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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative Profile
田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative

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生成AIに関する情報や生成結果を毎日発信中⚡ | AIアニメプロジェクトなど多数のAIプロジェクトに参画 | 企業に対し生成AIの導入支援やコンサルティングを手掛ける | taziku(タジク)代表取締役/日テレHR総研 CAIO←DMMへ株式譲渡←アイデアクラウド創業←デザイナー | ご相談はDMまたはWEBまで

Japan
Joined April 2009
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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
4 hours
遺跡を超えて #AI -- 古代の石造りの遺跡を探索。奥へ進むほど空気は重くなる。やがて、時空の歪みのような裂け目を見つける。その裂け目をくぐると、そこにはさらに広大で未知の遺跡が広がっていた。
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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
5 hours
AIの限界が、またひとつ消えた。 @Hailuo_AIからHailuo 2.3をリリース。動き・表情・物理挙動のすべてがアップデート。 映画のようなリアリズムを再現する「Hailuo 2.3」と、高速・軽量な「Hailuo 2.3 Fast」が登場。 https://t.co/7vlm812WCn
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9 hours
「考えるだけで操作できる」──それが現実になった。 Neuralinkが英国初の患者に脳チップを埋め込み。運動ニューロン疾患で動けなかったPaul氏が、手術後わずか数時間でコンピュータを操り、ゲームをプレイ。 これはSFではない。新たな人類史が始まった。 https://t.co/5sP8hJfP3N
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9 hours
NANO3D: A Training-Free Approach for Efficient 3D Editing Without Masks Project: https://t.co/eJ7i93lUhd #AI
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9 hours
マスクも不要で、3D編集がここまで精密にできるなんて…!? 「Nano3D」は、学習不要で正確かつ一貫した3Dオブジェクト編集を実現する新フレームワーク。 FlowEdit × TRELLISの統合、さらにVoxel/Slat-Mergeの導入で、構造を保ったまま高品質な3Dを再構築できる。 https://t.co/zGDnRmRFZg
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14 hours
Googleレンズ、ついに「見るだけ」じゃなく「創る」ように Nano Banana が、Android / iOS の Google アプリに統合。 検索レンズを開いて「作成モード」をタップするだけで、 画像生成や編集がその場で可能に。 検索から創造へ。Googleが「想像力の入り口」を変えにきた。 https://t.co/vwCdGznYcW
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14 hours
データセンターは地球を離れる── 11月、NVIDIA H100 GPUが軌道上へ。これまでの宇宙搭載GPUの100倍の演算力を持ち、GoogleのGemma(Geminiのオープン版)を宇宙空間で稼働させる。 @Starcloud_Inc1 のCEO曰く「10年後、データセンターの大半は宇宙に建てられる。」 https://t.co/O0oBabBC6E
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20 hours
「AIが常にカーソルの隣にいる」——そんな未来が現実に。 OpenAI(@OpenAI)の新ブラウザ『ChatGPT Atlas』は、あらゆるサイト上でリアルタイムに文を提案・修正・要約。 もはやアプリを切り替える時代は終わる。 https://t.co/ZvlYpW3Sv4
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20 hours
AIが「百科事典」を書き始めた──。 xAIの「Grokipedia」は、偏りのない知識をAIが再構築する試み。ネットの情報を整理し、「真に中立な知識層」を作ろうとしている。 新しい知を得る場所が、また1つ生まれようとしている。 https://t.co/WWu7LJaGkd
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20 hours
動画が「待たずに」出てくる時代になった。 Odyssey-2(@odysseyml)は、プロンプトを打って「stream」を押すだけでAIが映像を即生成。しかもその動画は、あなたの操作や視線に反応する。 AI動画は双方向メディアに進化するか? https://t.co/85UaR0vofo
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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
1 day
仕事のための「仕事」が多すぎる。 ツールを切り替え、情報を探し。ようやく本題に入る。 ChatGPTのCompany Knowledgeがその「無駄」を引き受ける。Slack、SharePoint、Google Driveなどを横断して推論・分析・行動まで。 「仕事のための仕事」から、ようやく解放される。 https://t.co/gD47PYjtOX
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1 day
カメラ1台で3Dアニメが動く。 @cyanpuppetsはCUDAで訓練された10億パラメータのモーションモデルが、Webカメラや動画をリアルタイムでXYZ骨格点と回転データに変換。 「撮るだけ」で3Dアニメのモーションデータが生成される。従来のモーキャプはもう過去かもしれない。 https://t.co/XJmZdUIR4Y
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1 day
「テクスチャもAIが作る時代」に突入。 StableGenというBlender用の新しいオープンソースプラグイン、 SDXL+ControlNetで3Dモデルのテクスチャを自動生成してくれる。 質感や材質の再現度もすごい。リンクは🧵。 https://t.co/s4g0JtsvHr
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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
2 days
AIが「キャラ崩壊」を起こさない。 @higgsfield_aiのPopcornは、人物の顔を全シーンで一貫して保持。背景を変えても、表情を変えても、同じ「あの人」のまま。 シンプルな操作で映画のような世界を作り出す。 Creator:@HeyAbhishekk https://t.co/BcHa9SHWXA
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2 days
ベルトもローラーも消える──食品工場の「移送」が空中に!? Beckhoff Automation’s XPlanar systemは、磁気浮上ムーバーが平面上を滑走。各ムーバーを個別制御できるから、分岐・合流・調整がスイッチ一つ。 摩耗レス=清掃短縮&保守コスト削減。課題はスケールと制御。 https://t.co/xeIEGfo3Fv
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田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
2 days
AIが人間より多くのコンテンツを生み出すようになった。 気づけば、僕らの「やる気」もAIが作った物語の一部。行動の源泉まで、静かに書き換えられている。 もしかして今、「AIに動かされている」のかもしれない。 https://t.co/CmpMUu69Js
@LinusEkenstam
Linus ✦ Ekenstam
3 days
Wait for it...
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2 days
密林の邂逅 #AI -- 霧が立ちこめる密林の中、一人の探検者が足を踏み入れる。密林の覇者たちと人との邂逅が、緊張と畏怖の中で描かれていく。 圧倒的なスケールで描かれる「自然の力」と「人間の小ささ」の対比。それぞれの生物は単なる動物ではなく、この密林を支配する象徴的な存在として表現。
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2 days
Pico-Banana-400K: A Large-Scale Dataset for Text-Guided Image Editing https://t.co/5Cy7Uu58he #AI
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