He publicado un nuevo jueguito: .if all the lonely nights.
Se trata de una movidita bastante personal, basada en una experiencia que me ocurrió una fría madrugada primaveral, en Málaga.
@wuluwu_
De locos la de lecturas que se le pueden sacar a ese metarefrán. La gente definitivamente deconstruyendo el castellano like it's not a big deal.
Esta tarde, en el metro, un tío me llamó maricón, me amenazó y me agredió físicamente. Tuve que bajarme del vagón para evitar que el conflicto escalase y, aunque la cosa no fue a más, me siento horrible. Pensaba que estaba bien, pero cuanto más pienso, más me doy cuenta de que no
Muy (pero que muy) orgulloso de haber podido dar esta charlita sobre narrativa, uno de los temas que más me apasionan sobre los jueguitos.
Muchísimas gracias a todas las personas que se pasaron a verme y a BCN Game Creators por confiar en mí. Y recuerden: rana altiva.🐸
¡Ayer se publicó el último número de
@loop_gr
! En esta edición tuve la oportunidad de escribir un extenso reportaje sobre la trayectoria de los videojuegos de Hamtaro, una de mis sagas favoritas (ilustrado, además, por la maravillosa
@fiopico
).
Espero que os guste. 💜
Además de crítico cultural, organizador de eventos, becario del perreo y tertuliano profesional en materia de tortugas ninja, desde hoy consideradme también pintor de techos. Tres hurras por los CV interdisciplinares.
Dintre de les activitats de la Setmana,
@chiconuclear
,
@Americolega
i
@Nurikops
(que malauradament no ha pogut venir avui) han dut a terme una dinàmica amb persones del Casal de Gent Gran de Cotxeres per debatre a prop dels videojocs i la seva visió.
Ha estat molt enriquidor!
Va gent, que d’aqui uns minuts (a les 17:30h) estaré al programa El Refugi de
@radiodesvern
parlant sobre videojocs i canvi climàtic. No us ho perdeu!!!
L'equip de la Sant Jordi Jam no només pensa en roses i dracs... Aviat arriba la tardor, i ens hem ajuntat al voltant d'una llar de foc per ensenyar-vos el nostre següent projecte 🎮
Estigueu atentes al dilluns 23... 👀🔥🍂
Avui els companys de
@gendigital
han tornat a entrevistar-me, en aquesta ocasió per parlar amb la
@WomenVideogames
sobre la
@SantJordiJam
. Moltes gràcies per l’espai i recordeu sentir-la dissabte a les 10h 😚🌹🐉
Desde aquí quiero mandar un abrazo a Rita, la mujer de la limpieza del edificio donde trabajo, que me acaba de decir que tengo cara de estar muy cansado y de no creer en Dios pero que no pasa nada porque ella reza esta noche por mí para que descanse bien. Gracias, Rita.
Muchísimas (pero muchisísimas) gracias a todas las personas que me han escrito a raíz de esto preocupándose por mí y preguntando qué tal estoy. Es maravilloso sentir que, a pesar de las desgracias, estamos rodeades de gente buena. Un abrazo enorme a todes 💚
Esta tarde, en el metro, un tío me llamó maricón, me amenazó y me agredió físicamente. Tuve que bajarme del vagón para evitar que el conflicto escalase y, aunque la cosa no fue a más, me siento horrible. Pensaba que estaba bien, pero cuanto más pienso, más me doy cuenta de que no
Hoy he visto ya a tres personas reivindicar Kind Words, así que aprovecho para deciros yo también lo maravilloso que es y, ya puestos, para refrescar este pequeño texto donde hablo de por qué funciona tan bien su propuesta. Más títulos así, porfa.
Jueguitos publicados hasta el momento: 1
Jueguitos míos de los que se ha hablado en anaitgames: 1
Sensaciones: un poquito de síndrome del impostor, bastante de satisfacción personal, y muchísimo de querer a la gente que escribe en esta web preciosa. 💚
Ayer finalizó la
@SantJordiJam
y esta mañana hemos jugado a siete de los juegos presentados. Iremos probando el resto poco a poco, pero os dejamos ya por aquí este breve repaso:
Yo a una mesa: de vez en cuando hay que mandar a la gente a la mierda. No a todo el mundo, pero a depende qué personas sí. A la policía, por ejemplo.
