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とかる工房

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3D設計で着ぐるみマスクと造形アイテム製作します。お問い合わせはDMへどうぞ。

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とかる工房
5 years
3Dプリントでストライクウィッチーズ仕様MG42、第2号完成しました。基本構成は1号と同じで、銃身交換ギミックと作中仕様の特徴的なマガジンを装備。重さ2.8kgとエアガンより軽量なので片手持ちもそれなりに出来ますし、さらに分解して65×30×15cmくらいに収納可能で、コス用途に扱いやすい仕様です。
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とかる工房
4 years
アーマー的な衣装の製作です。プラモデル的な質感が欲しかったので、コスプレ造形でよく使われる発泡ボードや合皮は補助的に留め、あえて3Dプリント主体で製作しました。特殊な樹脂による肉薄造形により、着用者の体型にぴったりと合わせた極限設計を実現しています。
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とかる工房
2 years
着ぐるみマスクとしっぽが完成しました。ロール髪やしっぽの形状を再現しつつ柔軟に実現するのが非常に困難な作例で、試作を何度も繰り返しましたが、お陰で応用性の高い新技術を確立でき、工房として良い経験になりました。耳とアホ毛、後頭部のロール髪は梱包・輸送のために取り外し可能な仕様です。
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とかる工房
5 years
ワンフェス会場にお邪魔しています
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とかる工房
4 years
着ぐるみマスク完成しました。弾性樹脂3Dプリンター結髪の可能性を追求し、フィギュア調のボールジョイントを仕込んだ長髪と、人間調の一本結びに後頭部を交換出来るようにしてみました。他にもヘッドギア着脱、表情替え、視線追従有無の切り替えなど特殊仕様が盛り込まれています。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスク完成しました。従来の3Dプリント弾性結髪は長髪が苦手でしたが、今回は発想の転換で長い三つ編みを実現しました。総樹脂製ですが柔軟で、またメンテナンスフリー性も備えています。
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とかる工房
4 years
3Dプリンタで着ぐるみマスク向けの潜望鏡を作りました。ケモノ系など特殊なマスクでは、視界採りの位置と着用者の目位置が合わず視界が悪くなる場合がありますが、これを使えば正面まで含めた広い視界が得られます。写真3枚目の塩瓶は真正面に置いてありますが、本来なら見えなかった筈の位置です。
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とかる工房
3 years
先日の「ごめんあそばせ!」では沢山の方にお越し頂き、大変ありがとうございます。当日は新作着ぐるみマスクお披露目のほか、弊工房製マスクの特徴や製作に関する考え方などもお伝えできたかなと考えております。折角ですので、ここでも簡単に書き記してみたいと思います。
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とかる工房
5 years
依頼によるフル3D設計着ぐるみマスクとケモノ風手足しっぽ、完成しました。マスクは髪まで含めて完全3Dプリント造形で、特殊な弾性樹脂を用いることで特徴的な立体形状を再現しつつ折れたりしないようになっています。
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とかる工房
4 years
3Dプリンター造形による着ぐるみマスク完成しました。 今回は目板のクイックチェンジ機構を採用しており、「視線追従+スモーク(半透過)+グラスカバー」の所謂3Dアイのほか、「ハート目」など数種類の非追従目とも換装できる仕様となっております。
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とかる工房
5 years
3D設計・フル3Dプリントによる着ぐるみマスク制作の依頼です。ボリュームのあるポニーテールの立体再現のため、髪は全て特殊な弾性樹脂で製作中です。柔軟なのでここまで長くても折れたりはしません。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスクを製作しました。新素材を導入することで従来の3Dプリンター造形では難しかったロングヘアーを実現しました。樹脂結髪特有のメンテナンスフリー性を備えつつ、通常のウィッグ結髪に近い柔軟性も確保しています。また目は視線追従仕様となっております。
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とかる工房
2 years
着ぐるみマスク完成しました。表情換装、視線追従、髪飾り(着脱可)での作例です。新機材の導入により柔らかいパーツ造形の幅が増し、従来の3Dプリント造形では難しかった長さのサイド髪や柔軟で強いアホ毛を実現できるようになりました。
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とかる工房
5 years
着ぐるみマスク完成しました。今回もフル3D設計&3Dプリントで、特徴的な髪型を弾性樹脂により再現しています。アッサリめの形状でも髪らしさが出るように表面ディテールも工夫してみました。
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とかる工房
1 year
着ぐるみマスク完成しました。こちらも従来案件とデザインの方向性が異なるご依頼でした。外観と柔軟性を両立するために3Dプリント造形とウィッグ造形との複合構造となっています。オプションで猫マスクの装着が可能です。(前髪ハネ毛と交換)。装着状態でも視界が通るように設計されています。
