kuro@ゲーム作家×旅本作家
@rpgmaker_kuro
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ゲーム制作/イラスト/ドット絵/DTM作曲/風景写真/旅本作家。学びと実践を好みます。「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」をSTEAM/DLSiteにて発売。著書「世界一の星空を観に行く」他。新作ゲーム「赤い世界」を鋭意制作中。毎日開発状況を発信します。
制作したゲーム/本/写真/AIイラスト/素材はこちら
Joined October 2015
『地図の時間~言葉集めの冒険譚~』 DLSite、Steamにて配信開始しました。 言葉を集めながら、様々な世界を旅するRPGです。 https://t.co/JU449MJcmG DLSite https://t.co/XpQfMnVODI Steam https://t.co/GewOKAYmOn 応援くださった皆様、ありがとうございました。 これからも頑張ります。
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『FLIP ORBIT』スマホ版リリースしました! タップで方向転換する青いオーブを操作してひたすら赤を避けながら黄のオーブ集めるだけの簡単なゲームです ほかにもシューティングゲームとかノベルゲーとか作ってます https://t.co/wKE5iuBMYW #スーパーゲ制デー #indiedev
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昔のウィザードリィ風3DダンジョンRPG制作中です。敵は強めですがオーソドックスなシステムで遊びやすく作っています。体験版もあるので是非遊んでみてください! #スーパーゲ制デー https://t.co/csQdAFKr2b
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雲海のフロンティア 購入しました。 プレイ1時間時点、バトルテンポが快適で楽しいです。 バトルで動くドット絵が魅力。
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雲海のフロンティア DLsiteにて販売開始しました! https://t.co/FjUK5iny2i 5年の歳月をかけて作り込んだ王道長編RPGです。 古き良きRPGの面白さと遊びやすさの両立を目指しました。
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アーリーアクセス版からプレイしていた #クレセントタワー をクリア。 情報の削ぎ落しが絶妙で、洗練されたゲーム体験でした。
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8bit風ダンジョンクロウルRPG 🌙Crescent Tower 〜クレセント・タワー〜🌙 🎮本日、2025/8/20発売🎮 あなたは、前人未到のダンジョン「ミカヅキの塔」に魅せられた冒険者の一人 自由なキャラメイク&パーティー編成で、ダンジョン踏破を目指せ‼️ 購入ページはツリーで
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2025/8/4 開発日誌 コード修正(バトルに奥行き表現、メッセージウィンドウの改善) https://t.co/Ttdt4evdEK
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コード修正作業をしていました。 https://youtu.be/1K036ZDZhcQ バトルシーンに奥行き表現が生まれ、バトル表現が少し華やかになりました。 0:00 動作検証 0:22 (3D酔いしやすいため)横揺れを抑えるようにコードを……
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Ci-enに投稿しました「2025/1/19 装飾系の作業/マップのエフェクト作り」 https://t.co/WXwFYjxobh
#Ci_en #シエン
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THE LAST WISH Ver2.0を公開しました~🎉 戦闘ボイスなど派手な戦闘演出が特徴の王道RPGです😆 夏休みのお供にいかがでしょうか!? DL版 https://t.co/Fr7keMyj7X ブラウザ版 https://t.co/aOL7wSszkC #スーパーゲ制デー #THE_LAST_WISH
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Ci-enに投稿しました「2025/1/14 赤い世界:装飾系の作業」 https://t.co/Xax7tVSCqg
#Ci_en #シエン
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赤い世界:装飾系の作業 見た目に関する作業をしています。 https://youtu.be/SwSxxr8eTdc ・空間に這わせるパーティクル ・ステージマップの木を揺らす演出 ・消耗品が入っている宝箱の外観を変更 ・モニタが並ぶ……
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Ci-enに投稿しました「2024/12/31 赤い世界:トランジション/画面パーティクル」 https://t.co/3XBwMRVreh
#Ci_en #シエン
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年越しパンを焼いたパン職人ことkuroです。 2024年最後のチャレンジはパン作りでした。 米粉と全粒粉で健康にも良い美食を目指す所存です。 さて。 赤い世界 ・バトル開始時のトランジション トランジションとは画……
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Ci-enに投稿しました「ブログ:WordPressへの移行作業 / 赤い世界:敵データの作成」 https://t.co/aPIzmpKkm7
#Ci_en #シエン
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ブログ WordPressへの移行作業 これまで利用していたファンブログ(というブログサービス)が2025年4月22日に終了となりました。 https://fanblogs.jp/tabirpglab/ 無料サービスはこのようなリスクがあるので、今……
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Ci-enに投稿しました「2024/12/20作業 弱点属性の表示、属性効果の調整」 https://t.co/sWetkk2XZM
#Ci_en #シエン
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・弱点属性の表示 敵の弱点属性をアイコン表示しました。 アイコンの有無で快適さが大きく違ったので、採用。 ・属性効果の調整 弱点を突いた時のダメージを1.2倍→2倍に変更しました。 色々なJRPG(メタファー、ソ……
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Ci-enに投稿しました「2024/12/16作業 システムの拡張(ゴミ箱)」 https://t.co/rc7XFzrW2G
#Ci_en #シエン
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ゴミ箱を調べたところ、空瓶を捨てられる選択肢が出現。 ……作者も忘れていたギミックでした。 https://youtu.be/gPErIn1itvM ・ビンアイコンのウェポンアイテムを使うと、空ビンが生まれる ・空ビンを所持した状態……
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Ci-enに投稿しました「2024/12/11作業 バトル処理の調整」 https://t.co/7UcxQwJyxa
#Ci_en #シエン
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バトルの弱点表示とウィンドウのリッチ演出を両立するために処理を組み替えていました。 機能的には弱点表示を優先し、ウィンドウのリッチ演出は勉強すれば何とかできそうなところまで調査ができました。 気付けば……
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