MaChar マシャア 🌏🪐💫 🚀🌍
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赤い彗星🇯🇵CG&合成&MA 🏫Davinci認定T,⌘操縦士.映像科🧑🏫レタッチ🖌️制作実績CM📷💄🚗 🎬online Flame🎚️SSL 🔊 G8331,Nuendo,LOGIC,Live📽️Maya.Max.Blender.Houdini.UE📸α7Rⅴ.𝙉𝙞𝙠𝙤𝙣ℤ𝟴
Joined January 2025
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\\ エンジニア向けテックカンファレンス // Qiita Conference 2025 Autumn 11/5(水)〜7(金)開催🚀 AIエージェント、LLM、MCP、設計、キャリアなど…様々なテーマのセッションを3Daysで開催🙌 #QiitaConference 🔽詳細・お申込はこちらから https://t.co/eFJdOjekyb
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【ご報告】 第73回ニッコールフォトコンテストにて U-18部門で【入選】に選んで頂きました! 昨年に続き2年連続で評価していただけたことを本当に嬉しく思っております。 受賞いただいた作品は 【森のダンスパーティー】というタイトルで、東京都で撮影したメジロの写真です。
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【自分が作っている絵を自分でジャッジする方法】 視点を変える方法です。仕事し始めてから上司がしてるのを自然とマネするようになりました。私がやっている実写合成だけでなく、イラスト、構図作り、アニメーションなどなど・・・色々共通して使えるテクニックで、活用している方も多いと思います。
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MITが、AIの歴史を塗り替える新技術「Tensor Logic」を紹介する論文を発表しました。 「Tensor Logic」は、論理的推論を純粋な数学(テンソル代数)に変換し、AIにおける「学習」と「論理」の長年の対立に終止符を打ちます。
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本日18:00から曽根さん司会で太田くんとトークセッションします。youtubeで無料配信されるので是非! 用意した資料動画の一部です。 “ひらめき”のきっかけになれたら嬉しいです。
🗓️18:00- 「AI×CG」のポテンシャルは何か?Khaki水野×KASSEN太田と未来の話をしよう。 水野 正毅さん @MIZNOM 太田 貴寛さん @OTA_MOV 曽根 隼人さん @4th_Hayato 👉 https://t.co/BMfF9J2Bfh
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10周年を迎える @MUTEK_JP とスペシャルコラボイベントが11/22(土)開催決定。 Abletonユーザーのアーティストを招き、それぞれの活用術を探ります。会場のキャパシティの都合上、事前の参加登録が必要です。確実に来れる方のみご登録いただけますと幸いです🙏 詳細はこちら: https://t.co/HoiIHe6SaW
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無事に軌道投入されましたね! H3の打上げに関わってくださった皆さま、 お疲れ様でした! HTV-Xの運用に関わっている皆さま、 忙しい日々が続きますが、よろしくお願いいたします! 私も皆さんの期待に添える様に、しっかりロボットアームで掴みます! (写真は、マイクさんが撮影してくれました!)
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こんな学生作品でもハリウッド映画制作に携われるようになれました。今の爆裂高スキル初心者さんたちに勇気を与えたい作品。 ソフトは・・ソフトイマージュ・・ #学生作品
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生成で色々な人物になって遊ぶ モーキャプチャとか使わずこういうのが出来るのは便利でWan2.2-Animateは気に入ってる 少し解像度高め
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AIミュージックビデオ、ここまで来たか。 生成ツールは「Wan Animate」。アニメーションとキャラ画像で作られた映像が、素晴らしいクオリティ。 AIならではの表現を上手く利用し統一した世界観の中、飽きさせない工夫が詰まっている。 https://t.co/31YzFqU7QH
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8/20に「人工衛星の“なぜ”を科学する」の改訂新版を出すことになりました。初版から13年間の宇宙開発利用を取り巻く変化を取り入れています。 「衛星はどのようにして作られるのか」「この機能がなぜ必要なのか」をわかりやすく解説しています。 Amazonや書店で予約可能です。 https://t.co/1GMzHydL95
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Googleクアンタムが、量子エコーアルゴリズムを使用したWillowチップで検証可能な量子優位性を達成 - Quantum Business Magazine
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もしよりロジカルに光学を理解したい場合は、ヘクト光学(丸善出版)という教科書がオススメです! 電磁気学、量子力学の前提知識が必要になる場面がありますが、幾何光学の範囲なら比較的とっつきやすいと思います🙌 学部生の頃から何年もお世話になってます🙏
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打ち上げ延期🚀23日以降
[プレスリリース] H3ロケット7号機による新型宇宙ステーション補給機1号機(HTV-X1)の 打上げ延期 https://t.co/JvjtMcW81B
#JAXA
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今回のゲストは、航空宇宙エンジニアの桑田良昭さん@y_kuwataです!NASA/JPLでの研究員を経て、現在は某民間企業でロケット技術開発を行っている桑田さん。宇宙分野に興味がある学生へのメッセージやアドバイスもいただいたので、ぜひ聴いてみてね! https://t.co/d7sZivfS7R #バイリンガルニュース
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NVIDIAが開発したCosmos DiffusionRendererでHDRIを使って実写素材をリライティング。 精度の高いalbedoが生成され、影もHDRIの光源の位置からきちんと落ちる。 HDRIを連番化して任意の動きと位置で計算できるようにカスタマイズ。
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