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ぴっぴ

@pippi126_

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エルデンリングのノーヒットランナー(any%と本編全追憶)。ノーヒットランの準備や本走を配信します。不定期で twitch配信中!推しでありノーヒットラン先輩https://t.co/i3fVkSIOd2

Joined March 2022
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@pippi126_
ぴっぴ
1 month
codexに2d格ゲー作ってねでできたやつ
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@__kokumoto
kokumօtօ
3 days
AnthropicがClaudeをサードパーティーハーネスで使用することを禁止。規約改定。収益強化のため。ハーネスにはClaude Code、OpenAI Codex、Google Antigravity等がある。より割安なサブスクで得た使用権をAPIキーの代わりに使うのが流行っていた。非公式アプリからのOAuuh
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theregister.com
: Legal language change aims to make longstanding policy clear
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@pippi126_
ぴっぴ
4 days
フェーズ3納品とライン準備 https://t.co/feW4NQe8kP 今日もまったりサティスファクトリーやっていくよー! #satisfactory #サティスファクトリー
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twitch.tv
フェーズ3納品とライン準備
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@pippi126_
ぴっぴ
8 days
My YouTube channel achieved 1,800,000 Views on February 16, 2026! Track your success with @vidIQ #vidiq
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vidiq.com
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@pippi126_
ぴっぴ
20 days
皆んな同じ事で悩む��なー
@acqua_db
ACQUA(あくあ) /広島TEAM iXA
21 days
スト6お悩み 大半が「トレモで練習すれば身につくよ!」みたいなやつだから、トレモでの練習方法がもっと広まると良いんだろうな。 他人のレコードスロットをインポートする機能が欲しい。
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@pippi126_
ぴっぴ
21 days
すげー
@paji_a
paji.eth
21 days
AIが人間をレンタルできるサービスが誕生 繰り返す… AI”が”人間をレンタルする ↓ ↓つまり ↓ AIエージェントの弱点って「現実世界に手が出せない」ことだった。でも RentAHuman[.]ai はAIが “人間”を呼び出して、現地確認や物理タスクを依頼→支払いまでやる、というコンセプト
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@pippi126_
ぴっぴ
21 days
上手い人がどうやってダメージを取っているかの研究をすること 独自連携は組まない
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@pippi126_
ぴっぴ
21 days
これをスト6に
@sutoroveli_news
NEW【テクノロジーニュース】
21 days
【速報】AIがビーチバレー試合をリアルタイム分析。コンピュータビジョンで選手やボールを自動検知し速度や高さなど統計を瞬時に計算するプロトタイプが公開。少量の動画から分析が可能な技術だが、スポーツの醍醐味はAI分析で変わってしまうのか。 https://t.co/LdO8k6Tqyw
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@sutoroveli_news
NEW【テクノロジーニュース】
21 days
【速報】AIがビーチバレー試合をリアルタイム分析。コンピュータビジョンで選手やボールを自動検知し速度や高さなど統計を瞬時に計算するプロトタイプが公開。少量の動画から分析が可能な技術だが、スポーツの醍醐味はAI分析で変わってしまうのか。 https://t.co/LdO8k6Tqyw
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@pippi126_
ぴっぴ
23 days
スト6やるぞーーーーー
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@pippi126_
ぴっぴ
1 month
LP vs MR (クラッシック、モダン別) クラシックで LP40〜50万あれば、MR1600前後を維持すると表現できる可能性がある唯一の条件。 MR1700以上はLPとの関係はほとんどなくなる。 #スト6
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@pippi126_
ぴっぴ
1 month
ケンの通常技と特殊技一部のフレームメーター置いときます
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@pippi126_
ぴっぴ
1 month
Codex 凄いよ。MDしたことないけど、LAMPSで適当に環境構築から可視化までしてってプロンプト流したらこれ出してくる。やばい。AIがヤバい。
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@pippi126_
ぴっぴ
1 month
どっちも興味ある。しかしclaudeも触ひたい
@masahirochaen
チャエン | デジライズ CEO《重要AIニュースを毎日最速で発信⚡️》
1 month
ClaudeにてBlenderと直接会話ができるMCPが登場。 テキスト、画像、動画だけでなく、文章で指示するだけで3Dも作成可能に。 https://t.co/eAtxLC1T51
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@pippi126_
ぴっぴ
2 months
練習botはpythonからc# フォームアプリに移植しよう!そうしよう!
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@pippi126_
ぴっぴ
2 months
スト6のトレモで相手キャラが、対応練習したい択り方を立ち回りからしてきて欲しくないですか?ヒット、ガードで択を分岐させてくる。それも希望の択の種類で。CPUよりバリエーションをぎゅっと絞って反復したいですよね?そんな練習MOD鋭意作成中 #スト6
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@pippi126_
ぴっぴ
2 months
トレモのルールベースAIとか作ってるからワンチャンあるか!?
@StreetFighterJA
ストリートファイター / STREET FIGHTER
2 months
【求人】格闘ゲーム「バトルプランナー」 https://t.co/AL3ZSjRIHD ▼仕事内容 格闘ゲーム制作に関わる以下プランニング業務に従事いただきます。 ・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整
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@pippi126_
ぴっぴ
2 months
トレモでルールベースAIが実装されたらトレモのやり方激変すると思うんだけどな。相手ターンの練習って、レコードメインかと考ええますけど、やっぱり打撃とかもこちらのヒットやガードで択ってくれるのが一番やひたいんですよね。だから、今作ってます。
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@pippi126_
ぴっぴ
2 months
ついにこの時が!12連勝でダイヤ3からマスター!!! ひゃっほい! #スト6
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@pippi126_
ぴっぴ
3 months
ノーヒットオフシーズンが来たのではないでしょうか!
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