Un man de la mesa: yo soy policía.
Yo: pues ya sabes guapito.
El man: ¿no me vas a pedir perdón?
Yo: no veo por qué. ¿Cafés?
Hoy hace justo 1461 días publiqué este artículo. Me emociona pensar en las muchísimas cosas que han pasado desde entonces y en lo orgullosísimo que estoy de este humilde proyectito que hoy, más que nunca, lo buscas y ya te sale. Gameno es mi hogar, y lo quiero con toda mi alma.
🎂El 5 de mayo de 2020, hoy hace justo 4 años, publicábamos nuestro primer artículo. Qué mejor manera de celebrar el cuarto aniversario de esta humilde web (una que la buscas y ya te sale) que revisando aquél textito:
¡Nos vemos en el
@guadalindie
, peñita! Algunas personas de la redacción de LOOP estaremos vendiendo nuestras maravillosas revistas durante todo el evento (y aprovechando para asistir a talleres chulísimos, ngl). Os esperamos por Málaga 💜🔮✨
🆕¡Seguimos con más noticias!🆕
Vamos a estar con un stand en
@guadalindie
a principios de mayo en Málaga. Y sí, tendremos todas nuestras revistas disponibles allí mismo, en físico, también LOOP
#Futuros
🔮
Vaya eventazo están preparando
@MalagaJam
y
@Fycma
🎊
Venga va mi gente que mañana empieza la
@RetroBarcelona
y yo estaré en el stand de
@loop_gr
vendiendo revistitas preciosas y deliciosas. ¿A quienes de vosotres veré por allí? Si os pasáis a saludar y me decís vuestra Tortuga Ninja preferida, os doy un sugus.
🌹📖Sempre m'agradarà celebrar Sant Jordi 📖🌹
Una pequeña historia sobre resignificar tradiciones, una movidita dibujada a mano sobre la ansiedad y, además, mi primer videojuego.
Podéis probarlo un click amable por aquí 💚
¡Ojo pestaña!
Acabo de publicar en
@DeVuego
, la web amiga, la tercera parte del reportaje "Dentro de GameBCN", donde cinco estudios explican cómo avanza el desarrollo de su juego bajo la incubación de
@gamebcn
. Lectura perfecta para el café mañanero.
Son publicaciones como esta las que me mantienen mínimamente atado al concepto de la cordura. Gracias, ilustraciones cozy de gatitos con mensajes autoresponsables y anticapitalistas.
Sintiéndome un poco mal por el policía que me paró y me revisó la bolsa esperando encontrar sustancias de dudosa legalidad (supongo) y solamente encontró una botella de Cacaolat y un paquete de galletas sin gluten.
Finalmente he escrito un artículo hablando sobre mi Imperio romano: las diferentes filosofías de diseño entre PSP y DS, y cómo esta distinción afectó a sus ventas y su público. ¡Pasad, que se está calentito!
Desde hace algunas semanas llevo dando vueltas a una conversación que tuve con
@chiconuclear
sobre si el solitario de ordenador es más adictivo que el original solamente por ser un videojuego. He aquí el resultado de todas esas cavilaciones:
La semana pasada me compré una PlayStation 2 por wallapop que me costó 30 pavos y venía con el Jak X. El que no juega a la play es porque no quiere señores.
Puede que:
- Duerma una media de 4h al día
- Me alimente a base de café y yogures
- Tenga una relación (pseudo)tóxica con la comida
- Viva con dolor de cabeza constante
Pero:
- Subo a casa por las escaleras, así que no tenéis ningún derecho a decir que no llevo una vida sana.
Después de tres años escribiendo para
@DeVuego
, me da la morriña al anunciar que dejo de formar parte de su redacción. Durante este tiempo he aprendido mucho y he conocido a gente maravillosa, y sin duda esos son los recuerdos más calentitos que me llevo. ¡Muchas gracias, equipo!
Hace unos días tuve la suerte de entrevistar a
@NoEstoyAquiles
y conversar con él sobre los procesos creativos, el legado cultural que nos acompaña, y algunos de sus interesantísimos proyectos. He aquí el resultado de esa charla. Pasen y lean.💜
This is the preview for The Exit 8, an upcoming PC game about being trapped in a Japanese metro station and having no idea how to find an exit:
"You are trapped in an endless underground passageway. Take a good look around and find a way to escape."