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とかる工房
4 years
3Dプリンター造形による着ぐるみマスク完成しました。視線追従+スモーク(半透過)目仕様での製作となります。弾性樹脂製髪では通常のウィッグのように髪の隙間に装飾等を差し込むことが出来ませんが、アイテムの側を髪型に合わせた特殊な形状とすることで着脱どちらの状態にも対応させています。
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とかる工房
2 years
着ぐるみマスク完成しました。頭部アクセサリは着脱・交換可能な仕様です。従来の作例とは少し違った解像度が高めの造形ご依頼でしたが、実制作前の3Dモデルレビューで造形の方向性を擦り合わせて対応することができました。弊工房ではお客様のご要望に応じて細かな造形ニュアンスにも対応致します。
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とかる工房
6 months
着ぐるみマスク完成しました。アホ毛とリボン着脱可能の仕様です。後頭部の複雑な編み込み形状を3Dモデルに落とし込むのが非常に大変な作例でした。目は印刷ではなく立体造形+塗装による再現となっており、明るく際立ったハイライト、横顔の違和感低減、さらに視界の改善との両立を目指しています。
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とかる工房
9 months
着ぐるみマスク完成しました。表情換装+目クイックチェンジ(非追従/視線追従)、ケモ耳は梱包時取り外し可、髪飾り付属の仕様です。従来の3Dプリント弾性樹脂結髪ではストレートロング髪は対応不可能でしたが、遂に実現しました。また目換装の仕様を活かして、立体造形による瞳も試験導入しています。
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とかる工房
11 days
着ぐるみマスク完成しました。視線追従と施錠機構付きの仕様です。お団子髪は帽子着用や梱包などのため取り外しもできます。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスク完成しました。3Dプリントによる長髪の可能性を追求して、今回は縦ロールに挑戦してみました。柔らかさと形状記憶性を両立した樹脂を用いており、大ボリュームながらもメンテナンスが容易な縦ロールに仕上がりました。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスクと靴を作りました。ツインテール部分は3Dプリンター造形では柔軟性を確保することが難しいので、別の技法を採り入れてみました。靴も新技法によって柔軟性と立体形状の再現性を高めています
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とかる工房
5 years
フル3Dプリンタ出力による着ぐるみマスク完成しました。今回の製作ではふんわり広がったボリュームのある髪型の弾性樹脂3Dプリントが特に挑戦的なポイントでした。付属品もセットで製作しています。
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とかる工房
1 year
着ぐるみマスク完成しました。視線追従、髪型差分あり、ヘッドホンパーツ付属の仕様です。髪型はデザイン的にはとてもシンプルですが、そのぶん表面精度やパーツ嵌合誤差が目立ちやすく、念入りな設計と仕上げが必要な高難易度の製作でした。髪はサイドとうなじ付近のみ弾性素材を使用しています。
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とかる工房
4 years
着ぐるみマスク完成しました。複雑な形状のサイド髪や非常に細い跳ね毛など挑戦的な造形でしたが、弾性樹脂3Dプリントによりタフに再現できました。また3D設計の利点を活かして、替え表情や跳ねたサイド髪などの差分交換パーツを用意しています。
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とかる工房
10 days
着ぐるみマスク完成しました。立体造形目で非追従/視線追従の交換、後頭部髪型換装、髪飾り着脱可の仕様です。シンプルなロングストレート髪は編み込み髪と違ってパーツの継ぎ目を隠しにくいため、実は3Dプリント+軟質樹脂では難易度の高い髪型です。大きなポニーテールの形状再現も難しい制作でした。
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とかる工房
2 years
着ぐるみマスク完成しました。表情換装、視線追従+グラスカバーでの作例です。昨夏より工房の拡充工事を実施していたところに流通等の混乱を受け、製作を一時休止せざるを得なくなっておりましたが、ようやく落ち着いてきました。機材更新のお陰で従来より長い・複雑な髪型にも対応し易くなりました。
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とかる工房
3 years
新しい着ぐるみマスクの製作中です。今回は新機軸を導入して、弾性樹脂結髪での三つ編みに挑戦しています。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスク完成しました。今回は前後分割型全頭面の構造を活かして、後頭部を共通としつつ通常顔とゴーグル付顔を換装できるようになっています。3D設計によりゴーグルはぴったりと一体感のある形にできました。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスク完成しました。耳とポニテは取り外し可能な仕様です。今回から3Dプリント以外の樹脂造形方法も導入を始めました。従来の方法では難しかった前髪分け目の複雑な形も綺麗に再現できるようになり、また若干軽量化もできました。
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とかる工房
