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Toru Hisai Profile
Toru Hisai

@torus

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@seaknotstudios の創業者。 アドベンチャーゲームを作っている。

埼玉 所沢市
Joined April 2007
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@torus
Toru Hisai
16 minutes
報酬月額算定基礎届は、適用年月の元号のデフォルト値が「平成」なのに気が付かずに平成 7 年と入力したため返戻されてきた。初見殺しだ……。. そして次に「船員保険・厚生年金保険賞与不支給報告書」を提出した😇.
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@torus
Toru Hisai
19 hours
川越インディーゲーム + イラスト・まんが もくもく会 第17回 に参加を申し込みました! #川越もくもく会.
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@torus
Toru Hisai
1 day
Amazon Prime 登録したけど結局なにも注文せずにキャンセルしたら会費が全額返金された。Amazon のこういうところがほかの会社にまねできないところなんだろうなぁ。.
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@torus
Toru Hisai
2 days
#UE5 の Common Activatable Widget の BP_OnHandleBackAction の返り値の意味が覚えられなくてそのたびにソースを見に行ってる。.答えは、「戻る」の処理をしたら true、入力を無視すれば false ということらしい。.true の場合は自動的にデアクティベートもされる。
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@torus
Toru Hisai
2 days
電池交換式で、歩数計付きで、スマホと連動できて、頑丈。.ぼくに必要な腕時計の条件をすべて満たしているんだけど、見た目の情報量が多すぎてなかなかポチれない。プライムデーのセールもやってないし。.同じ機能でもうちょっとシンプルな見た目な奴はないかな?.
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@torus
Toru Hisai
2 days
ローレンス・レッシグの 2000 年ごろ���本に書かれていた電子書籍の不便さがついに日本でも議論され始めたのかー。.
@h_okumura
Haruhiko Okumura
3 days
読むのに認証が必要、進級or卒業で読めなくなる「デジタル教科書」.
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@torus
Toru Hisai
2 days
このスライドは保存版だ。. Fundamentals of Grassmann Algebra.Eric Lengyel, PhD Terathon Software.
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@torus
Toru Hisai
2 days
これにでてくるウェッジ積って昔習った気がするけどさっぱり理解できなかった苦い思い出がある。.擬ベクトルとかが関係あったような。.
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@torus
Toru Hisai
2 days
四角形のテクスチャマッピングって直線を直線に移す変換の逆像だからてっきり線形だと思ってたけど、そうでもなかった。.バイリニア補完は ChatGPT に聞いたらニュートン法とか最小二乗法を使うって言ってたけど、この方法だともっと高速にできそう。.
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@torus
Toru Hisai
3 days
Temu かと思った。
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@torus
Toru Hisai
3 days
入間基地の近くに住んでるけどブルーインパルスは尻尾しか見たことがないです。.そのかわり C-2 輸送機はよく見かけます。.
@aizen76
alwei
3 days
大阪万博会場からばっちりブルーインパルス観れました
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@torus
Toru Hisai
3 days
Nightlight by notkarel.面白そう。
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@torus
Toru Hisai
3 days
Steam のセール終わってしまった。その間に 6 本売れた。そしてポジティブなレビューを 1 個もらった!.
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@torus
Toru Hisai
3 days
こんな昔のゲームを目コピできるくらいやりこんでるのかな。.デビルワールド作ってる人はいないのかな? 比較的簡単な気もするけど。.
@Dead_SMM2
デッド
4 days
#mario .まだ途中だけど学校でC言語を使って.マリオ作った
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@torus
Toru Hisai
3 days
トラックボールが老朽化したからかたまにクリックしてもクリックイベントが発生しないことがあったので、MS 謹製の PowerToys というのをインストールしてクリックしたときに視覚的フィードバックが見えるようにした。.ついでにマウスカーソルを見つけやすくするやつも有効化した。
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@torus
Toru Hisai
4 days
Queens #437 | 16:51で完勝.最初の 👑: 🟫 🟧 ⬜ .🏅 39-日連勝中です!. 我ながら頭悪すぎる。.
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@torus
Toru Hisai
4 days
こんなサイトがあるのか。ゲームのセール情報を集約してるのかな。.
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@torus
Toru Hisai
4 days
あと単純にビューポートの大きさがフレームレートに直結するのでぼくはいつも三面図をだして作業してます。これだと単純に 3D のレンダリング負荷がほぼ 1/4 になるし、なんかまじめな仕事をしているように見える。
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@donbutsu17
どんぶつ
4 days
「UE5を非ゲーム開発ノートPCで動かすための調整方法」についての記事を投稿しました。これからUnreal Engineを始める方も自分のPCで動かせるかどうか試す際には参考になるかと思います。#UE5 #UE5Study .
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@torus
Toru Hisai
5 days
真の main ブランチを別に作っておけば済む話じゃないかな。あるいはデフォルトブランチを変えるか。.Subversion とか Perforce じゃないんだし謝罪とかそういうので解決したことにするのはあまり解決にならない。.
@Kanade_init
Kanade@エンジニア
6 days
エンジニア歴20年超のBPさん。.Gitの使用が初めてで個人ブランチからmaster(main)にマージして謝罪。.翌日、再度masterにマージしていたが気づかず放置。.たまたまGitのプルリク履歴を見ていた私がそれを発見、リーダーに報告。.BPさんはプルリク作成までになりました。.しっかりしてくれベテラン。.
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@torus
Toru Hisai
5 days
Medvěd by OliverDudek.あとでやってみよう。
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