至龍 Profile
至龍

@shiryuyuki

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ゲームとか創作絡みとか雑多にぼやく人 日記感覚の雑なゲーム実況動画を放流してる人でもある youtube→https://t.co/DaxS8SxeKJ ニコニコ(停滞中)→https://t.co/s2VfrPjjsK

Joined November 2010
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@shiryuyuki
至龍
1 day
DS作品はタッチ操作が絡む以上入力手段的にTVモードだと厳しいのよね(タッチ操作使わないゲームなら問題ないけど) でも携帯モード専用にしちゃうと配信とかできなくなるよね問題(メーカーがそこまで気にする必要があるかってのはあるけど今の時代だとやっぱり需要の大きいところだとは思う)
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@shiryuyuki
至龍
1 day
手元の1台目で分割2画面、TVモード接続してる2台目にも映像同期(それぞれでレイアウト調整可能)みたいな事ができればDS作品の配信って非公式環境じゃないとほぼできないよね問題に決着がつくんだけど無理かなあ
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@shiryuyuki
至龍
1 day
DS作品のVCは出してたわけだし、Switch2はおすそ分け通信プレイで画面同期もやってるからやろうと思えば出来る段階にはなってるとは思うのよね
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@shiryuyuki
至龍
1 day
ずっと前からこれ絶対いつかどっちかあるいは両方やるって思ってる
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@MiG_zero
M!G
1 day
@sashibu2 こうして、分割2画面にするだけだと思う
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@sashibu2
さしぶー
2 days
Switch2専用デュアルスクリーン発売っ! →からの各種DSソフトに対応っ! →からのHGSS配信開始っ! →からの誰でもネジキ戦が楽しめる日本へっ!!! #ポケモン #ポケモンプレゼンツ #ポケモンデー
@Pokemon_cojp
ポケモン公式
2 days
2月27日(金)は「Pokémon Day」! 「Pokémon Day」を記念して、2月27日(金)23時から「Pokémon Presents」が放送決定! 放送時間は約25分を予定しているよ。 22時30分からは「Pokémon Presents」までのカウントダウンも放送予定! くわしくは公式サイトをチェックしてね。 https://t.co/StdkAtEnJd
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@lixil_sports
LIXIL×SPORTS公式
2 days
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@shiryuyuki
至龍
2 days
快速な環境に触れた事が無い人ほど「だってそういうものでしょ」って思っちゃうのよねえ……
@Smallstep_Play
凛瀬
2 days
ロード時間気にしないって人は建物に入退室する度に数十秒のロードあっても気にしないのか? 戦闘開始時に数十秒ロード入っても気にしない? 極端な話で悪いが気にしないってのはそういうことだよ 俺は嫌だね、そんな拷問みたいなゲーム でもロード中のtips見れないの寂しいって気持ちはギリわかる
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@shiryuyuki
至龍
2 days
でもコラボって権利問題ややこしくなったりするから再展開の時に負の遺産になることもあるのよね……昔なら大目に見られただろうけど今の時代ちょいネタの背景表現一つですら厳格にチェックするらしいし
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@shiryuyuki
至龍
2 days
現代モノゆえのコラボだ……
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@acecook_jp
エースコック 公式
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/ 好評発売中の 『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』 新作発売&コラボ記念キャンペーン🐷 \ 「スーパーカップ 1.5倍 ブタキムラーメン」5個と PS5パッケージ版『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』を セットで10名様に🎁 応募方法 ①@acecook_jp@ryugagotokuをフォロー
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@shiryuyuki
至龍
2 days
というかキーカードの話がでてきた時はゲームカードをキーカードとしても使える(カードから直接読み込むかDL版を利用する認証キーにするか選べる)ようにして速度問題を解決する(インストール機能の代案みたいな感じ)ための副産物だと思ってたのよね 実際出てきてみれば全然そんな事無かったっていう
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@shiryuyuki
至龍
2 days
ポケモン第三世代までのタイプ区分、大体体質的な由来っぽいのは物理、属性的な由来っぽいのは特殊で判断出来る 更に正確に覚えたければブイズのタイプ+ドラゴン、後天的に属性的な力が染み付いて使えるようになったみたいなイメージなんだろうなと ドラゴンがなんで特殊かって? ドラゴンだからだよ
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@shiryuyuki
至龍
2 days
ちなみに初代じゃなくてFRLGなのは世代移行システム関連の呪いかなあと(でもそれはVCの時に無理やり解決してなかっけか?)
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@shiryuyuki
至龍
2 days
なんだかんだゲームデザイン的にはとっくに完成してるし下手にリメイクでコストかけるぐらいなら移植で済ませるのが正解ではあるのよねえ でも正直倍速プレイ対応とかは欲しくなる……
@Pokemon_cojp
ポケモン公式
2 days
Nintendo Switchソフト『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』が、2026年2月27日(金)に配信決定! 同日23時公開の「Pokémon Presents」の放送後から遊べるよ! ポケモンが30周年を迎える今年、ポケモンたちとあの頃の冒険をもう一度楽しもう。 https://t.co/v4zGxp4RnP
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@shiryuyuki
至龍
2 days
甘いトマトならワンチャン……あるか?
@yomooog
ジスロマック
3 days
狂気飯シリーズだ
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@shiryuyuki
至龍
3 days
バネは高く飛ぶためのギミック、トゲ天井は高く飛んではいけないギミック、が上手く複合してトラップになってるだけだし バネ自体の特性は「これを使えば高く飛べる」でしかないわけでこれを学びを裏切る要素の複合って表現するのはちょっと語弊がないかなあ
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
4 days
【ニュース】ゲーム開発者間で「バネ+トゲ天井系ギミック」を巡り議論白熱。“プレイヤーの学びを裏切る再利用”の使いどころ https://t.co/wGrEJW8jgE
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@shiryuyuki
至龍
3 days
任天堂は何故ゲームカードをインストール出来る構造にしなかったのか謎すぎるのよねえ……こういう読み込み速度問題を把握してないとかありえないわけで
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
3 days
【ニュース】『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』Nintendo Switch 2版は「技術的に、キーカードだからリリースできた」。キーカードの利点を開発者が改めて説明 https://t.co/OavUoGHP8L
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@shiryuyuki
至龍
3 days
ただとりあえず触って見なよっていう体験版とかの場合は0秒も視野に入れるべきではと感じる時はある
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@shiryuyuki
至龍
3 days
演出の度合いの問題とかもあるから一概には言えないけど本気で限界を感じ始めるのは30分ぐらいかな……理想的なのは5分以内
@MST_dowameikyu
MST@SRPG『STRANGER SAGA』販売中
4 days
RPGやSRPGで 「NEW GAME(最初から始める)」を選択後のオープニングから 操作可能になるまでの時間の長さは 最大でどれくらいが許容範囲でしょうか? "操作可能"の定義に文字送り操作は除きます キャラメイク、名前入力などがある場合は、それらの完了後からの時間で #ゲーム制作
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