1 year
着ぐるみマスク完成しました。「視線追従+グラスカバー」の仕様です。従来の作例とは少々方向性の異なるデザインのうえ、表情の微妙なニュアンスの再現や髪型の立体的矛盾の解決なども難易度の高い製作でしたが、ご依頼者様の積極的なレビューご協力もありデザイン精度を高めることができました。
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とかる工房
4 years
ワンフェス会場にお邪魔しています
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とかる工房
3 years
5 一方こうしたフルオーダーメイド的設計手法は非常に手間が嵩むことから、弊工房では着ぐるみマスクの大量生産は不可能で、どうしても長納期・高価格帯となってしまう側面もございます。しかし「それでも!」という方がありましたら、是非お声掛け頂ければと思います。
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とかる工房
5 months
等身大ドール用ヘッドが完成しました。立体造形目で視線追従、髪飾りと跳ね毛は取り外し可能な仕様です。基本的な構造は弊工房の従来の着ぐるみマスクと同様ですが、ドールの頭部に被せる用途のために特注サイズで制作しています。弊工房ではご要望に応じてこうした特殊なご依頼にも対応可能です。
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とかる工房
4 years
新しい着ぐるみマスクの製作中です。3D設計の利点を活かして微妙な表情の違いを検討したり、装着者の目の位置に合わせた視界採り調整、身長に合わせた頭身になるようイメージ確認しつつマスクサイズを調節したり等々、お望み通りのマスクになるよう依頼者と何度も打ち合わせつつ設計を詰めていきます。
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とかる工房
2 years
着ぐるみマスク完成しました。グラスカバー+視線追従仕様、リボンとうさみみカチューシャ付き、後髪は三つ編みとツインテールで交換可能です。今回は素材や工法の改良によって後髪の柔軟性を従来より一層高めることができました。これからも3Dプリント+弾性樹脂結髪マスクの可能性を広げていきます。
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とかる工房
5 years
弾性樹脂3Dプリント造形髪はこれくらい曲げても大丈夫です。クセがつく事もなく元の形に戻ります。
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とかる工房
11 months
着ぐるみマスク完成しました。ハート目とのクイックチェンジ仕様で、また視界採り配置と化粧の異なる表情換装パーツも併せての製作です。デザインや視界採りについて詳細な設定のあるご依頼でしたが、事前の3D設計レビューにて擦り合わせを行い、設定の再現や良好な視界を実現できたと考えています。
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とかる工房
5 years
現在当方では新規のご依頼を受け付けています。通常納期4か月にて製作しておりますので、キャラクターマスク、小道具、衣装付属品など、こういうものが欲しい、というご要望はぜひ一度DMでお尋ねください。
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とかる工房
4 years
武器+マスクの大規模製作でしたが、漸く大詰めです。3Dプリント全頭面は構造的に表情の差し替えが容易に出来ます。今回の御依頼ではなんと+3種類のご注文を頂きました。
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とかる工房
1 year
着ぐるみマスク完成しました。全体に複雑な髪型で、実製作可能な形状に落とし込むための3Dモデリング難易度が高い製作でした。今回は3Dプリントにも新技法を導入して設計の再現性を高めています。ポニーテール部分は尻尾造形の技術を応用して柔軟に仕上げており、また梱包時は着脱可能です。
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とかる工房
5 years
少し間が空いてしまいましたが完成しました。ストライクウィッチーズ仕様のMG42機関銃です。銃自体はエアガン等でも既製品がある物なので、実物再現よりも作中仕様の特徴的なマガジンや銃身交換ギミック再現、軽さ、運びやすいように分割可能等々、既製品で対応しづらい要素を重視しました。
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とかる工房
4 years
新技法を色々と実験していたので製作の間が空いてしまいましたが、次のマスク製作も始めています。3Dプリント髪による長髪の試みなど挑戦的な製作になりそうです。
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とかる工房
3 years
―お知らせ― 10月23日「キグルミwasshoi!」併催の「ごめんあそばせ!(ごめそば)」に出展します。着ぐるみマスク完成品展示のほか、設計段階における3Dモデルレビューの様子など弊工房での発注~製作の流れもご確認頂けます。ご依頼に関する相談も可能ですので、ぜひお立ち寄りください #ごめそば
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とかる工房
3 years
2 弊工房の着ぐるみマスクは3Dプリンターにて造形しておりますが、最大の特徴は「実製作前に完成イメージの3Dモデルをお客様に御覧頂き、ご意見をもとに修正を繰り返してお客様の理想像を現実の形にすること」であると考えております。3Dプリンター造形はあくまでそのための手段という位置づけです。
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とかる工房
5 years
3Dプリントが一通り終わったので仮組みしてみました。表面処理はまだ何もしていない状態です。
