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るのぐ Profile
るのぐ

@ru_no_gu

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ポケモンが好きです。 色違いをあつめたい。 普通に遊ぶのも好きですが、裏技やバグ技、RTA、乱数調整、任意コード実行、自動化も好きです。自動化で作ったものとか:https://t.co/Eutn2MoZVT

Joined December 2021
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@ru_no_gu
るのぐ
4 years
ミドリカワセミ様のプログラムを一部流用する形で、Arduino Leonardoを使ったクリア後のストーリー自動化を作成させていただきました。 快く公開の許可をいただき本当にありがとうございます。 プログラムと使い方を下記にまとめています。 https://t.co/XvWT2S21YM #Switch自動化
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note.com
はじめに Arduino Leonardoを使って、ザシアン/ザマゼンタと簡単に会いたい。 そんな思いから、Arduino Leonardoを使ったストーリークリア後~ザシアン/ザマゼンタ捕獲直前までの自動進行プログラムを作成しました。 プログラムは下記に格納しています。 限定公開 Shared with Dropbox www.dropbox.com ※作成にあたり、ミドリカワセミ様の剣盾...
@alcedogreen
ミドリカワセミ
4 years
るのぐ様(@ru_no_gu)より、剣盾クリア後のストーリー自動化を作成、公開していただきました。殿堂入り後の自宅からザシアン・ザマゼンタ捕獲直前までを自動で進行するとのことです。 殿堂入り後については作成を渋ったままでした。作成、公開ありがとうございます! https://t.co/KXz0VeFzy0
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@Rokkoku_I
ろっこく@ツンデツンデの上で寝ているぬめら(o'~'o)
1 month
ミドリカワセミ氏も公開したことだし、わしのバージョンも期間限定で一般公開します(ID厳選までわしのほうがはやいはず) https://t.co/pBQVyOdMew ※期間限定なのはわしの意地悪ではなくDiscordの仕様
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@alcedogreen
ミドリカワセミ
1 month
ポケモンZAにて、最序盤ストーリーの進行および不思議な贈り物受け取りをマイコンArduino Leonardoで自動化しました。冒険開始からモミジリサーチ解禁までのストーリーを40分程度で進め、そのまま贈り物を受取り、またユーザー切替で複数データの進行受取が可能です。 https://t.co/xkQpGzTEjI
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kokenikki.blogspot.com
ポケモンZAの最序盤ストーリーおよび不思議な贈り物受け取りを自動化しました。複数データの不思議な贈り物を大量に受け取りたい場合などにお使いください。ユーザー切り替え、複数データの主人公名前付けなどにも対応。
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@lime_gree
らだま
2 months
DualShock4のジャイロセンサーでもカーソル操作可能にしました。
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
目的地までの移動は、動画のイメージ。初期位置から斜め左方向に進んだ後、右側の岩を壊してワープで上に移動、前の建物に飛び移り、階段を上った先です
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
動作イメージ
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@NJ_Senpai
裸ジャージ先輩
2 months
スマートジャージタイマーをさらにアップデートしました。 第三世代の乱数を行う際不定消費で「今回は5Fぐらい早く押した方がいいかもなぁ」等と考えることがままあったのでカウント中のタイマーの微調整を行える機能を追加しました。 詳しくは使い方ガイドをご覧ください。 https://t.co/SLIql4zC3U
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
浮かれてたらこのあと時間切れになって再走しました。わりとすぐ出るので調整せずに放置して誤検知してたら再実行するのが気楽で良さそう
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
色違い出現時のイメージ
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
動作イメージ
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@lime_gree
らだま
3 months
以前から要望のあったタッチ対応版コントローラー拡張ボードをリリースします タッチはマウス、右スティック+ボタン、コマンド、DualSenceタッチパッドから操作可能です。 DualSenceは専用モードでダイレクトタッチとトラックパッドがありジェスチャーで切替可能。
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
天候限定のリオルを色厳選するために作りました。ついでに固定オヤブンの色厳選にも使っています。 最初の設定は少し面倒ですが、一度設定すれば音声検知よりも軽いし安定して動く気がします。
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
通常色ならリセットする動作イメージ
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@ru_no_gu
るのぐ
2 months
HLS閾値を調べる作業の動作イメージ
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@ru_no_gu
るのぐ
3 months
10/26に自動化鯖に公開したものと同じです。って書くのを忘れてました
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@ru_no_gu
るのぐ
3 months
発売から2週間たったし、そろそろ許されるかと思って公開してみました
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@ru_no_gu
るのぐ
3 months
動作イメージ https://t.co/gdkjSrFzub
@ru_no_gu
るのぐ
4 months
リポップのリセット厳選に音声検知を使ってみました。レジェンズアルセウスの設定がそのまま使えてラッキー。駆け抜けるよりもこっちの方が若干早いかも
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