ぱソんこ
@passonco
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ゲーム系プロ市民。IGN JAPANとhttps://t.co/hFeYGaihaD, MoguraVRとAUTOMATONでVR特化ゲームライターをやっている。 I developed Crowbar Climber. VR Game Journalist and VR Game dev.
Japan, Tokyo
Joined April 2014
振り返ってみるとけっこう書いてました。 ぱソんこがライターとして書いた取材・レビュー記事一覧(2025)|ぱソんこ @passonco
note.com
筆者紹介:ぱソんこ(Twitter:@passonco)——VRとゲームを好む兼業ライター。2016年にPANORAでVRライターとしてデビュー。2018年にはIGN JAPANでゲーム記事を書き始め、それ以降はIGNJを中心に活動。2021年より東京のVRゲーム会社でゲームデザイナーをやっている。2024年はVRゲーム『Crowbar Climber』のゲームを開発およびディレクションを担...
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「帝都物語」本編を無料公開 本日20:00より! 魔人・加藤が令和に復活!「帝都物語」4K化プロジェクト! https://t.co/UcB08fOC1M
kinejun.jp
帝都壊滅を企む魔人・加藤が令和に蘇る──。キネマ旬報社と秘宝新社のタッグにより進行中の「帝都物語」(1988)4K化プロジェクト、クラウドファンディングがいよいよ3月30日23:59まで約2週間となった。これを機に本日3月16日(月)の20:00より、本編を期間限定で無料公開することが決定した。幻想文学から博物学、神秘...
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1980年代頃の「アニメや漫画を趣味としている人間を全員オタクと見なして排除する」形から、世間の排除精度が上がってきたと言うか、「オタクの中でも対人コミュニケーション技能を特に欠く者をキモオタとして排除する」形へシフトしてきたのが最近で、どっちがマシかなら最近の方だとは思うが…
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【プレスリリース】 「『バイオハザード レクイエム』が販売本数600万本を突破! ~ 追加コンテンツの投入も予定 ~」を掲載しました。 https://t.co/d9H77QPKo6
capcom.co.jp
株式会社カプコンは、2026年2月27日に発売した『バイオハザード レクイエム』の全世界販売本数が、シリーズ史上最速で600万本を突破しましたことをお知らせいたします。
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「〇〇んご」が使われた時点で その作品の世界にドミニカ出身の投手ドミンゴが東北楽天ゴールデンイーグルスで投げて負けたという史実が確定してしまう問題
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Resident Evil Requiem has sold 6 million units, "the fastest that a title in the series has reached this milestone" https://t.co/EZbdEALu37
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”本作の山は最初から細かく設計されたものではない。(略)巨大な山をフラクタルアルゴリズムを使って生成し,その地形を実際に登りながら面白い場所を見つけていくところから制作が始まったという。” / “「Baby Steps」の“他者をコントロールしない”ゲームデザイン。ゴー…”
4gamer.net
GDC 2026で行われたセッション「Curating the World of 'Baby Steps'」のレポートをお届けしよう。Gabe Cuzzillo氏が,“壺おじ”のBennett Fo…
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みんなが一番望んでいることではある”今後の数年間は,主要なグラフィックス技術の革新ではなく,メモリ使用量とパフォーマンスの観点から既存のグラフィックス技術を最適化することに重点を置いていきます。” / “今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? Epic Gamesの…”
4gamer.net
Unreal EngineのVice President and General ManagerであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。今後のU…
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UE5は、NaniteとLumenで幕を上げ、MegaLightsやMega Geometryの追加でリアルタイムライティング技術の完成型に近づきました 2025年は、AIと統計学を融合した革新的人体アニメーション技術のMeshcapadeを買収。これをMetahumansに取りこみました 今後の進化について聞きました https://t.co/L63PoAXJQy
4gamer.net
Unreal EngineのVice President and General ManagerであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。今後のU…
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There will be no WW3. They've abandoned numbered releases and switched to a live service model with seasonal events.
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なんどもよみなおしたいわね / 1件のコメント https://t.co/XyUwfS3m2y “インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]” (3 users)
4gamer.net
「GDC Festival of Gaming 2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGE StudiosのSalaar Kohar…
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ドンキーコングバナンザをクリア。地形を壊しまく��のが楽しかった。ただ、壊す行為が遊びとして応用発展されていかず、壊しにくい、壊せない、触れたらダメージといった障害を増やして遊びにくくする方向だったのが残念。ゾウになって全て吸収すれば気持ちいいが、障害も地形もあまり意味がなくなる。
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The Coalition、たぶんホントはGears 6作ってたけどポシャって急遽reloaded作ってE-Dayに変更したとかそんなだろうな
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