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とかる工房
8 months
非公開アカウントのお客様から、以前製作した着ぐるみマスクの画像を頂きました
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とかる工房
6 months
また今回は通常のワンタッチロック機構に加えて、特殊仕様として簡易な施錠機構も備えており、「鍵がなければ着ぐるみマスクを外せない状態」にすることも出来ます。鍵穴は外観上はほとんど目立ちません。このように弊工房ではご要望に応じて特別なギミックの設計、実装にも対応可能です。
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とかる工房
3 years
着ぐるみマスクに併せて鎧、武器、弾薬箱、ストップウォッチも製作しました。武器は3Dプリントと発泡ボードによる複合造形で、強度と分解輸送性を確保しつつ重量を抑えています。当方では衣装そのものの製作は行っておりませんが、お預かりした衣装に合わせて装飾品等を設計製作することが可能です。
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@tokalcms
とかる工房
1 year
着ぐるみマスク完成しました。マスク本体は3Dプリント+弾性樹脂結髪としては比較的シンプルな構成ですが、着ぐるみサイズに合わせた大きなベレー帽のシルエットを整えるのが少し大変な製作でした。帽子は丁度良い感じの被り方になるように磁石で固定できます。
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とかる工房
5 years
顔の表面処理が済んだところで、本塗装前に目や眉などを仮置きしてイメージを確認します。ちなみに顔パーツは3Dプリンタ造形による寸法精度を活かし、取り外し可能な造りにしています。製作上でもメンテナンスでも便利な構造です。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
次の基本設計ができました。髪は後でもう少し細かく手を入れます。
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@tokalcms
とかる工房
2 years
アーマー的な衣装と武器の造形物が完成しました。靴には弾性部品を使用、足首と膝には簡易的な関節構造を採用し、パワードスーツ風のカッチリした外観と自在な動きを両立しています。
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とかる工房
5 years
3Dプリント着ぐるみマスクといっても、実際のプリント時間の大半は顔よりも髪に費やされています。この毛束だけで60時間程かかりましたが、まだ何束もあります。ボリュームのある髪の再現は大変です。
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@tokalcms
とかる工房
3 years
3 レビューの繰り返しはお客様にもお手間となりますし、また3Dモデルの評価は意外に難しい工程です。そこで弊工房では髪や目を含めた完成状態のキャラクターモデルを自在に見られる形で提供し、イメージを掴みやすることを目指しています。レビューでは「口を1mm上に」といった細かな対応も可能です。
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@tokalcms
とかる工房
3 years
今回のマスクでは樹脂製縦ロールの特徴を活かして、丸めて簡単に小さく梱包することができます。絡まったり解けたりする心配がなく、また輸送・保管中にロールの形が乱れてしまうことも抑えられます。
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@tokalcms
とかる工房
6 years
完成しました。
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@tokalcms
とかる工房
3 years
4 また弊工房には素体という概念がなく、注文毎に新規に3Dモデルを起こします。着用する方の目位置を採寸頂くことで真正面に「覗き」が来るよう調整したり、着用時の等身が理想的になるようマスクサイズを都度調整するといったお客様専用設計が特色です。特殊なギミックにも対応し易くなっております。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
着ぐるみマスク用の髪パーツを3Dプリント中。このような大サイズ薄手の弾性樹脂出力は何度やっても大変難しいです。
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@tokalcms
とかる工房
4 years
武器類の製作です。サイズが大きいので、3Dプリンターの出力可能サイズや持ち運びを考え分割して設計します。設計と並行して出力も進めています。
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@tokalcms
とかる工房
4 years
依頼により幾つか小物造形をしました。着ぐるみマスクのサイズに合わせた特寸ヘルメットや、細く微妙な形の装飾品を弾性樹脂で壊れにくく再現するなど、大型高機能3Dプリンターを活かしています。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
少し掲載が遅くなりましたが、着ぐるみ用のうさ耳型髪飾りを作りました。うさ耳的なひし形シルエットや、横から見て軽いS字を描く意外と複雑な形がこだわりポイントです。髪飾り部分は一般的な発泡ボード製ですが、新しい表面処理技法を導入してみました。
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@tokalcms
とかる工房
3 years
弊工房のマスクの詳細構造をご紹介頂きました。構造はデザインや要求仕様に応じて異なりますが、ご依頼の際の参考として頂ければと思います。今回の例のようにご要望に応じて特殊なオプションにも対応可能ですので、まずはご相談ください
