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fpv_yanuma.jp(空拍阿北)

@saika_makoto

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2022年11月にアマチュア無線開局。実機のFPVドローン飛ばし始めました!最近は奥さんとの旅行先でゆるい空撮楽しんでます。空撮機:Betafpv Meteor85(Runcam Thumb)。シミュレーター:Verocidrone(Windows版)

Tokyo
Joined September 2008
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@saika_makoto
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6 days
奥さんの家族と今年も台湾で年越ししてます。 皆さんも良いお年を!🇹🇼
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@Duolingo_Japan
Duolingo(デュオリンゴ) | 日本公式🇯🇵
20 days
ぼくのファンたちへ、本気を見せる時がきたよ。
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@TMSent_jp
トムス・エンタテインメント【日本語公式】TMSアニメ
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✨🎄X'masスペシャル配信🎄✨ クリスマスって24日 25日? どっちだっけ? あのどんちゃん騒ぎやる奴さ! そうか あと1週間あるな よし 伴、オレちょっとやる事が出来た🔥 またな じゃ! ⚾『巨人の星』聖夜祭🎅 Presented By 星飛雄馬 12/24(水)夜10時よりYouTubeにて開幕です▶
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@miyazaki_ishere
ポータブルDJマシン開発中!株式会社ミューシグナル代表取締役 宮崎晃一郎
22 days
先ほど、Xに投稿した直後に FJ1が1台売れました。 やっぱり 「PCを持たないDJのための完成形」 という言葉が刺さる人がいる。 残り100台。 必要な人に届いてほしいです。 https://t.co/zLDcb4jfVZ #FJ1
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@saika_makoto
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23 days
水の挙動を修正して、チャンクを超えて水が広がれるよう修正。 まだ無駄な水メッシュのビルドがあるので、もう少し見直し予定。 #GodotEngine #藍星物語
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@saika_makoto
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これは行かねば!!
@maidragon_anime
映画『小林さんちのメイドラゴン さみしがりやの竜』公式
1 month
▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾▾ 『小林さんちのメイドラゴン』   フィルムコンサート 越谷公演まであと4⃣9⃣日! ▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴▴ 🎫チケット購入はこちらから! イープラス https://t.co/xwpRPeVpRX ローソンチケット https://t.co/e5uxCqEv6D チケットぴあ
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@saika_makoto
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1 month
あれこれ悩みつつ水の流れ出しや水源削除による水引きの実装。 まだ変なところはあるけど、だいぶそれっぽくなってきた🎮 #GodotEngine #藍星物語
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1 month
マイクラ的水の実装中。 水はブロックではなく、水レベルでの動的生成を行うように変更。 また段差ができたりおかしく見えるけど、周囲に空間ができたらそこ流れ込むようにも実装中。 #GodotEngine #藍星物語
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@saika_makoto
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1 month
移動中でコーディングできない時間はChatGPTと話しながら水ブロックの実装を検討中。 なるほどなー🤔
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@saika_makoto
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1 month
でもマイクラの水は中に入れたり、水面中のブロックは水を貫通して壊したりできるからブロック��は違う扱いっぽいなー🤔
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@saika_makoto
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1 month
今日はブロックの破壊演出を追加してみました。 まだブロックの種類ごとの違いを考慮してないので、木の葉や水も破壊できます😅 #GodotEngine #藍星物語
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@saika_makoto
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1 month
何やら香ばしい香りのするSteamゲーム発見。。 キャラボイスにななひらさんが出てるそうなのでこれは買わねば。 https://t.co/fe6LSnc7LQ
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“Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis” is a rhythm adventure game about a psychotic hikikomori girl - also an avid anonymous poster - who corrupts the world with her severe brain rot from listening to...
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@saika_makoto
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1 month
絵柄で一目惚れしてAmazonで予約注文しました。 12/9が楽しみ!
@hareyamaharezou
はれやまはれぞう🐘単行本1巻12月9日発売🐘
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@saika_makoto
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1 month
自作のマイクラもどきで草のようなブロック以外の形状のものも生成できるようになりました。 これで表現幅が一気に広がるぜ! #GodotEngine #藍星物語
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@saika_makoto
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1 month
マイクラの地形生成に関してはこちらの動画が非常に参考になりました。 完全に同じものにするのは難しいけど、ニュアンスを汲み取りつつ自動生成のロジックを参考にさせてもらいます。 https://t.co/JDwu53cDeQ
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@saika_makoto
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1 month
段差が少なく平坦だった地形生成を見直し、マイクラの様に2種類のパーリンノイズを別のノイズ画像で合成することで段差も生まれるよう修正。あとバイオームごとに木を生やせるようになりました。🌳 次は草などブロック以外のデコレーション生成対応だ!🌏 #GodotEngine #藍星物語
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@saika_makoto
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1 month
最初はピクセルアートとブレワイゼルダっぽいオープンワールドの融合RPG用のマップシステム作ってたけど、マップを手作りするのはコスト高すぎるので自動生成を進めてたらいつのまにかマイクラになりつつある。。
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@saika_makoto
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1 month
ブロックを置く際のカーソル表示対応。 あと試してみたらラズパイ5でもそのまま動いた。やったぜ! #godot #藍星物語
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@saika_makoto
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1 month
このゲームは中華携帯ゲーム機RG40XX上でも動かしたいので横画面640×480縛りで作る予定。 古臭い画面比率だけど、負荷も下げられるしレトロゲーム感もあってやる気出ます😆
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