
totekoya/ゲーム製作中
@totekoya
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ゲームプログラマ(最近はほぼUnity) スマホ向けにカジュアルゲームや知育アプリを開発してます ※ゲーム開発に関係ないつぶやきは随時消します iOS→ https://t.co/RbN0vRnBs6 Android→ https://t.co/yrtDltrURu
MiddleEarth
Joined February 2014
ゲーム開発者なら、衝突判定が重いのはみんな知ってると思うけど、最近通った論文でとんでもないシミュレーションをしている人がいて、これが日本人だった・・・ 一番やばいのは、AAA作ってるゲーム会社のR&Dとかではなく、まさかのアパレルのZOZOTOWN所属。びっくり!時代の変化を感じる
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凄すぎる…
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おいおい…vmax乗りとして恥ずかしいぞ マナーは守ろうぜ…
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UnityでDebug.Log()とかに第二引数渡せるので思い出したけど、Enhanced Hierarchyっていうアセットを使うと警告を出したコンポーネントがついてるGameObjectの名前の横に⚠️アイコンが表示されたりして便利。 Missingになってるコンポーネントもわかりやすい。
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\資料公開📢/ ゲーム・エンタメ事業部主催の学生向けUnity勉強会でのテキストと演習プログラムをGithubで公開中 Unity6のRender Graphの仕組みからポストプロセスの実装までをサンプルプログラムとともに学べる実践的な内容になっていますので、ぜひご一読ください! https://t.co/YofuHnPeRn
github.com
Render Graph Learning Repository. Contribute to CyberAgentGameEntertainment/RenderGraphTutorial development by creating an account on GitHub.
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