
春山花尾
@springtail1122
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エルデンリングのプレイ動画を今でも見てる。カンストメスメルをローリング無しノーダメージ撃破している上位者ドミナントがいて恐怖することもある。
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神の目のアイオーンという作品が気になっているが、後編が長らく出ていない点が気掛かり。作者の公式ページを見たら、制作進捗でなくなぜか絵の練習の投稿がずっとされている。これは見通しが立つまで気長に待った方が良いかもしれませんね。全くの別ゲーだが、以前ダークネス2で痛い目を見たので。
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劇場版ダーティペアがdアニメに来てるの見てdアニメ入り直そうか考えてた。でも、U-NEXTで映画ドラえもんとクレしんも観たいんだよな。
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Verho Curse of Faces体験版ファーストインプレッション。魔法職を選択。最初こそ安っぽい挙動に不安を覚えたが、確かな手応えを感じるゲームプレイになっている。油断するとあっさり逝く。体験版では和訳を確認できなかったので、製品版の翻訳の質は気になるところ。
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基本無料プレイを3つ以上掛け持ちする根性は無いので、泣く泣くNTEを保留にし、無限大Anantaを優先したいと思う。NTEくん、すまん…! ちなみにブルアカはずっと継続(読み専)。
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知る人のみぞ知る名作フリーノベルゲーム、渇望スル島をたまには思い出してくださいまし。大昔に遊んだきりなのに今でも鮮明に浮かんでくるのでございます。
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ルビナイト、2025年内リリース予定だったのがいつの間にか2026年2月に伸びてたみたいで哀し 今年後一本くらいソウルライクきても、良いんだぜ…?
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ブルアカのワイルドハントはまあまあ友好的に思えるが、ウィッチャーのワイルドハントは一ミクロンたりとも友好的でない。分かり合えぬなら、斬るまで。
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サイバーパンク2077の続編が出る頃にはサイバーパンク2277くらいにはなってそう。さらに発展を遂げたメガロポリス的ナイトシティ。空飛ぶ車もありゃ、巨大地下都市まで全方向に自由度を拡張。いや〜、妄想が捗るね。
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オラトリオ編、今回の見所さんは多分マイアが泣いているシーンだと思うんですけど…先生の元に泊まりに来たマイアと取り返しの付かない一夜の過ちがあったしても…何も不自然なことはないでしょう
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Metal Gardenクリア。巨大構造体からの脱出を試みる主人公の��に待つのは希望か絶望か。短いながらも浪漫溢れる構造体の探索は面白い。兵士たちの銃撃は容赦無いので、カニ歩きでうまいこと回避しよう。マウス感度が高いので、ローセンシ的にはデフォルトの半分で丁度良かった。
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