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うどん

@udon_qu

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Unity/C#/CI/ゲームのテスト/Rust/FP2級 Unityしたり、自動テストしたり、技術広報したり、技術書を書いたり、CA.unityしたり ※ 基本的に内容は個人の見解 技術書 https://t.co/2ChklZCwY8

Joined April 2018
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@udon_qu
うどん
7 months
CEDEC2025登壇します〜! QualiArtsでのモバイルゲームの自動テストの歩みを踏まえて、自動テストをどう運用すべきか、という話をする予定です! モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~ https://t.co/aapabCvO04
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cedec.cesa.or.jp
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2025公式サイト。「モバイルゲームで自動テストが効果を発揮するまで ~自動テストを「運用」するまでの組織のアプローチ~」のページです。
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@udon_qu
うどん
1 hour
QualiArtsアドベントカレンダー19日目です! ゲームで頻繁に用いる透過の描画表現について、それを実現する様々な技術手法を詳細な説明とともに紹介してもらいました! https://t.co/QVzpVgsyNp
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zenn.dev
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@udon_qu
うどん
16 hours
QualiArtsアドベントカレンダー18日目です! ありがちなUIを題材に、UIをUnityで組み上げる上でどのような考え方がひつようか、初学者向けに紹介してもらいました! https://t.co/o4WptejzXz
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qiita.com
QualiArts Advent Calendar 2025 の18日目の記事になります。 株式会社QualiArtsでUnityエンジニアをしています片岡です。 UIは日常的に目にするものです。 一見簡単に実装できそうでも意外と考えて実装しないといけないUIもあります。 ...
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@yucchiy_
ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI)
2 days
私が所属するサイバーエージェントの子会社アプリボットで、学生インターンの募集開始しました! https://t.co/yd9EYaDkQt 現在運用しているタイトルだけでなく、私が所属する横断基盤組織含めて広く募集しています! 面白い経験ができるインターンだと思います!ご興味あればぜひご応募ください!
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cyberagent.co.jp
本インターンシップでは2職種を募集します。 サーバーサイドエンジニア:アプリボットで開発運営中のタイトルの運用改善、新規機能開発、開発環境効率化に取り組んでいただきます。 クライアントエンジニア:アプリボットで開発運営中のタイトルの運用改善、新規機能開発、開発環境効率化、横断技術基盤の開発に取り組んでいただきます。
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@udon_qu
うどん
3 days
QualiArtsアドベントカレンダー16日目です! 以前CA.unityで発表したUnityでのAIエージェントの活用について、内容をまとめてブログにしてもらいました! https://t.co/pX8Bw6qU7i
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@udon_qu
うどん
3 days
毎日お世話になっているゲーム事業部の重要部署、コアテクのお話です!
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
4 days
【インタビュー】サイバーエージェントのゲーム事業部には「プロジェクト付け」でも「研究開発」でもない、グラフィックやシステム含めた“技術課題拾いまくりエンジニア組織”があるそうだ。なぜ?なんのために?求人中らしいので話を聞いた [AD] https://t.co/lwL1mxrZVw
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@udon_qu
うどん
4 days
QualiArtsアドベントカレンダー14日目です! Google Dataformについて、公式のペストプラクティスを参考にリポジトリ作成からBigQueryの操作までを紹介してもらいました! https://t.co/vy6sFM4Grd
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qiita.com
はじめに 本記事はQualiArts Advent Calender 2025の14日目の記事になります。 バックエンドエンジニアの水村です。 今回は、Google Dataformのベストプラクティスに従ってリポジトリを作成し、BigQueryのログを加工・集計して出力...
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@udon_qu
うどん
9 days
QualiArtsアドベントカレンダー10日目です! 起動中のUnityのアイコンについて、各種プラットフォームでの表示を変更できるOSSを紹介してもらいました! 昨今はAIエージェントでの開発が普及し、並列にUnity立ち上げることがほぼなので、なかなか便利です! https://t.co/DbvwLE9Dhq
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zenn.dev
@sake_unity_stu
Mattun
9 days
アドカレ投稿しました! 全Unity使いが一度は夢見る事をやってみてます https://t.co/mUC58YOTuM
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@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
11 days
ゲーム開発の大規模化・長期化にどう立ち向かうか?サイバーエージェントでは「横断型技術者集団」が活躍しているらしい、そして募集中 https://t.co/5BPrRK2D0B QualiArtsやサムザップ、アプリボットなどをもつサイバーエージェント。グループ間で似た技術トラブルや問題で工数がかけないように [AD]
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