@Taka_kun_0121
タカkun:S3
3 years
〔 アーキテクト仕様 ①:面本体 〕 各種纏めてみたので…、良ければ見てくれたら嬉しいです…><; 面本体の仕様としては3Dプリンターで作成しており【全頭面仕様】、前髪部分には磁石が内蔵されており<写真4>のように取り外しが可能となっております。 (後頭部のヘッドギアも同様)
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@tokalcms
とかる工房
5 years
次の案件の設計途中です。髪型の解釈や表情の追い込みもこの段階で済ませるようにします。
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@tokalcms
とかる工房
8 months
槍的な武器の造形物が完成しました。穂先を延長したり細かく分割したりできます。長物造形で輸送・収納のために分割構造にするのは珍しくない事ですが、今回のご依頼では変形ギミック的設定によってパーツの分け方が最初から決まっていたため、設定再現と強度を両立させる難易度が高い造形でした。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
ようやく髪パーツの3Dプリントが終了。これらの弾性樹脂毛束を合わせて一つのウィッグ状に組み上げます。今回はボリュームのある髪型のため、ショートヘアなマスクの倍以上のパーツ数になってしまいました。
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@tokalcms
とかる工房
4 years
これまでの熱溶解型に加えて、光造形型3Dプリンタの導入も始めてみました。小物造形の精度を大きく上げられそうです。
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@tokalcms
とかる工房
1 year
コスプレ用のアーマー的な装備が完成しました。他工房様の衣装に合わせた設計です。フル3Dプリント造形ですが軽量に仕上がっています。塗装の再現難易度の高い製作でした。
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@tokalcms
とかる工房
11 months
特撮系のマスクの御依頼です。お面のように前半分だけのシンプルな構成ですが、これまでに経験のない方向の製作だったので設計が少々大変でした。ご注文に応じてこういった題材も製作致します。
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@tokalcms
とかる工房
6 years
完成しました。他工房さんの衣装に組み合わせる形で防具と武器と靴を製作。
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@tokalcms
とかる工房
4 years
3Dプリントしたパーツの表面処理中です。かなり大規模な製作なので作業場所が手狭になってきました。
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@tokalcms
とかる工房
4 years
マスクに合わせて武器類も製作しました。ご要望により長尺物は分割できるようにし、また装飾部は破損やけがの防止のために弾性樹脂を使用しています。
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@tokalcms
とかる工房
6 years
宅配や車載できるサイズには限界があるのでフル艤装のような大きな製作物もできれば小さく梱包したいです。今回は大体こうなってます。一箱に収めたかったですが、流石に無理でした。
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@tokalcms
とかる工房
6 years
出力するパーツ単位に分割します。細かい部品が沢山並んでいるので何となく複雑そうに見えますが、特にメカなどを再現している訳ではなくて、あくまで強度や解像度など出力上の都合で切り分けてあるだけです。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
足です。まだ出来かけですがイメージ確認のために仮組み。こういう製作は初めてでしたが、意外とすんなり思った通りにできそうです。あと爪をつけたりします。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
次々回作の設計のあいだに次回作のパーツが出力されてきました。弾性樹脂で巨大パーツの一発出力です。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
ここしばらく、また新しい製作をしてます。もふもふです。
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@tokalcms
とかる工房
7 years
小道具のティーカップを作りました。一見簡単に手に入りそうですが、着ぐるみに合わせた特殊サイズや特別な模様は既製品には無いため、ゼロから作っています
@Jagdchiha
JagdChiha 〄 次元不可能性撹拌機
7 years
この趣味を表に初めて出してから先日で早や3年が経ちまして、ここまで来れましたよということで弊家ダージリンを皆様へ改めてご紹介したく。 Photo by @makoshiki カップ @tokalstd
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@tokalcms
とかる工房
4 years
想像以上の反響を頂き正直驚いております。当方ケモノ系着ぐるみはこれまであまりご縁がなく詳しくないのですが、どの程度の視界がある/視界がない、ものなのでしょうか?リプライでご意見を頂ければうれしいです。またご要望により特注も致しますので、お困りの方がいればご相談頂きたく思います。
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@tokalcms
とかる工房
5 years