Después de haber participado en un informe de misión y tres programas del Batallón Pluto (
@elbatallonpluto
los menciono por cosas de SEO [supongo]), creo que llegó el momento de ponérmelo en la bio de Twitter. Gracias por confiar en mí para estas colaboraciones, gente linda. 💜
Moltes gràcies a totes les persones que han fet això possible. Experiencies tan boniques com aquesta escalfen el cor, i més encara si es fan amb la millor companyia. Santjordijamer desde xikitito. 🫡
Quina il·lusió ens ha fet veure-us a tantes pel
@guadalindie
i repartir-vos les nostres xapes! 🌹🌟
I gràcies a aquest esdeveniment tan xulo també (per fi!) hem pogut fer una foto de grup de l’equip de la Sant Jordi Jam 🤗🐉💚
Cubrir el evento del
@IndieDevDay
para
@DeVuego
ha sido una gran experiencia. He conocido a gente genial y con mucho talento. Desde luego os recomiendo asistir a la próxima edición, porque ha sido un auténtico pasote.
¡Leed esta noticieta maravillosa sobre la
@SantJordiJam
! ¿Los motivos?
- La jam que estamos organizando está siendo una cosa chulísima
-
@LoveMeerkat
escribe como los ángeles
- Hablan conmigo y me dan un espacio chulísimo en su web
Nuestro
@LoveMeerkat
ha charlado un rato esta mañana con
@Americolega
sobre la
@SantJordiJam
. En la entrada encontraréis información sobre la misma, pero también algunos recursos interesantes y enlaces a más contenido sobre game jams de nuestra web.
Yo, saliendo del Mercadona con tres unidades de manzana y un paquete de café en la mochila: nunca me voy a recuperar económicamente de este gasto.
Marta Ortega:
Hoy he salido un rato a tomar algo con los colegas del curro y una compañera me ha pintado la ralla de los ojos. Ahora mismo, en el metro, un grupo de idiotas casi me pega porque, según ellos, soy un maricón de mierda. Pero eh, que viva España y todo eso.
«Pocos espacios mejores para apostar por el proceso creativo sin ataduras que una jam, donde las limitaciones del mercado pasan a formar parte de los márgenes y el rédito económico desaparece de la ecuación»
Nuestro
@LoveMeerkat
ha charlado un rato esta mañana con
@Americolega
sobre la
@SantJordiJam
. En la entrada encontraréis información sobre la misma, pero también algunos recursos interesantes y enlaces a más contenido sobre game jams de nuestra web.
Llevo un ratazo delante de este tweet intentando citarlo para expresar cómo me hace sentir, pero literalmente soy incapaz de procesarlo. Simplemente: ojalá algún día os pase lo que os merecéis, desgraciados.
Ep! Ahir vaig estar parlant sobre la
@SantJordiJam
a una entrevista maravillosa que em van fer la bona gent de
@r2pradio
. Moltíssimes gràcies per cedir-nos aquest espai, i correu a escoltar-la si encara no ho heu fet. 🌹🐉
Pregunta para cualquier redactor que lea este tweet: ¿Cada vez que te pones a escribir un artículo pasas por 3 crisis existenciales y te preguntas quién coño va a querer leer tu basura otras 50?
Es para un amigo, muchas gracias.
Buscando escapar del agotamiento y la ansiedad que llevo arrastrando unos cuantos días, he querido publicar una capsulita hablando sobre lo maravillosa que ha sido mi entrada en el mundo de hacer jueguitos.
Gracias por el apoyo de todo corazón, os quiero. 💛
Algunas compañeras y yo mismo estaremos en el stand de
@loop_gr
vendiendo revistas durante todo el Guadalindie. Pasaos a saludar, a apoyar la divulgación cultural del videojuego, y a hablarnos de cuál es vuestra tortuga ninja preferida. ¡Os queremos!
Revista LOOP
LOOP es un ambicioso proyecto editorial independiente dedicado al videojuego como artefacto cultural, el cual busca crear un diálogo con otras disciplinas y humanizar el desarrollo de videojuegos, dando voz a sus protagonistas.
