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川端 和樹 (Kawabata Kazuki) Profile
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)

@13m0n_

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事業とソフトウェアを使ってます/趣味は 3Dプリンターとゲーム

Tokyo
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@13m0n_
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)
6 days
AIネイティブな課題解決の時代では、イシューの影響範囲から根本課題を見定める鳥の眼と、現状のテクノロジーでの解き方を考える虫の眼が重要。 戦略と戦術。 どちらも解像度高く、実行性を定義した上で再現性を追求してはじめて、事業としての要件が見えてくる。
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@y_matsuwitter
松本 勇気 (Yuki Matsumoto) | LayerX CTO
8 days
話がどんどん逸れていくけど、エンジニアの必要スキルはどうなるかで行くとそんなに変わらない、が学ぶ場が減る中で「意図的に育成する」ことが重要になる。この余白を作らないと、フルスタックで顧客志向なエンジニアというのはどんどん市場価値が上がってしまう。その価値の向上と共に採用難・高コス
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@13m0n_
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)
8 days
ドメイン駆動設計、凝集性や可用性にこだわった設計だけではなく全体で意味をなすことに強い価値があるように感じる。 これって、有機的な価値の設計や、哲学的な考え方が効きそうな気がするから、フッサールの現象学とかを勉強してみたい。
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@13m0n_
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)
9 days
AI使って自分なりに課題が解ける人と、解けない人のギャップもかなりある。 けど1番ギャップあるのは、組織が課題を解けるように誰でもAIで解けるようにできる人と、そうでないひと。
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@fukkyy
福島良典 | LayerX
9 days
この一年Bet AIを掲げ取り組んだ結論、民主化装置としてのAIの能力の底上げ効果は確実にある一方、増幅器としてのAIによる能力差を広げる効果の方がより大きいように感じる。
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@13m0n_
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)
14 days
Cursor: Year in Code — 2025
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@y_matsuwitter
松本 勇気 (Yuki Matsumoto) | LayerX CTO
15 days
FDEは、エンジニアが事業・経営に直接貢献する意思決定を行う場としての面白さがあります。そんなAi WorkforceのFDEのあり方について書きました。 FDEというあり方── エンジニアキャリアと経営・CTOをつなぐ新たな一歩として|Matsumoto Yuki @y_matsuwitter
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note.com
こんにちは、LayerX CTOの松本 (@y_matsuwitter)です。 Ai Workforce事業の立ち上げの中で「FDE(Forward Deployed Engineer)」が非常に重要なポジションとなってきました。このFDEについて、あり方・キャリアの目線でお話しさせてください。特に、CTOとして活躍してきた方、あるいはこれからCTOを目指す方にとって、なぜFDEがよい選択肢...
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@takaya_i
石黒 卓弥|Takaya Ishiguro
15 days
🤝 >今CTOを経験していて、次のチャレンジを探している方。これまでの経験を活かしながら、より大きな事業インパクトを求める方にとって、FDEは魅力的な選択肢です。 さらにCTOを目指しているが、その前に経営視点を磨きたい方。FDEの経験は、将来CTOになったときに必ず活き https://t.co/iW7caxj9Lf
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こんにちは、LayerX CTOの松本 (@y_matsuwitter)です。 Ai Workforce事業の立ち上げの中で「FDE(Forward Deployed Engineer)」が非常に重要なポジションとなってきました。このFDEについて、あり方・キャリアの目線でお話しさせてください。特に、CTOとして活躍してきた方、あるいはこれからCTOを目指す方にとって、なぜFDEがよい選択肢...
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@catnose99
catnose
16 days
以前はソフトウェアが「需要 > 供給」な感じで 体験が多少悪くてもユーザーは我慢して使ってくれたりしたんだけど、 今はだいたい供給過多で、ユーザーは使いづらいものを我慢して触る必要が無いのよな… よほどコア機能が革新的で唯一無二でないかぎり、UI含む体験は最初から大事
@yukapero_com
Yukapero
16 days
「最短でリリースして反応見ろ」がこの界隈の常識だけど、個人的にはUIに素人感が出てるだけで一気に触る気が失せるので、ある程度のレベルになるまでは拘ってしまう なのでいかに短時間で自分の中の及第点まで持っていけるかを詰めたいけど、なかなかスピードが上がらない #個人開発
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@yukapero_com
Yukapero
16 days
「最短でリリースして反応見ろ」がこの界隈の常識だけど、個人的にはUIに素人感が出てるだけで一気に触る気が失せるので、ある程度のレベルになるまでは拘ってしまう なのでいかに短時間で自分の中の及第点まで持っていけるかを詰めたいけど、なかなかスピードが上がらない #個人開発
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@13m0n_
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)
20 days
Kindle Colorsoftを買ったけど、すごくいい。 モーダレスで「本を読む」に特化してるという設計は集中力のない自分には本を読む以外の選択肢を外し、すごく捗ってる。 Paperwhite持ってるし、とおもったけどColorsoftへ移行したことで読みたくて読めてない技術書とかもこの対象に入ってきて最高。
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@mizchi
mizchi
21 days
RSCの件で鬼の首を取ったようにアンチNode.js勢がワラワラと湧いてくるのが一番だるい
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@13m0n_
川端 和樹 (Kawabata Kazuki)
22 days
多くの国内のエンジニアは、 1. 顧客と対話して、課題を特定する 2. 解決策を考え、プロダクト体験に落とし込み、作る 3.使用に耐えるアーキテクチャとデータができる この3つを総合できるキャリアがほぼない。 (唯一あるなら、FDEくらい)
@gaijineers
gaijineers
23 days
ソフトウェアエンジニアの役割は、少しずつ「Product Engineer」に変わってきていると思う LLMのおかげでコードを書くこと自体はかなり簡単になった。今のボトルネックは実装じゃない。 何を作るべきか、なぜそれが必要なのか、UXをどう設計するか。
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@MLBear2
ML_Bear
23 days
OpenAIがSoraのAndroidアプリを28日間で構築した事例を公開👀 4人のエンジニアがCodexを活用して実現したとのこと。Codexは「動けば良いでしょ」系コードを書きがちなので、お作法に従った行儀のいいコードを書かせることに苦心してたっぽいのが行間から滲み出てました😇 https://t.co/Lub3it5rxN
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openai.com
By Patrick Hum and RJ Marsan, Members of the Technical Staff
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@yusukebe
Yusuke Wada
24 days
Hono JSXとhtmxはいいよ
@calloc134
かろっく
24 days
hono + typed-htmx + tailwindcssでTODOアプリを作ってもらった こういう感じで書けるんだ、便利〜 JSXが使えるのでそこそこ型安全でいける gpt 5.2で調査、 claude opus 4.5で実装しました
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@sasa_kuna_
Hidetoshi Sudoh
26 days
ナレッジグラフ、レイアウトデータ、LLMによる動的な検索など、様々な手法を詰め込んだRAG手法、「BookRAG」を紹介しています。 複雑な質問を、精度高く回答するのを得意とするRAGなので、構造化方法や検索手法をぜひ確認してみてください。 https://t.co/OfMNdPbUQJ #zenn
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zenn.dev
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@daichi_genshiai
長嶋大地@GENSHI AI CEO | 医師
25 days
アドカレ更新しました 正直モックでStreamlit好ましくないと思ってる HTML、ないしはHTMX使おうぜという記事をあげました https://t.co/BeyJdHsNjE
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zenn.dev
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