Vicky
@vickyvicent
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Game Designer 💪 | Creadora de #BurnMeTwice en @NullReference. ❤ Foto: @DevinElleKurtz
Madrid | Alcoy
Joined July 2010
Ayer recibimos otro ¡¡¡GRAN PREMIO!!! 🏆 No quiero repetirme, pero es que no se ni como daros las gracias por la confianza en nuestro trabajo y por el apoyo recibido ♥️ GRACIAS ♥️ @funandserious @NullRefStudio @U_tad
Premio @BBK_eus Nuevos Talentos - BBK New Talents Award: Burn Me Twice (@NullRefStudio, @U_tad) #funandserious #TitaniumAwards
https://t.co/IU97dSG12q
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— Puedo contar con una mano las veces que he ido a Chernobyl. — ¿Cuántas? — Dieciséis.
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El Gameplay Ability System de Unreal Engine 5 es lo mejor que nos ha pasado en la industria. Poder gestionar sistemas de habilidades complejos de forma modular, flexible y que genera gameplay sistemático solo es algo indescriptible. Y lo mejor de todo es que es fácil de usar.
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Using a 3D pen to make a Pokémon mosquito coil holder. [📹 sanago_kr] https://t.co/rteU6JiRh2
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No dejemos en el olvido al pobre coco.
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Muchos juegos antiguos de PC no tienen traducción oficial o, de tener, no llegaron a incluirse en reediciones posteriores. La gente de @clandlan realizó durante años titánicas localizaciones de forma altruista. Su web cerró, pero aquí están recopiladas. https://t.co/rAu6zJ7BiS
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Nothing is planned. Everything works. Mosa Lina is now available on Steam for usd 4.99!
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¿Qué es el problema de los tres cuerpos?🤔 Seguro que sabes que @NetflixES ha estrenado la serie ‘el problema de los tres cuerpos’, basada en la aclamada serie de novelas de Liu Cixin pero con mucha ciencia detrás. Pero ¿qué es el problema de los tres cuerpos en física?👇
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