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ヤミー(ゲーム)

@yame_83

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ヤミーが主にゲームのスクショとかクリップ垂れ流す場所。

Joined August 2017
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
3 years
そういえばゲームアカウントなのに各プラットフォームのアカウントアピールしてないなって思ったポスト PSN:yame- Switch:3067-4321-8574 Battlenet:yame83#1614 Steam: https://t.co/HFHoa6tjSg
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steamcommunity.com
ゲームとお絵かきをする人
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
9 hours
野生の狼の群れ、夜で視界が悪いのもあるけど1匹と相対してると他が闇夜に溶けるようにこちらの死角にスッと回り込んでくるの強すぎてマジで狩られかけた #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
11 hours
なんかスキルに無いなとふと気づいて改めて木を掴んでみたらそもそもちゃんと右下にガイドがあるっていうね。 紅の砂漠ってなんか「特に説明がない」と「説明があると言ってないだけで説明自体はある」の2パターンの不親切さがある気がする
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
11 hours
紅の砂漠Tips3 ・PVでやってたパチンコジャンプは摂理の力で木を掴んだあとL2を押しながら右スティックを時計回りに回し、十分にしならせたところで□ボタンで出来る ※掴む位置が高めか低めかで射出角度が変わる ・上空で気力切れした場合は着地する用の滑空だけ再発動できる #紅の砂漠
@yame_83
ヤミー(ゲーム)
2 days
紅の砂漠Tips2 ・街中で光反射する時はL1で照準状態になってからR1するとうっかり攻撃が出ない(同時押しじゃなくても良い) ・オプションボタン長押しすると各メニュータブへのショートカットにアクセスできる(Edgeなら背面にオプションボタン割り当ててもいいかも) #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
13 hours
紅の砂漠の公式アカウントに「ゲーム開始時の歩いてるアニメーションスキップさせて」って言ってる人いたけどあれシンプルにロードだろうから仕方ないよねと思いつつ高速SSDに最適化できてたらもっと早かったのかなとはちょっと思っちゃう
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
14 hours
斬ってた敵が急に手品みたいに裸になって何事かと思ったら上着をドロップしたことで装備が剥がれただけだった NPCのインベントリ直接探るタイプのゲームじゃないから気にしてなかったけどちゃんと装備と服装紐付いてたのか… #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
14 hours
クークー鳥の巣、枝1本に物理演算働いてるからかPS5proでもだいぶ危ない重さ引き起こ��てて笑う(あんま笑えない) #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
15 hours
そういやなんかキャラ切り替え時にそう言うこと起きるなと思ってたけど早速修正入ったんだ
@CrimsonDesertJP
紅の砂漠
16 hours
#紅の砂漠 アップデートのお知らせ PlayStation版にて、パッチ1.00.04を適用いたしました。 本パッチでは、PS5 Pro/PS5において、他のキャラクターからクリフに切り替えた際に、動作およびインタラクトが正常に行えない不具合を修正しております。 詳細は下記のURLからご確認ください。
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
19 hours
>鉱脈や採集ポイントの近くに移動すると、自動的に発見するよう改善しました 地図更新がラクになったのね程度に思ってたけど不意に「銅鉱物を発見」の通知来てどこだどこだ?ってなってたら狭くて小さい洞穴の鉱脈の存在を初めて発見したし岩肌にあるのより採掘量あるしで早速アプデの恩恵を受けた
@CrimsonDesertJP
紅の砂漠
23 hours
#紅の砂漠 パッチバージョン1.00.03を配信しております。 本パッチには、狼の丘のキャンプ内に保管場所追加や、キーボード/マウス操作の改善など、皆さまのフィードバックをもとに対応した一部の修正・改善内容を含んでおります。 現在Steam版にて配信中です。
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
19 hours
野生の牛に飛び乗っていい足ができたなと思ったところにカラフルな鳥の群れがいたから弓で射ったらめちゃくちゃ袋叩きにされた #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
21 hours
