しめじ
@shimeji_tree
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フリーゲームが大好きなしめじさんがこの先生きのこるためには( ^ω^)おっ
きのこ王国
Joined January 2014
その後エンディングルームから最初の分岐まで戻ったのですが、狙撃銃で3人倒してもなぜか狙撃イベントが終わらない&川に飛び込んだらスコープのまんまお話が進行しちゃってカオスなことに('(゚∀゚∩むむむ
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ゴメスの地獄大逃亡の更新版を遊び始めました。例によって治安の悪い世界をうろうろしてお空の7ネタでゲームオーバーになったりしつつ進んで戦の神様エンドを迎えました('(゚∀゚∩前回クリアできた所はす���抜けアイテムとか救済措置ガンガン使って追加エンディングを見て回ろうかな?
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フラワーハンドわてーを遊びました。暑さのせいか一斉に吹っ飛んでいった花たちをロレンスが追いかけていく短編のお話。水に浮かぶお花のマップチップが綺麗で不思議な世界観とほのぼのな流れに癒やされました。でかもぐらかわいい('(゚∀゚∩それにしてもこんな所にまでころころーなの影響が…
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ひゃーやっとオーゼベルダとヴァーチャルグリム前までの永続覚醒敵全部倒せました。他のプレイヤーさん達からするとかなり亀さん速度だけど1回の戦闘で少なくても10分~多い時は素振りぶんぶん30分くらいやってから倒してるから許して…!('(゚∀゚∩その分ロマっ子達もすくすく育っているはず…!
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ちょっと前にベジータを倒したドラゴンボールZRPG、その後もちょいちょい合間に進めてたんですけど亀仙人が一緒に戦ってくれたりナメック星の所からタイトルが変わるだけじゃなくて戦闘の演出がちょっと派手になったり相変わらず楽しい~('(゚∀゚∩タイトル画面の続編買ってカセットさした感がすごい
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永続覚醒雑魚はボスと違って初期APがランダムなので最大値近く引くまでセーブ&ロードが基本だったのですが、そういえばエスケープ使えば楽になるかな~?と思ったら撃破扱いになって再戦できない…!('(゚∀゚∩あと撤退時に無敵時間なさそう?
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(…今週もテスト対戦部屋ありがとうございました~…短め対戦でしたがジョニーの爆発力に驚いたりルーシーの勝利時のじっくり観察と面白い事沢山でしたね…ユニカをカイやシンの色にすると超必殺技もあいまって親子&兄妹感がましていいな~…次回はお休みなので再来週よろしくお願いします~…)
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ちなみにですが例の映画は多分見ることはないです。というのもしめじさんは某夏のうぉーの時点で盛大にのっとふぉーみーだったのでその後の作品1つも見てないのです('(゚∀゚∩だが面白いゲームを遊ぶきっかけになったのでヨシ!
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今日はちょっと趣向を変えて星ねこさんの映画の感想につられてすごい南を遊んでいました。大体のゲームで北(上)か東(右)が目的地なこともあってか、ひたすら南(下)に進むだけでどことなく違和感とか、雰囲気が明るくても不安な気持ちがわいてきますね…!('(゚∀゚∩合間に少しずつ遊びましょ
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五分五分ゴブリンを遊びました。争いの絶えないゴブリン達を分割してくっつけたら平和になるのでは?というトンデモ話から始まるイライラ棒風ゲームで、接触即アウトではないので割と勢いでどうにかなるものの高得点を狙おうとすると時間制限が短いのでかなり大変('(゚∀゚∩ゴブリン達強く生きて…!
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OS-666を倒して宇宙に飛び出しました。完全障壁ボーナスのおかげで宝石を手に入れてからマスターシールド、ブレイクハート、シンパシー、シールドキラーが恒例行事になりましたね~。永続覚醒敵はAPたまに足りないことがあるからAP吟��しないとだけど('(゚∀゚∩もうばーちゃるカウンタも怖くない…!
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今日はまとめてセルダン大佐、カルヴィノ少佐、エリオット博士、ズイム中佐の順番で倒してきました。スクショを見返すと完全障壁ボーナスでキュアーやアシッド、アンチ◯◯等のAP技をかなり使えるおかげでLPの残りにかなり余裕がありますね~('(゚∀゚∩2ターン目のシールドキラーも狙いやすい…!
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そういえば前回真ロマンシングモードでセルダン大佐2回目ってどうやって倒したんだっけ?って思って過去のスクショ見返してみたらロマっ子達のお財布の紐が硬すぎて何も参考にならない…!しびれない薬とか余裕で買えるじゃないさぁ…!('(゚∀゚∩もうだめだ今日は飛鳥の練習でもして寝よう…
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ぽいすん叩きで打撃技を揃えつつ、個人的にロマンシングモードで戦いたくない永続覚醒敵3本の指に入ってると思うゆりげーるをセルダン大佐2回目前に倒してきました。8個中7個全体攻撃で属性ばらばらはやばい…!('(゚∀゚∩覚醒なし時の電子使いの活躍ぶりはロマンシングモードならではですね~
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クロニクルの続きが気になったのもあって練習がてらビャクヤのアーケードモードのお話を見てきました。波動拳の後に前か後ろ押してボタン連打してるだけでいい感じに技が勝手につながる相変わらず初心者にも使いやすい強いキャラですな~('(゚∀゚∩お話見るとヒルダとは別ベクトルの強能力者ですねぇ
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(…というわけで今日はのんびりUNIのクロニクルでビャクヤと姉のお話を読んでいたのですが姉を失った後のビャクヤの狂ったテンションの上下ぶりとか顕現に取り込まれすぎたゾハルとかカーマインがまともに見えるレベルの狂人回でしたね~…それにしても姉(仮)の人そんな理由で一緒だったのか~…)
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8番たぬきを遊びました。某ゲームライクな作品でおじさん役のわてりがはまり役で、いろんなわてりを眺めつつ他の異変探しも楽しめました。3D系で画面凝視しすぎると3D酔いを起こしやすい体質なので2Dで遊べるのはありがたや…!('(゚∀゚∩なお注意力三万の一族なので異変見逃しまくりでした(悲しみ
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ロマステ2.00テスト版アップデート版の動作チェックついでにテレポートの唯一の使い所疑惑のボスを倒してきました。通常だと1人で4回行動が基本でターゲット外し自体あまり意味ないしロマンシングモードで��WP5も使って1手消費する価値がね…!('(゚∀゚∩もうちょっと+αなお得感がほしいですねぇ~
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