pachi_bluecloud Profile Banner
ぱ Profile

@pachi_bluecloud

Followers
125
Following
1K
Media
28
Statuses
346

社会人ゲーマー/PS5フロムゲー初でしたが、ナイトレイン楽しすぎる。スプラもやってます。

Joined December 2018
Don't wanna be here? Send us removal request.
@pachi_bluecloud
3 months
23戦22勝でカンストしました! 一緒に連れて行ってくれた最強のお二方ありがとうございます!もっとレベルアップしたいし、常夜マリスにリベンジしたいし何よりナイトレイン楽しすぎるのでこれからもやっていきます💪 レート気にせず気軽に遊びに誘ってください!!
6
0
49
ナイトレインにおける強い=1マッチで圧倒的に勝利するのではなくて、安定的に勝ち続けられるだと思ってる(上振れたら簡単に勝てるのは当たり前)ので、バックアッププランがないハルハルが強いわけないよ。弱いです。
0
0
6
他の武器じゃなくて呪爪持ってたおかげで蘇生早くて助かった!っていう場面なんてほとんど存在しないよな
@granit_wanirio
ぐらにと🍎🌙
2 days
呪爪なんて良かったら使う?くらいの気持ちでピン差ししてる復讐者がほとんどと思うわ そもそも3乙は復讐者のアーツで起こせるから大丈夫だ
0
0
2
ダスクブラッド、やっぱり最速でも秋くらいと見ておくのが固そう ナイトレインもあと1回くらいは何らかの追加コンテンツあると見た 個人的には深度6、ストラゲス・ナメレス強化版来てくれたら大満足 他のゲームやりながらも連勝チャレンジやる時間ありそうだな
0
0
4
ナイトレインって普通にファームしてたら15レベに到達+付帯・パッシブも問題なく取れるし、上振れ狙わなきゃキツくなるくらいの高難易度ボスが現状存在しないので、ファームでリスクを取る必要性を全く感じない。
0
0
2
ナイトレインあとメインキャラで楽しむとしたら野良連勝チャレンジくらいかな ・通常(カンスト帯) ・深度1からカンストまで無敗でどこまでいけるか ・オリマー禁止縛りで深度1からカンストまで無敗でどこまでいけるか フルパは負ける気しないからやらなくていいね…
1
0
3
あとHP盛るならワンパン耐えられるまで盛らないと意味ない。意味ない盛り方してる人けっこう多い。
0
0
2
鉄の目遺物で、下手だからHP盛る、上手いからHP盛らないっていう考えは個人的に間違ってると思います。 あとHP盛りにマリス遺物はもう古いかな…
0
0
1
執行者なんてHP少し盛ればカット率込みでほぼ全ての攻撃をちょうど耐えられるようになるくらいなのに体力盛らない意味がわからない☺️
@bambi964974963
bambi @夜渡り
9 days
現環境執行者の遺物構成 みんな火力盛りの印象 体力盛らず生き残ってるのすごい凄いな(?)
1
0
5
ナイトレインの遺物構成って、補える程度の短所だったら補いつつ、長所を伸ばすっていうのが一番いいと思うんだけど、レート伸びてない人は短所補わないで長所を過剰なくらい伸ばしすぎているという人けっこういそうだな
1
0
5
@pachi_bluecloud
11 days
獣爪復ちゃんでFP足りなくなるみたいな意見ちらほら見るんだけど、何事?
3
0
8
@pachi_bluecloud
12 days
アプデで復讐者と執行者楽しい&強い良キャラになってるなあ。それと同時にDLCアプデ前からこの2キャラ使ってカンストしてる人すごくてマジでリスペクトです。
0
0
3
@pachi_bluecloud
15 days
最近3つ目のデータで色々なキャラ使って遊んでるんだけど、楽しいです。今のところ復讐者特に面白い。あと色々なキャラ使うとそのキャラの強み弱みもはっきり見えてくるからいいね。
0
0
5
@pachi_bluecloud
20 days
やっと強化ハルモニア出てきたしDLCと常夜多くて大満足✌️
0
0
6
@pachi_bluecloud
21 days
DLCボスの確率思ったよりも下がってなかった…!ありがとうフロムさん
0
0
0
@pachi_bluecloud
22 days
結局難易度はそんな変わらなさそうどころかDLCの出現率下がったらそのまま下がるよな〜 深度追加も無かったし、これ以上の難易度は期待できなさそうかね
0
0
1
@pachi_bluecloud
22 days
やっぱりDLCの出現率下げられるっぽい悲しいなこれは
0
0
0
@pachi_bluecloud
22 days
ぺちの目終了のお知らせ
0
2
12
@jibacoil_
ジバコイル
22 days
倒した後というか致命のモーション中に死なないからダメージが入る 普通に倒しても入らないよ
@curry_man1919
だりあ
22 days
常夜ハルモニアでの後衛職、倒した後も追撃入れればダメージ入るからここ意識したほうが早終わるかもしれぬ
0
5
10
@pachi_bluecloud
22 days
熟練プレイヤーなら情報の精査できるけど、初心者とか中級者くらいだと表面上だけ捉えて間違って理解しちゃってるとかも多そう(これは仕方ないこと)。これが変なビルド組んじゃったり、立ち回りおかしくなったりしちゃう原因でもありそうだな
1
0
4
@pachi_bluecloud
22 days
ナイトレインって他のゲームに比べてテキトーな情報流れてくる事体感だいぶ多いね、なぜなのか
0
0
1