#Guadalindie24
Creo que voy a irme de Twitter un tiempo (o, al menos voy a intentarlo). Tampoco es que publique muchísimo, pero cada vez que entro siento cómo me desgasto y cómo me sube la ansiedad. A ver si así consigo algo de de calma mental. ¡Un besín!
De auténticos lulus lo que se viene para la próxima LOOP. Orgullosísimo del trabajo de todes mis compañeres, y especialmente contento con las cositas que presenté para este número. ¡Qué ganitas de que podáis leerla! 🐹💜
Empezamos la semana con una buenísima noticia: ¡LOOP
#06
ya está en imprenta!
Es nuestro número más largo hasta la fecha (228 páginas 😱) pero ha quedado como siempre, estupendo, gracias a la labor de todo el equipo y la buena mano de
@Ezekmt
juntándonos entre sus páginas.
Releyendo algunas publicaciones antiguas (hay poco que hacer en el curro) he recuperado mi artículo sobre The World Ends With You y su representación de la cultura urbana del momento. Estoy bastante orgulloso de cómo me quedó, así que os lo dejo por aquí:
Me hace mucha ilusión presentaros esta nueva serie de artículos donde, a modo de reportaje, acompañaré a los estudios incubados por
@GameBCN
en el desarrollo de su juego. ¡Espero que os guste este primer texto y que esperéis los próximos con ganas!
¡Me hace mucha (muchísima) ilusión poder decir finalmente que formo parte de
@loop_gr
! Compartir redacción con gente a la que llevas años siguiendo es simplemente maravilloso. Muchas gracias :)
Cambio de tercio porque después volvemos a
#logr
áfico!
Decid hola a
@Americolega
@Danielgarso
@Scullywen
y
@Adriii
, los nuevos fichajes en la redacción. Ya han estado en la elaboración de la escaleta de
#LOOP03
porque tienen mucho que decir y, sobre todo, mucho que escribir
Desde que me levanté estoy haciendo un esfuerzo enorme (pero enormísimo) por mantener la mente ocupada y evitar que se vaya a lugares peligrosos. Los malabares de la salud mental y la neurodivergencia, damas y caballeros.
Oye vaya guapo esto, ¿no? Yo la verdad que le echaría un ojo al programa y tomaría nota de las charlas interesantes (que no son pocas) para asistir, porque además de guays son todas gratuitas. ¡Así, sí!
Ya queda muy poquito para la 2ª Setmana del Videojoc, organizada por el centro cívico
@CotxeresCasinet
.
Un programa muy interesante que, además, cuenta con muchas personas relacionadas con Anait (¡qué ilusión!).
Este es un momento tan bueno como cualquier otro para recordaros que hace un tiempito entrevisté a
@TheReal_LeGord
para hablar sobre videojuegos, anticapitalismo, y
@ResVideoLudica
. Por aquí tenéis el resultado de aquella charla:
Durante este finde, nos hemos juntado buena parte del equipo de LOOP, en lo que empieza a ser una costumbre anual. Es una suerte poder convivir durante un par de días con todas estas personas de los videojocs que nos hemos ido encontrando en el camino. ¡Por muchos años más!
Quina emoció veure com iniciatives tan enriquidores es recolzen en la feina que vam fer amb tant de carinyo. I, personalment, especialment il·lusionat de veure a gent disfrutant del meu humil joc. Gràcies, companyes <3
Aunque ya tenemos en nuestras manos la LOOP
#06
en físico, recién llegada de imprenta, todavía nos queda hasta septiembre para mandarla. Os seguiremos informando pero mientras os dejamos un pequeño sneak peek de la portada 😉
¡Pronto en sus estanterías!
Estoy escribiendo este tweet exclusivamente para que se me oiga teclear en la oficina, que llevo mucho tiempo scrolleando Twitter y de vez en cuando hay que hacer como que se trabaja.
Estuve hablando con la gente de
@ResVideoLudica
sobre anticapitalismo, videojuegos, pluralidad y, sobre todo, alternativas a lo establecido. Podéis leer el resultado de esa charla en este artículo.
¡Feliz año, peñita!
