지금 한국 동인판 그냥 원작/공식이랑 1도 상관없는 제3자가 카페니 럭드니 조금이라도 손해는 안보면서 남의 작품을 이용해서 이익 최대화하는 구조로 그야말로 팬덤 데리고 장사질을 하고있는데 이따위로할거면 차라리 공식이 금지하는게 낫지 이소리 몇년짼데 걍 자정이 안되잖아요??
어 뭔소린지 잘 모르겠는데 그 무과금러가 과금을 시작한다고 해서 딱히 문제가 생기는게 아니에용 로오히는 애초에 핵과금러 0.01퍼가 게임 먹여살리고 무과금러가 90퍼인 기형적인 구조가 아닌 많은 소~중과금러에 의해 매출이 유지되는 구조를 선택한거고 사실 이게 가장 바람직함
10/26 10:00 스플래툰 1.2.0 데이터 배포
변경점
-잉클링(옐로) 옥토링(블루) 꼬마연어 아미보 대응
-송신한 데이터가 상대에게 도착하고 그 반응이 돌아올 때까지의 시간이 지금보다 짧아지도록 통신 프로그램을 개선(평균 약 3/60초 단축, 피해를 가한 플레이어가 실제로 쓰러질 때까지의 시간→
그만큼 클겜은 진짜...큰 시도를 했다고 생각하고... 물론 유저분들이 이걸 다 알아서 헤아려야하는건 아님
근데 무과금 유저도 기여하고 있다를
=과금할 필요가 없다
=과금으로밖에 얻을 수 없는 요소가 있는 것은 횡포다
=무과금러도 과금러만큼 게임에 기여하고 있다
라고 주장하시면 할말이 없어짐
대부분은 해줍니다 꼭 사유도 적으시고,,, 가끔 회사에다가 하라는데도 있는데 일단 시도는 해보세요 스팀도 "사상검증부당해고"로 시도라도 해보시길
대부분의 게임은 게임사 통하지않은 환불의 경우 블락먹이는데 이 게임은 뭐 로그도 안남는판에 거를수 있기는 한지? 모르겠지만 블락될 가능성 있음
그에 비해서 로오히 과금구조는...내가 파고들어보지는 못했지만
꾸준히 과금하는 고과금러 10명 필요하면 과금하는 중과금러 40명 한두번 구매하고 더 안하는 소과금 미과금 포함 무과금유저 50명
같은 구조를 지향하는 것 같은데 이런게 사실 다른 게임에서도 이상적인 구조기는 함 어려워서 그렇지
글로벌 공지 안올리고 그냥 여성유저 먹금한거임. 빠질 만큼 빠졌다 판단하고 나머지 안고 가려고.
서버지 축내고 자시고 그냥 탈퇴 및 삭제하고 신경 끄는게 답임. 아마 여성유저 호구같이 충성도 강해서 먹금하면 슬그머니 돌아올 거라고 판단할 확률 높고, 심한 말은 고소운운도 가능하니 조심.
되게 헛소리 길게했지만 아무쪼록 이런 겜이 오래 서비스되도록 무과금하는분들이 "우리는 다수의 무과금유저로 남아있음으로서 기여하고 있다" "과금유저는 우리덕분에 겜하는거다"라고만 하지 마시고... 필요하다면 그�� 내가 서버비 대준다!하는 기분으로... 한두번쯤 과금해주시는건 어떨까 싶네요
약간 그거같다 여덕이 자기 ㅇㅇ 좋아한다고 하면 아~ㅇㅇ는 아세요? 전작인 ㅁㅁ는요? 그거 사실 ㅅㅅ에서 파생된건데 어떻게생각함? 얘 인터뷰가 실린 ㅁㅁㅁㅁ1990년 2월호는.. 아 안보셧다고요? ㅅㅈ히 이정도도 안하고 좋아한다고 하는건 좀 아닌거같구여 역시 여덕들은 얼굴만 보나보네요ㅋ; 쩝
여러분 공익을 위해 작성할게요 신주쿠 이 가게 절대 가지마… 어디든 만석이라 방황하던 중에 어떤 삐끼놈이 안내해준 가겐데 계산하려고 보니까 사전에 안��� 받지도 않은 6만원이 추가된 거 어이없어서 단말기 사진 찍었더니 사진 촬영 금지라고 벌금 10만원까지 내래서 총 30만원 내고 나왔다네요^^
공식에 문의하지마세요
동시에 동인도 알아서 잘 딱 해야됨
어디까지 해도 되나 잘 모르겠으면 여러 장르와 행사의 가이드라인을 다양하게 확인하세요
공식의 영역을 침범하지 마세요
무엇보다 2차는 비영리성을 표방하고 원작의 상업성유지에 도움이 되기 때문에 용납받는다는 사실을 염두하세요
닌텐도 3DS나 Wii U에서 사용하는 닌텐도 네트워크아이디(NNID)에 4월 상순부터 부정로그인을 확인, 약 16만건 대상 가능성 있고 신용카드정보가 열람되었을 가능성은 없음, 24일부터 NNID 경유 로그인은 기능 폐지하고 부정로그인 가능성 있는 계정은 패스워드 초기화 진행하고 메일 안내 예정
한두명이 과금을 접더라도 큰 타격은 없고 계속 게임을 유지해나갈수 있는 구조죠... 유저 하나하나에게 주어지는 부담이 크지 않기도 하고요... 과금하면 반드시 원하는 것을 얻을 수 있다는게 전제되니 과금 문턱도 낮은 편이고.
근데 이런게임의 또다른 문제점은 핵과금 유저가 안생긴다는 것임
<기타 변경점>
-로비나 베어 상회에서 매치메이킹 중 로비 메뉴를 열었을 때 선택중인 모드 명이나 도전의 중도 경과 등 정보가 표시되도록 함
-로비나 베어 상회에서 혼자 플레이 중 "이어하기" "커스터마이즈 후 이어하기"를 선택한 직후, 모드에 따라서는 마이너스 버튼으로 캔슬 가능하게 함
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디용 난 너무 웃기고 좋아서 웃엇는데(같은 무언가 맞지 그 용도로 안 쓰니까 인간입장에서 보면 우산같은걸 쓰네 하고 보고서쓰는거고) 별거가지고 다 화내고 정색하네 그냥 까고싶어서 까시는거 아닌가.... 아니 스플의 컨셉이 이해가 안가고 싫고 볼때마다 화가 나면 걍 겜 접으세요