ただでさえ普段から世間の出来事に対する関心が低いのにゲームにのめり込んでると余計に鈍くなってくる 最近知ってる事と言えば金風商会の会長が死亡して新しい人に変わったことくらい
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
21 hours
照準合わせなくても通常攻撃で木を伐採できるようになったらしいけど照準合わせた時の伐採アクションの要求回数が緩和されたので木を切りたい場合は今まで通り切ったほうがよさそう #紅の砂漠
@yame_83
ヤミー(ゲーム)
21 hours
>[共通] インタラクトUIがより素早く表示されるよう改善しました。 >[共通] ジャンプ入力の操作レスポンスを改善しました。 ほんとに絶妙に早くなった ジャンプについてはディレイが無いワケではないけどリアル系ジャンプアクションとして想像しやすい塩梅って感じ
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
21 hours
>[共通] インタラクトUIがより素早く表示されるよう改善しました。 >[共通] ジャンプ入力の操作レスポンスを改善しました。 ほんとに絶妙に早くなった ジャンプについてはディレイが無いワケではないけどリアル系ジャンプアクションとして想像しやすい塩梅って感じ
@CrimsonDesertJP
紅の砂漠
4 days
#紅の砂漠 発売前後に、不具合修正、各種改善、安定性向上を含むアップデートを実施予定です。 快適にプレイしていただくため、必ず最新バージョンへの更新をお願いいたします。 Steam版およびPS版は、すでにダウンロードが開始されている場合があるほか、現在パッチをダウンロードいただけます。
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
23 hours
新しい操作キャラのデミアン開放したけど初期スキルやアクション性に差があってこれもこれで楽しい #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
1 day
肩車で遊んでる子供いるな〜と思って 近づいたら子供の肩車から着想を得てスキル獲得するの草 #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
1 day
最近Marathonとかそれこそ紅の砂漠でも海外で話題になってたけど https://t.co/1b2whnY20b https://t.co/F4TJ0POfnl ・止まってる敵にまともに照準できない ・初期状態から強化もせずボス戦で萎えて終了 これで下された低評価に意味はあるのかみたいな話
@Khatspergers
Khatspergers
4 days
After wasting 20 minutes slamming his head into a boss with nothing but starter gear, Phil concludes that Crimson Desert is not a good game and rage quits.
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
2 days
紅の砂漠Tips2 ・街中で光反射する時はL1で照準状態になってからR1するとうっかり攻撃が出ない(同時押しじゃなくても良い) ・オプションボタン長押しすると各メニュータブへのショートカットにアクセスできる(Edgeなら背面にオプションボタン割り当ててもいいかも) #紅の砂漠
@yame_83
ヤミー(ゲーム)
2 days
紅の砂漠Tips、インベントリでアイテムに「まとめる」をやるとそのアイテムと同じカテゴリ(道具系とか料理とか)で階層化できるのでゴチャゴチャ感が一気に減る #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
2 days
商会の暴君に反旗を翻そうってことになったので一旦道中で倒した手下達でメッセージを書いておきました 通常だと敵の死体はすぐ揮発しちゃうのでこういう遊びはクエスト時の戦闘後にしかできないのが悩ましい #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
1 day
プレイ時間18時間でチャプター3に入ったところで初表示されたチュートリアル、気力(いわゆるがんばりゲージ) #紅の砂漠
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
1 day
例えばバイオを10時間遊んだらクリアして「こんな感じのゲームだった」って言えるくらいには内容を掴めてるだろうけど、スカイリムを10時間遊んでもコンテンツの片鱗を掴んだ程度だと思う どちらも「10時間遊んで得た知識」を語れるけどその重みが等しいとは思わないかなぁ
@haruna_in_sen
春奈陰千
2 days
「ゲームをたった10時間ぽっち遊んだだけで判断するな」みたいなのを見たんだけど 10時間も遊んだならゲームの出来をとりあえずその人が判断するなら十分過ぎるほどじゃないかなぁ…
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@yame_83
ヤミー(ゲーム)
2 days
商会の暴君に反旗を翻そうってことになったので一旦道中で倒した手下達でメッセージを書いておきました 通常だと敵の死体はすぐ揮発しちゃうのでこういう遊びはクエスト時の戦闘後にしかできないのが悩ましい #紅の砂漠
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