Visto que empiezo el 2024 en paro y que voy a tener mucho tiempo para escribir, aprovecho para recordar que estoy encantado de colaborar con medios y sumarme a proyectos, especialmente si son sobre videojuegos y crítica cultural. 📝
¡Ya tenemos fecha oficial para IndieDevDay 2024!
Nos alegra profundamente anunciar que nuestra feria se realizará durante los días 27, 28 y 29 de septiembre en
@fargahospitalet
🎉
Nos vemos en Barcelona para conocer, descubrir, compartir y disfrutar el sector del videojuego 🎮
Hace algunas horas conseguimos llegar al objetivo de aportaciones, así que el tercer año de LOOP es, oficialmente, una realidad.😭
Un millón de gracias a las personas que habéis confiado en el proyecto de parte de todo el equipo.💜💜
Después de 24 días de campaña y gracias a vuestras aportaciones, hemos llegado al objetivo.
LOOP AÑO 3 ES UNA REALIDAD 🎉🎉🎉
Tenemos un montón de cosas por delante pero queremos deciros gracias de parte de todo el equipo 🙇♀️🙇♂️🙇
Hace un ratito apareció un pequeño tráiler de mi juego, .if all the lonely nights., en este evento tan chulísimo.
Muchísimas gracias a
@Madriguera_lgbt
por cederme un huequito para mostrarlo y a
@AtskaHeart
por la tremenda ayuda con el vídeo. Sois les mejores. 💜✨
Manolito Gafotas es una película que retrata de maravilla las angustias de una familia de clase obrera y encapsula el costumbrismo español de finales de los 90. ¿Lo mejor? Que lo hace de manera sincera, con un humor dulce, y dirigiéndose al público infantil. El buen cine es este.
Estaba escuchando un poquito de música para bajar revoluciones mentales y me saltó un temilla que me recordó que hace poco publiqué un jueguito. Si todavía no lo habéis probado, os dejo un link amable por aquí:
Viendo las justificaciones que algunas personas están dando a este cartel en los comentarios y acordándome de la entrevista que me hicieron en cierto podcast rancio hace unos meses.
Benvolguts amics i amigues. Us presentem el cartell d'aquesta edició de
#Retrobarcelona2024
. Un homenatge al 30è aniversari de Playstation. Esperem que us agradi.
Ja sabeu: 18 i 19 de Maig a
@fargahospitalet
.
Les entrades les posarem a la venda durant les properes setmanes.
Vale gente, soy plenamente consciente de que son las 0:47 de un domingo furtivo como ningún otro, pero en momentos así es cuando más os necesito. ¿Quién se apunta a participar en una jam de hacer jueguitos para GBA? (que alguien se anime porfi :((((( )
Exacto. Son muy necesarias voces que piensen el videojuego y que desarrollen discursos estimulantes desde un lenguaje no restrictivo. La academia es un campo de estudio potente, pero sin canales que hagan esas reflexiones accesibles, la crítica cultural se vuelve endogámica.
aprovecho para decir que estoy hasta el papo del elitismo universitario y del academicismo que no hace más que poner barreras y hacer las cosas inaccesibles para sectores muy concretos de la población :) 💣💣💣
Desde que terminé 1000xResist no he dejado de pensar en él. Os animo a invitarme a vuestros podcasts a que os dé la turra intensamente sobre el que sin duda es uno de los mejores videojuegos del año.
El número nuevo de LOOP está casi terminado y estamos preparando todo para mandar a imprenta. Entre todas las cosas que hay que enviar, también están los marcapáginas que acompañarán este lanzamiento
🚀Tenéis un pequeño spoiler de lo que… SE VIENE 🐶🐱🦜🐟
La verdad es que nos quedó un programa chulo del parachulo. Si os apetece escuchar algo mientras paseáis por las bastas tierras de Hyrule, o si queréis enfrentar esa montaña de platos que se os acumulan en el fregadero, aquí tenéis más de 4 horas de Informe de Misión: TOTK. 💚
Ya en abierto el programa especial que dedicamos a Zelda Tears of the Kingdom.
Más de 4 horas analizando cómo se hizo, influencias, datos... y mucha emoción. Además, con invitados de primer nivel a los que damos gracias infinitas:
@Americolega
y
@ZeldcastPodcast
❤️
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