいました🤓 学会の皆様ありがとうございました! #digraj16th
@tebasakigames
テバサキゲームズ@ゲムダン11
1 day
日本デジタルゲーム学会第16回年次大会で、世論操作系報道ノベルゲーム『コメンテーター』の開発実践を起点とした論文を発表してきます! #digraj16th
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@9egg9
9egg9(ナインズエッグ) 🥚ふち
9 hours
この質問めちゃ反応いただけたのは何故だろう🤔 しかもいろんなイラストレーター様から… 時代的にアニメの作り方はもう広まってるものだと思ってたけど みんな気になるもんなんかな不思議
@9egg9
9egg9(ナインズエッグ) 🥚ふち
9 days
逆に言えば3枚さえあればアニメは作れるので みなさん描いてみてください!! 2枚とじゃかなり変わるので!!!! あとハラミ派ですごめんハラミ
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@HekiTen10
碧天@GameMotion
5 hours
インゲームモーションでよく作る走りサイクルですが足の軌道は自転車のサドルのような形と覚えておくと作るときに迷わない
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@YasukazuUmekita
うめやす.個人ゲーム開発者
4 hours
矢で打つと敵が砕ける処理をUnityに移植しました(^^♪ 軽量化で調整していない素の状態です、adobe airでは矢の破砕表示は諦めたんだけど、しっかり軽量に作れば移植して良かった!となるので頑張ります~(-ω-)/ #ゲーム制作 #スーパー開発デー
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@tossysan
tossysan
22 days
JAMKitchenスタッフがアニメーション制作に果敢にも挑む姿を描いたドラマティックエンタテインメントダイアリーアニメーション2026年2月編です。他にもYouTubeでは毎日新作アニメーションを公開してます。ご縁を大切にしたいです。何かご一緒出来ますと嬉しいです。是非お声掛けを #3DCG #jamkitchen
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@mojacookie
もじゃクッキー
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🐈🐾🎶 #猫の日
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@KannoDevelop
Kannoゲーム開発本部@FCゲーム開発中
5 months
🟥🟦 赤⇔青の切り替えを駆使して攻略しよう! ✨ 完全新作8bitパズルアクション 『Midnight Yammy』 Steam版がついにリリース! ※FC互換機対応 .nes ROM付き Switch red & blue to solve puzzles! 8-bit puzzle-action game 'Midnight Yammy' now on Steam! ※ Includes FC-compatible .nes ROM
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@hobby_mintu
趣味垢の鈴木ミンツ@学校めちゃくそ忙しい
2 years
東北きりたんで自作ぽよぽよGIF作ってたんだけど、中々に可愛いものが出来てしまってやばい
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@Suo_Sango
🧭周央サンゴ💞🦩
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このあとすぐ! 👑本日19時~👑 1文字追加して姫を助ける! ツイッターで話題になってたのでやりたかったのだ ツイッター姫ですどうもこんばんは 【ゲーム実況】「」ンゴがMARY - メアリ姫の奪還をはじ「」るわよ【周央サンゴ】 https://t.co/hgLOyqt7EG
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@teppei_fukuda_
福田哲平/脚本家
1 day
黒猫好きとしてはやらない選択肢はない『黒猫あわせ』をついに入手。 似ているようで似ていないようでやっぱり似ている黒猫ちゃんたちの中から同じ黒猫ちゃんペアを見つける"黒猫神経衰弱"はとんでもない高難易度。 ワイワイ盛り上がって楽しかった🐈‍⬛
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@nuk_ikuray
BUPPA
1 day
AIのアドバイスを無視して慌てさせるの本当に楽しい
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@satori_chu2
さとり中二病相談室@ShadowGlove
1 day
#ゲーム制作者交流会 #さとり中二病 共感型心理ミステリーADV 『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』 Steam版開発中のShadow Gloveです。 現在序盤〜中盤部分をひたすら開発中🎮 5/3 #東京ゲームダンジョン12 申し込みました🙌 遊んでもらった人の心にきちんと残るような 作品を目指してます😊
@TG_Dungeon
東京ゲームダンジョン | 26年5月3日(日)、東京・浜松町でインディゲーム展示会を開催
4 days
#東京ゲームダンジョン12 🗓️開催までのスケジュール ・2/21(土)に出展申込を開始 ・開催の1ヶ月前に座席表の発表、入場チケット発売 ・キービジュアルなど出展情報の提出タイミングは2回  期間内は何度でも提出できます ・出展申込開始から開催まで72日でした  一緒に締切地獄を楽しみましょう😇
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@TG_Dungeon
東京ゲームダンジョン | 26年5月3日(日)、東京・浜松町でインディゲーム展示会を開催
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\🐧出 展 申 込 終 了🐧/ お申し込みありがとうございます! 開始から7時間23分で売り切れになりました…😇 5月3日(日)、過去最大級のダンジョンが出現します🐧 #東京ゲームダンジョン12
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@moepukun
もえぷ。@続編決定!
1 day
【秘密をさがさないで】 次回作の作成が決定しました! 今作と次回作のゲームの展示をこちらのイベントで展示する予定ですのでお楽しみにー! #東京ゲームダンジョン12
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