oumi
@wheat_his
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「冠を持つ神の手」リメイク版制作中
Joined May 2010
そんなお知らせだけだと寂しいのでちょっと新情報出すと、クラファンの追加イベントリクエスト傾向は圧倒的にプラス傾向が多かったです。そりゃそうか。マイナス傾向を指定されたのは三人のみ。ローニカ、サニャ、トッズでした。(どちらでもいいがあるので他の人にマイナスがないわけではない)
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【お知らせ】攻略支援版の販売は12/31に予定通り終了いたしました。たくさんのご購入ありがとうございました。 フリー版はこれまで通りにダウンロード可能です。
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ちなみに対話追加リクエストの頻出一位は、ティントアとタナッセでした。口から生まれたぺらぽら野郎は置いといて、放っとくと宙を見つめ続ける奴に喋らせてやろうという皆様のお心遣いを感じます。 同じ組み合わせが三つ四つときたらどうしようと思ってましたが、一組の重複で収まってちょうど良い。
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追加では、今まで台詞でしか出てないあるロケーションが登場し、複数人のイベントがそこで発生します。わりと大きめの世界設定に関する暗示がされたりする予定。
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ガラクタの宝物 世界は踊る 昏い茂み 明日進む道 天の恵み滴りて 澱み 半ばの息抜き 晴空青く 捧げることば 夜風に乗る 名乗りよ響け ここで過ごした一年 すべては流れ去り 貴方に訪れる これで全部。テイスト統一優先したゆえに、パキっと感はないかも。まだ仮置きです。
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今日はBGMの曲名を決めました。 湖に浮かぶ城 この世の理を 継がれし礎の 茨の鳥籠 冠をもたらす者 裁定 苛立ちの理由を 風切羽の筆 露台の高座 還る処へ 父さんの教え 口ずさむあの歌 空へと目指せば 海へと至る 暦の虫干し 降り注ぎし光は 我らはもはや溶け合わぬ 引きずりし影は
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あとこっちは100%いらんだろうと思ってるので未実装予定なのですが、ないとどうしても困るという方がいたら、いいねでも押しといてください。(セーブのとこの一行メモはあります)
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攻略支援系機能はちゃんと実装できるか不安だったけど、大体実装出来たと思う。ただひとつどうしようか迷ってるのがあって、技術的には全然難しくないのだけど、あっても使われてないんじゃないかと。これ活用してましたか?
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大変お待たせいたしております。進捗報告とリリース予定日のお知らせを、クラファンページに追加いたしました。リリース予定は2026年3月になります。今しばらくお待ちくだされば幸いです。 https://t.co/44llFZmY1Q あと公式サイトも公開しました。 https://t.co/ofRqKAmKru
camp-fire.jp
2025/10/27に投稿された育成ADV「冠を持つ神の手」Unityリメイク企画の活動報告です
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またYouTubeこちゃこちゃしてた時に出てきたあまりに直截的な題名で笑っちゃった曲 https://t.co/AnVoPj2Asq
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【冠を持つ神の手 unity版】 ロゴやUIのデザインは確実に変わる予定なのですが、参考程度に現段階のタイトル画面の動画など、こんな感じですってところでお出し。 https://t.co/G3x62igXmH
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【冠を持つ神の手 unity版】 こんな日なのでそろそろ進捗報告をば。進行的には想定通りに進んでおりまして、既存イベントのほぼすべてのUnityへの移行が終わり、回想モードでの動作確認が終わった感じです。ここから追加イベントと、ちゃんと繋げていく作業になります。
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Youtubeをカチャカチャしていたら懐かしいものに再会して、耳を傾ける。やはりGoddess in the Morningは名盤だな。 https://t.co/b6muXiHjG7
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【冠を持つ神の手 unity版】 支援終了まで残り一週間を切りました。ラストスパートよろしくお願いいたします。 リターンに関しては、まず終了後に質問権の支援者様に特設ページへのご案内をなるべく早く送らせていただきます。質問期間は2/1~12/31の予定です。 https://t.co/kZDb8JLPfD
camp-fire.jp
2009年にリリースされ、好評をいただいたフリーゲーム「冠を持つ神の手」を今後も遊び続けていただけるよう、リメイクする計画です。まずは2025年にPC版をリリースする予定です。
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