手です。ぷっくり厚みのある感じにしたかったのでなかなか面倒な構造になり縫うのに手間取りましたが、お陰で目論見通りの形に仕上がりました。
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@tokalcms
とかる工房
6 years
靴も作ります。既成靴に付ける改造パーツを3Dベースで作る時に困るのが既成靴の形の取り込みですが、今回は3Dスキャンを使ってみました。3Dスキャンは複製などに使おうとすると精度が出しにくく難しいですが、こういう三次元下絵的な使い方なら十分そうです。
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とかる工房
5 years
レーザー加工機で生地を切り出します。意外に時間がかかるので単純に早いとは言えませんが、その間に他の作業も出来るしレーザー出力を落として縫い代や目印、パーツ名を刻印しておく事も出来るのでなかなか便利です。
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とかる工房
5 years
当アカウントではコスプレ用武器、小道具、大型造形など製作しています。ご予算に合わせてお見積りしますのでお気軽にDMください。
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6 years
スキャンした靴に被せる感じで。普通のフィラメントで出力すると歩く時に絶対折るので弾性素材でやってみます。
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6 years
新しい製作。実在する物はディテールを詰めようとすると際限がないので、どこまでにするかを考えながら。
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5 years
ここ数百時間ずっとこんなプリントをしていましたが、ようやく終わりそうです。そろそろプリンタを増やしたくなってきました・・・。
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5 years
ずっとパーツ出力とプリンタの調整を繰り返しています。お陰でプリンタの改良が大いに進んでいるのですが、あまりにも細々した内容なので話のネタになりません。とにかくパーツはほとんど揃ってきました。
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5 years
パーツが揃ったので表面処理前に素組みししてみます。出力誤差を見込んで余裕を持たせたのですが、誤差の出方が前回と違うのか、やはり手作業での擦り合わせが必要になってしまいました。ここまで大きいとある程度は仕方ないのかも知れません。
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6 years
丸みに沿うように。現物にピッタリ合ってくれることを祈りつつ。ボード切りだしでも出来るんでしょうが、より綺麗に形が出るようにこれも3Dプリントします。
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5 years
年末に3Dプリンタが故障したので、修理ついでに色々と改良していました。2樹脂射出機能が安定して使えるになったのでかなり挑戦的なサポート材の配置ができます。造形できる形の幅が広がるはず。
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6 years
靴の合皮以外の部分を塗装。それらしくなってきた気がします。
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2 years
梱包・輸送の利便のために脚横パーツ、刀身は分割可能です。鍔部分のパーツを差し込むと頭身の抜けがロックされる構造になっています。
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5 years
塗装中。マガジンの表面処理色がちょっと上塗りと違い過ぎたので処理やり直しました。
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6 years
靴が出来てきました。パーツの付け替えで高角砲なしの普通の靴っぽい状態にも出来ます。
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7 years
3Dプリントの友にコンベクションオーブンが強力乾燥機として便利です。幅広い温度範囲を維持できるので、吸水してしまったフィラメントの乾燥から乾燥剤の再生までお役立ち。
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7 years
レーザー加工機用に平坦な架台を用意しました。床の微妙な起伏による焦点ずれがなくなり調子が良いです。だんだん大掛かりになってきます・・・。
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とかる工房
5 years
MG42を再び製作中。前回は後処理に手間がかかり過ぎたので、デュアルヘッドの実地試験も兼ねて2樹脂プリントを全面的に使ってみます。サポート除去がかなり楽になる上に裏面が比較的綺麗になり後処理が少なくて済みそうなので、形次第では結構便利かも。出力時間自体は伸びるので使い所は選びそう。
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とかる工房
5 years
3Dプリンタのベッドガラスが反ってきていたので4mmから8mmに変えました。0.4mmくらいの反りでしたが、それでも第一層の定着には大きな影響があるので。これで大型パーツのプリントがやり易くなるはず。
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6 years
少し間が空きましたが製作してます。3Dプリントで成立するように多少アレンジを加えつつ。形はだいたい出来たので、ここから実際にプリントできるように分割していきます
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